COO François Meurisse telah mengungkapkan bahwa Sandfall Interactive bekerja dua kali lipat untuk Clair Obscur: Expedition 33 karena merekrut banyak karyawan junior.
Informasi ini diungkapkan oleh Meurisse saat diwawancarai majalah Edge. Jika kalian tertarik dengan game-game Kepler Interactive, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Banyak Rekrut Junior, Sandfall Interactive Bekerja Dua Kali Lipat untuk Clair Obscur: Expedition 33
12 Januari 2026 – Berbicara dengan majalah Edge, sutradara kreatif Guillaume Broche mengungkapkan bahwa Sandfall Interactive mempekerjakan lebih banyak karyawan junior dan pemula untuk Clair Obscur: Expedition 33.
Menurut Broche, salah satu alasannya adalah “Montpellier adalah kota yang sangat muda” dan “orang-orang senior cenderung memilih opsi yang lebih aman”.
“[Para karyawan yang lebih muda] tidak memiliki ekspektasi tentang bagaimana sebuah studio harus dijalankan dan bagaimana sebuah game harus dibuat, dan mereka membawa ide-ide segar yang sangat berharga untuk sisa proyek,” ungkap desainer utama Michel Nohra.
“Jadi pada akhirnya itu menjadi keputusan yang baik, tetapi juga agak dipaksakan, karena hampir tidak mungkin untuk mempekerjakan orang-orang senior jika Anda tidak memiliki uang, yang tidak ada di awal.”
COO François Meurisse setuju bahwa merekrut karyawan yang lebih muda memiliki sisi positifnya, seperti fakta bahwa tidak ada yang membawa “kebiasaan buruk dari perusahaan game lain atau game lain atau pengalaman masa lalu lainnya”.
“Kami mencoba menciptakan sesuatu yang baru, bahkan keterampilan baru, dari awal,” ungkap Meurisse. “Saya rasa kami pada dasarnya melakukan pekerjaan dua kali lipat, karena kami melakukan hal-hal untuk pertama kalinya dalam skala sebesar itu.”
Meurisse melanjutkan, “Namun kami memiliki kesempatan untuk meneliti dan menerapkan praktik terbaik. Saya juga banyak bekerja sama dan bertukar ide dengan tim lain di Prancis, dan di Montpellier, tempat banyak studio indie lainnya berada.”
“Saya merasa industri ini hebat, sangat kolaboratif antar perusahaan, bukan kompetitif. Kami banyak mendapat manfaat dari berbagi pengalaman.”
Clair Obscur: Expedition 33 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store, GOG).
Update 13 Januari 2026: Sandfall Interactive juga ditanya mengapa begitu banyak karyawan muda dipekerjakan dan bagaimana hal itu memengaruhi Clair Obscur: Expedition 33.
“Montpellier adalah kota yang sangat muda dan hampir semua orang yang melamar adalah junior atau lulusan baru,” ungkap sutradara kreatif Guillaume Broche.
Namun, Broche percaya bahwa “portofolio terbaik yang kami dapatkan berasal dari junior”.
“Itu juga 90 persen karena kami adalah perusahaan yang belum terkenal, dan secara umum, orang-orang senior cenderung memilih opsi yang lebih aman,” ujar Broche.
Desainer utama Michel Nohra menambahkan, “Hampir tidak mungkin untuk mempekerjakan orang senior jika Anda tidak memiliki uang, yang tidak ada di awal.”
Menurut Nohra, karyawan muda “tidak memiliki ekspektasi tentang bagaimana sebuah studio harus dijalankan dan bagaimana sebuah game harus dibuat, dan mereka membawa ide-ide segar yang sangat berharga untuk sisa proyek”.
Nohra juga menyebutnya sebagai “keputusan yang baik” meskipun itu “dipaksakan”.
Di sisi lain, Broche mengatakan bahwa belum ada yang berhasil “merusak game ini” dengan cara yang tidak terduga.
“Yang paling mengejutkan saya adalah seseorang berhasil mengalahkan [bos opsional] Simon tanpa menggunakan trik curang dan dengan menerima setiap serangan dan tetap menang,” kata Broche.
“Itu membuat saya terkesan, karena saya mencoba melakukannya sebelum rilis dan saya tidak berhasil.”
![Banyak Rekrut Junior, Sandfall Interactive Bekerja Dua Kali Lipat untuk Clair Obscur: Expedition 33 [UPDATE] 1 Banyak Rekrut Junior, Sandfall Interactive Bekerja Dua Kali Lipat Untuk Clair Obscur Expedition 33](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Banyak-Rekrut-Junior-Sandfall-Interactive-Bekerja-Dua-Kali-Lipat-untuk-Clair-Obscur-Expedition-33.webp)

Bales ke