Indonesia kembali dipercaya menjadi tuan rumah kejuaraan esports dunia. Pengurus Besar Esports Indonesia (PB ESI) bersama International Esports Federation (IESF) resmi mengumumkan World Esports Championship 2026 (WEC26) yang akan berlangsung pada 15–20 Desember 2026 di Indonesia Convention Exhibition (ICE), BSD City, Banten.
Memasuki edisi ke-18, WEC26 diproyeksikan diikuti perwakilan dari 101 negara dengan sekitar 700 atlet dan delegasi. Kejuaraan ini juga menawarkan total hadiah sebesar USD 500.000. Penyelenggaraan tersebut menjadi kali ketiga Indonesia menjadi tuan rumah setelah sebelumnya digelar di Jakarta pada 2016 dan Bali pada 2022.

Ketua Umum PB ESI, Muhammad Herindra, menyebut kepercayaan IESF sebagai bentuk pengakuan terhadap kapasitas dan perkembangan ekosistem esports Indonesia. Ia berharap WEC26 tidak hanya sukses sebagai kompetisi internasional, tetapi juga memberikan dampak positif bagi atlet, komunitas, dan industri esports nasional.
Dukungan turut disampaikan Menteri Pemuda dan Olahraga RI, Erick Thohir. Menurutnya, WEC26 menjadi momentum strategis untuk memperkuat citra Indonesia di mata internasional, menarik investasi, serta membuka peluang bagi generasi muda. Dengan sekitar 150 juta penduduk berusia di bawah 30 tahun, Indonesia dinilai memiliki potensi besar dalam pengembangan esports.
WEC26 akan mempertandingkan tujuh nomor, meliputi Counter-Strike 2 (CS2 dan CS Women), Dota 2, Mobile Legends: Bang Bang (MLBB dan MLBB Women), eFootball, serta PUBG Mobile. Sebanyak 144 federasi nasional telah menyelesaikan kualifikasi di negara masing-masing sebelum melanjutkan persaingan melalui tahapan regional.
Secretary General IESF, Boban Totovski, turut menyampaikan optimismenya terhadap kesiapan Indonesia setelah melakukan peninjauan selama empat hari terhadap venue, hotel, fasilitas, dan aspek penyelenggaraan lainnya. Ia juga berharap Indonesia dapat terus menjadi mitra strategis IESF dalam menghadirkan berbagai kompetisi esports internasional.
Selain pertandingan, WEC26 akan menjadi momentum penting bagi tata kelola esports global melalui penyelenggaraan General Assembly IESF. Agenda tersebut mempertemukan federasi nasional anggota untuk membahas arah perkembangan esports dunia, sekaligus menghadirkan pertemuan sejumlah federasi esports tingkat benua.
Melalui WEC26, Indonesia diharapkan semakin memperkuat posisinya sebagai salah satu pusat perkembangan esports dunia, sekaligus memberikan panggung bagi atlet nasional untuk menunjukkan kemampuan terbaik di hadapan komunitas internasional.


Membalas