Sutradara Naoki Hamaguchi telah mengungkapkan bahwa hampir tidak ada dokumentasi yang tersisa dari Final Fantasy VII.
Informasi ini diungkapkan oleh Hamaguchi saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Naoki Hamaguchi: Hampir Tidak Ada Dokumentasi yang Tersisa dari Final Fantasy VII
2 November 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, sutradara Naoki Hamaguchi ditanya tentang penggunaan dokumentasi Final Fantasy VII untuk seri Final Fantasy VII Remake dan apakah ada ide lama yang ingin ia hidupkan kembali.
Maksud saya, Anda mungkin mengharapkan pengetahuan ini seperti yang Anda lakukan tentang pengembangan game saat itu. Kita berbicara tentang pertengahan tahun 90-an… Hampir tidak ada dokumentasi yang tersisa dari periode itu sama sekali, praktis tidak ada.
Pengembangan game saat itu jauh lebih seperti Wild West – banyak materi yang tidak disimpan. Manajemen data tidak dilakukan dengan standar modern, jadi ya, pada dasarnya tidak ada apa-apa. Ada beberapa sketsa desain karakter yang saya rasa masih kita miliki dan jelas apa pun yang diterbitkan secara terpisah, jadi panduan Ultimania memiliki beberapa dokumen asli di sana, tetapi dalam hal-hal seperti… misalnya dokumen tertulis di tengah pengembangan, dokumen desain, dan sebagainya… Ya, praktis tidak ada yang perlu dikerjakan.
Sebelum kita mulai, kita berbicara tentang para kreator legendaris yang mengerjakan game aslinya. Tentu saja itu mengingatkan saya bahwa ada satu hal yang sangat penting yang saya ingat telah saya buat keputusan yang cukup jelas ketika saya diberi peran sebagai sutradara untuk seri Final Fantasy VII Remake. Itu – yang benar-benar ingin saya hindari di sini pada dasarnya adalah karena saya penggemar berat game tersebut. Karena dari semua itu, yang tidak saya lakukan adalah mencoba menimpa game aslinya dengan versi perspektif penggemar saya sendiri dan membuat versi baru game yang pada dasarnya merupakan fiksi penggemar.
Jika ada sejumlah dokumentasi desain yang tersisa dari game aslinya, itu mungkin akan membuat pekerjaan saya di sana untuk menghindari masalah itu jauh lebih mudah! Karena saya jelas bisa melihat dokumentasi itu dan berkata, ‘Oke, inilah niat awalnya, semuanya ada di sini.’ Saya hanya akan mencoba menyalinnya dan setiap perubahan akan didasarkan pada itu. Seperti yang saya katakan, sayangnya, tidak ada dokumentasi itu yang tersedia. Tapi yang benar-benar membantu saya dan semacam menebusnya adalah kenyataan bahwa banyak kreator legendaris yang Anda sebutkan masih sangat terlibat dalam proyek ini.
Tentu saja Tuan Kitase [Yoshinori, sutradara Final Fantasy VII], Tuan Nomura [Tetsuya, artis Final Fantasy VII], Tuan Toriyama [Motomu, perencana acara Final Fantasy VII], Tuan Nojima [Kazushige, penulis Final Fantasy VII]… Mereka semua ,asih terlibat dalam seri Final Fantasy VII Remake, dan semuanya tersedia dengan sangat mudah sehingga saya bisa pergi dan membandingkannya.
Setiap kali saya mungkin khawatir atau cemas tentang – oke, apakah ini benar-benar inti dari Final Fantasy VII? Apakah ini tujuan awalnya? Bagaimana cara mengubahnya? Haruskah saya mengubahnya? Saya bisa dengan mudah pergi dan berbicara dengan mereka dan mereka bisa memberi tahu saya dan memberi saya pandangan dari perspektif tim kreatif asli. Jadi saya pikir itu sangat membantu karena begitu saya tahu itu, oke, kita memiliki pemahaman yang baik yang telah diwariskan dari mulut para kreator asli, maka kita bisa memikirkan bagaimana kita menata ulang dan menyajikannya kembali dalam presentasi game baru untuk audiens yang baru.
Saya pikir itu mungkin salah satu alasan utama mengapa ini begitu sukses. Jadi saya sangat bersyukur memiliki mereka. Bahkan jika tidak ada dokumentasi, kita bisa mendapatkannya dari sumbernya.
Naoki Hamaguchi, Director of Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Remake Intergrade sudah tersedia di PS5, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store). Versi Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Microsoft Store) akan rilis pada 22 Januari 2026.
Final Fantasy VII Rebirth sudah tersedia di PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store). Versi Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Microsoft Store) akan rilis di kemudian hari.



![[eksklusif] match-3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis 4 [eksklusif] match 3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/11/EKSKLUSIF-Match-3-Roguelike-Custom-Engine-Inspirasi-dan-Tantangan-di-Balik-Match-Morphosis-350x250.webp)






![[eksklusif] match-3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis 11 [eksklusif] match 3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/11/EKSKLUSIF-Match-3-Roguelike-Custom-Engine-Inspirasi-dan-Tantangan-di-Balik-Match-Morphosis-120x86.webp)


