Sutradara Katsura Hashino telah mengungkapkan bahwa Studio Zero masih mempertimbangkan versi terbaru dari Metaphor: ReFantazio.
Informasi ini diungkapkan oleh Hashino saat diwawancarai Game Informer (via Persona Central). Jika kalian tertarik dengan game-game ATLUS, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Katsura Hashino: Studio Zero Masih Pertimbangkan Versi Terbaru dari Metaphor: ReFantazio
6 Januari 2026 – Berbicara dengan Game Informer (via Persona Central), sutradara Katsura Hashino telah mengungkapkan beberapa poin penting berikut:
- Reaksi awal untuk Metaphor: ReFantazio lebih berfokus pada narasi dan tema cerita, yang mengejutkan Hashino, karena umpan balik awal untuk game Persona biasanya lebih tentang elemen dangkal seperti estetika, suara, atau karakter.
- Hashino merasa menarik bahwa, di Jepang, karakter yang memenangkan kontes popularitas hanyalah Strohl yang tampan dan mulia, sementara di Barat, sesuatu yang unik dalam genre fantasi (Heismay) dan berani (Brigitta) paling beresonansi. [Hasil Character Election]
- Hashino bertemu dengan tim di balik Clair Obscur: Expedition 33 ketika mereka mengunjungi Jepang dan dia menerima salinan game tersebut dari mereka. Dia telah memainkannya dan mencatat bahwa game tersebut “dibuat dengan baik dan dirancang dengan sangat mendalam”.
- Hashino merasa bahwa mereka mampu mencapai semua yang ingin mereka capai saat membuat Metaphor: ReFantazio, mengingat sumber daya, keterampilan, dan karyawan yang mereka miliki.
- Metaphor: ReFantazio mewakili kesempatan bagi Hashino dan timnya untuk membangun sesuatu sepenuhnya dari awal sejak Persona 3, dalam lingkup yang sama. Mampu menentukan elemen mana yang menjadi keunggulan tim dan akan dibawa ke Metaphor: ReFantazio, sekaligus menentukan elemen mana yang tidak perlu dibawa, akan sangat membantu dalam game-game mereka di masa mendatang.
- Hashino tidak ingin hanya memanfaatkan kesempatan untuk membuat sekuel Metaphor: ReFantazio karena game tersebut sukses. Ia ingin dirinya dan timnya benar-benar memikirkannya dan memastikan bahwa, jika mereka melanjutkan waralaba ini, mereka mampu membangun nilai-nilai dari game pertama dan menciptakan sesuatu yang berharga bagi para penggemar.
- Daripada berfokus pada apakah akan membuat game fantasi atau tidak, Hashino ingin berfokus pada bagaimana ia dapat mengembangkan “JRPG” mereka, di mana ia merasa genre tersebut akan mencapai titik balik, di mana mereka dapat membawa cara mereka mengeksekusi genre dan menciptakan game mereka ke level berikutnya. [Hashino sebelumnya telah membahas poin “JRPG 3.0”.]
- Para junior Hashino saat ini memimpin P-Studio, sementara ia telah mengamati mereka dari pinggir lapangan. Karena alasan ini, Hashino tidak terlalu terlibat dalam waralaba ini sejak Persona 5. Namun, semua divisi pengembangan utama ATLUS berada di lantai yang sama dan ada hubungan di antara mereka dari sudut pandang kreatif.
- Ketika ditanya tentang kemungkinan versi “terbaru” dari Metaphor: ReFantazio, seperti halnya game dalam waralaba Persona, Hashino mengatakan bahwa itu masih belum pasti dan Studio Zero sedang mempertimbangkan berbagai hal dari sudut pandang yang berbeda.
- Hashino menganggap ini sebagai “masa-masa yang berubah” dan ke depannya, ia ingin menciptakan game yang lebih mudah dimainkan dan untuk audiens yang lebih luas, dan bukan hanya dalam genre JRPG. Ia berpikir untuk memperbarui formatnya, dengan mengingat hal itu.
Metaphor: ReFantazio sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store).






![Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi [update] 7 Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Penjualan-ARC-Raiders-Tembus-12-Juta-Kopi-350x250.webp)






