Naoki Hamaguchi: Hampir Tidak Ada Dokumentasi yang Tersisa dari Final Fantasy VII
"Pengembangan game saat itu jauh lebih seperti Wild West - banyak materi yang tidak disimpan," ujar Hamaguchi. "Manajemen data tidak dilakukan dengan standar modern, jadi ya, pada dasarnya tidak ada apa-apa."













![[eksklusif] match-3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis 14 [eksklusif] match 3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/11/EKSKLUSIF-Match-3-Roguelike-Custom-Engine-Inspirasi-dan-Tantangan-di-Balik-Match-Morphosis-120x86.webp)


