CEO S-GAME, “Soulframe” Liang, telah mengungkapkan bahwa saran tim Clair Obscur: Expedition 33 untuk Phantom Blade Zero adalah memangkas beberapa konten yang tidak perlu.
Informasi ini diungkapkan oleh Liang saat diwawancarai Inverse. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
“Soulframe” Liang: Saran Tim Expedition 33 untuk Phantom Blade Zero adalah Memangkas Beberapa Konten yang Tidak Perlu
26 Desember 2025 – Berbicara dengan Inverse, CEO S-GAME, “Soulframe” Liang, ditanya apakah ia yakin dengan tanggal rilis Phantom Blade Zero.
“Kami yakin dapat merilis game ini tepat waktu. Namun, prasyaratnya adalah kami harus sangat jelas tentang apa yang paling penting. Apa prioritas kami dalam game ini?” ungkap Liang.
“Sebenarnya kami mendapat beberapa saran yang cukup bagus dari tim Expedition 33 dan saya setuju dengan itu. Saran mereka adalah untuk menghapus beberapa hal, memangkas beberapa hal.”
Liang melanjutkan, “Jika kami tidak cukup yakin dengan kontennya, dan jika kami hanya memiliki waktu terbatas untuk mencoba mencari tahu dan menemukan prioritas kami.”
“Mungkin akan ada beberapa bagian yang tidak penting dan bagian yang tidak perlu yang dapat kami tinggalkan untuk masa depan, atau memangkasnya dan memoles bagian yang tersisa. Saya pikir itu saran yang bagus, meskipun kami sudah pernah memiliki ide itu sebelumnya.”
Liang menambahkan, “Kami selalu melihat kembali ke game kami, bukan hanya karena waktu dan sumber daya terbatas, atau tekanan, tetapi karena jika kami memiliki terlalu banyak konten yang tidak perlu, itu akan mengurangi pengalaman inti.”
“Misalnya, apa yang harus dilakukan seorang pahlawan? Haruskah pahlawan itu membalas dendam, bukan? Atau melindungi yang lemah, atau membunuh beberapa penjahat.”
Liang mencatat, “Itu adalah hal baik yang harus dilakukan pahlawan, bukan membantu pengasuh tua menemukan kucingnya atau membantu membersihkan toilet yang tersumbat. Jadi kami tidak memasukkan misi sampingan ke arah ini ke dalam permainan.”
“Soul hanya memiliki 66 hari untuk hidup, dan dia memiliki urusan yang belum selesai; dia harus membalas dendam. Dia tidak punya waktu untuk eksplorasi santai, itulah intinya.”
Liang melanjutkan, “Jadi dalam hal ini, saya pikir menjaga pilar inti tetap bersih dan membangun sistem, narasi, dan konten yang mendukung pilar inti itu baik untuk kami.”
Di sisi lain, Liang membahas bagaimana lokalisasi game “sangat penting” sekarang, terutama karena menjadi “masalah besar dan sulit” ketika menerjemahkan topik-topik budaya Timur.
“Kami sebenarnya punya contoh – versi bahasa Mandarin dari Silksong,” ujar Liang. “Kami telah belajar dari kesalahan karena kami tidak menyadari di mana masalahnya, karena kami sebenarnya tidak mengetahui semua perbedaan halus tersebut.”
Liang melanjutkan, “Kami tidak dapat melakukan jaminan kualitas; kami harus bergantung pada tim lokalisasi, tetapi kami tidak terlalu mengawasinya sampai kami melihat versi bahasa Mandarin dari Silksong.”
“Saat itulah kami berpikir, ‘Oh, jika kami membuat versi bahasa Inggris yang tidak begitu bagus, itu akan sangat memengaruhi pengalaman bermain.’”
Liang menambahkan, “Karena kami memainkan versi bahasa Mandarin dari Silksong dan mengalami beberapa masalah serupa. Jika Anda melihat ulasan Silksong, Anda akan melihat ulasan berbahasa Inggris hampir 90 persen positif, tetapi ulasan berbahasa Mandarin sekitar 50-60 persen, karena terjemahannya.”
“Bukan hanya tentang cerita, tetapi bahkan petunjuk tentang gameplay—sangat membingungkan. Jadi, kami menyadari apa masalahnya dan kami menyadari betapa buruknya masalah ini jika kami tidak mendapatkan lokalisasi yang baik.”
Liang menambahkan, “Jadi kami mencoba mengatur ulang tim lokalisasi kami dan merekrut lebih banyak talenta. Kami memiliki beberapa mitra yang bekerja sama, jadi kami memiliki beberapa tahapan.”
Phantom Blade Zero akan rilis di PS5 dan PC (Steam) pada 9 September 2026.


Membalas