Josef Fares: Ada Banyak Orang Hebat di EA, Terlepas Banyaknya Kritik Terhadap Mereka
“Bagi kami, ini adalah kolaborasi yang sangat baik. Saya sangat terbuka tentang hal itu. Jika itu buruk, saya juga akan mengatakannya dalam…
Tag
58 cerita

“Bagi kami, ini adalah kolaborasi yang sangat baik. Saya sangat terbuka tentang hal itu. Jika itu buruk, saya juga akan mengatakannya dalam…

"Kami merasa seperti perusahaan independen, tetapi kami mendapatkan banyak dukungan dari Kepler, jauh lebih banyak daripada game indie lainnya," ungkap Maxson-Francombe.
![Banyak Rekrut Junior, Sandfall Interactive Bekerja Dua Kali Lipat untuk Clair Obscur: Expedition 33 [UPDATE] 3 Banyak Rekrut Junior, Sandfall Interactive Bekerja Dua Kali Lipat untuk Clair Obscur: Expedition 33 [UPDATE]](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Banyak-Rekrut-Junior-Sandfall-Interactive-Bekerja-Dua-Kali-Lipat-untuk-Clair-Obscur-Expedition-33.webp)
“Saya rasa kami pada dasarnya melakukan pekerjaan dua kali lipat, karena kami melakukan hal-hal untuk pertama kalinya dalam skala sebesar itu," ujar…

"Dari segi anggaran, kami jelas lebih condong ke triple-I," ujar sutradara kreatif Guillaume Broche. "Aneh karena ini adalah game 3D dengan jenis…
![Michel Nohra: Saya Meremehkan Jumlah Pemain yang Selesaikan Semua Konten Sampingan di Clair Obscur: Expedition 33 [UPDATE] 5 Michel Nohra: Saya Meremehkan Jumlah Pemain yang Selesaikan Semua Konten Sampingan di Clair Obscur: Expedition 33 [UPDATE]](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Michel-Nohra-Saya-Meremehkan-Jumlah-Pemain-yang-Selesaikan-Semua-Konten-Sampingan-di-Clair-Obscur-Expedition-33-758x426.webp)
"Sering kali, orang-orang tidak ingin menyelesaikan game ini, jadi mereka melakukan semua konten sampingan sebelum menyelesaikannya, karena setelah…

Ketika ditanya tentang kemungkinan versi "terbaru" dari Metaphor: ReFantazio, seperti halnya game dalam waralaba Persona, Hashino mengatakan bahwa itu masih belum pasti…

“Meskipun saya akan berbohong jika mengatakan bahwa saya tidak memikirkan hal itu sama sekali, namun, secara kreatif, kami selalu menjadikan selera pribadi…

"Ketika AI pertama kali benar-benar muncul pada tahun 2022, kami sudah mulai mengerjakan game ini. Itu hanya alat baru, kami mencobanya, dan…

"Saya pikir nuansa Expedition 33 sangat berbeda dari garis keturunan JRPG tradisional. Saat ini, di Prancis, ada gerakan untuk membuat FRPG," ujar…

"Kami selalu melihat kembali ke game kami, bukan hanya karena waktu dan sumber daya terbatas, atau tekanan, tetapi…

“Kami sekarang memiliki teknologi untuk membuat game-game tersebut dengan tim yang relatif kecil,” ungkap sutradara kreatif Guillaume Broche.

Clair Obscur: Expedition 33 mendapatkan sembilan penghargaan, termasuk “Game of the Year”.
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi