Sutradara Naoki Hamaguchi telah mengungkapkan bahwa Square Enix tidak memiliki kebijakan atau aturan tetap mengenai implementasi AI.
Informasi ini diungkapkan oleh Hamaguchi saat diwawancarai GamesRadar+. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Naoki Hamaguchi: Square Enix Tidak Memiliki Kebijakan atau Aturan Tetap Mengenai Implementasi AI
29 Oktober 2025 – Berbicara dengan GamesRadar+, sutradara Naoki Hamaguchi menegaskan bahwa Square Enix saat ini tidak memiliki “kebijakan atau aturan yang ditetapkan” terkait AI, baik penggunaannya, bagaimana penggunaannya, dan sebagainya.
“Penggunaan AI di sisi kreatif pengembangan game, tentu saja saat ini, bukanlah sesuatu yang bisa saya lanjutkan,” ungkap Hamaguchi.
Bagi Hamaguchi, mengadopsi pendekatan yang lebih efisien terhadap pengembangan game merupakan topik penting untuk diperhatikan, meskipun ini juga merupakan “topik yang lebih besar daripada AI” semata.
“Gagasan bahwa pembuatan game adalah bisnis yang sangat rumit berarti banyaknya bagian yang bergerak dan hal-hal yang perlu diperhatikan, terutama dalam hal menghasilkan uang, menugaskan karyawan, dan mengelola tim,” ujar Hamaguchi. “Tentu saja, hal-hal ini perlu kita pikirkan solusinya dan kita waspadai.”
Hamaguchi juga tidak menutup kemungkinan bahwa AI dapat membantu para kreator dalam mengumpulkan sumber daya dan menemukan referensi, tetapi itu saja yang akan terjadi bagi timnya saat ini.
“Saya ingin berpikir, sebagai kreator dan sebagai bagian dari tim kreatif saya, betapapun AI mencoba mengganggu dan mengambil bagian dalam sisi kreatif, sebagai manusia, sebagai tim saya, kami ingin menjadi kreator yang cukup baik sehingga kami dapat melakukan lebih baik daripada AI, dan kami pasti akan mendorongnya,” kata Hamaguchi.
“Itulah pendekatan yang ingin saya ambil.”
Di sisi lain, Hamaguchi mengungkapkan kepada GamesRadar+ bahwa Clair Obscur: Expedition 33 adalah game favoritnya di tahun 2025.
“Game ini sangat hebat dan pantas mendapatkan gelar game terbaik pada tahun ini,” ungkap Hamaguchi. “Saya ingin mereka mendapatkannya.”
Hamaguchi menyebutkan bagaimana beberapa pengembang Sandfall Interactive benar-benar mengunjungi Square Enix.
“Itu sangat menginspirasi… Jadi Anda bisa melihat mereka juga sangat dihormati,” ujar Hamaguchi. “Mereka tidak hanya membuat game yang sangat hebat, tetapi mereka juga menunjukkan rasa hormat terhadap gaya JRPG turn-based tradisional.”
Hamaguchi melanjutkan, “Tentu saja, sebagai kreator game Jepang, kami sangat senang melihat orang-orang mengambil dan melakukan sesuatu dengan itu.”
Hamaguchi juga mengungkapkan kepada GamesRadar+ pemikirannya tentang wacana seputar cat kuning dalam game-game terbaru.
“Saya mengerti ada perdebatan tentang itu, apakah itu cocok dengan dunia itu atau tidak, apakah beberapa orang menginginkannya, beberapa orang tidak,” ungkap Hamaguchi.
“Saya pikir, sebagai sebuah game, hal semacam itu jelas dibutuhkan dalam banyak hal. Saya pikir jelas berbagai pengembang bereksperimen, mencoba berbagai hal tentang apa yang paling berhasil, apa yang paling cocok, cara yang tepat untuk melakukannya dalam game mereka.”
Hamaguchi melanjutkan, “Kebutuhan untuk memandu pemain dari perspektif gameplay dan menunjukkan kepada mereka apa yang bisa dilakukan, apa yang perlu mereka lakukan, pasti ada saat-saat di mana hal itu dibutuhkan.”
“Jadi, saya pikir jelas ada lebih banyak perdebatan tentang bagaimana hal itu dilakukan, tingkatannya, dan apa yang berhasil. Masih akan ada orang yang berkata, ‘Tidak, itu sama sekali tidak cocok. Kami tidak suka itu.’”
Hamaguchi menambahkan, “Tidak apa-apa, tetapi saya pikir memang ada kebutuhan di sana dan itu patut dipertimbangkan.”
Final Fantasy VII Remake Intergrade sudah tersedia di PS4, PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store). Versi Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Microsoft Store) akan rilis pada 22 Januari 2026.
Final Fantasy VII Rebirth sudah tersedia di PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store). Versi Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Microsoft Store) akan rilis di kemudian hari.


Membalas