Sutradara kreatif Guillaume Broche telah mengungkapkan bahwa Sandfall Interactive sempat mencoba AI generatif untuk Clair Obscur: Expedition 33, tetapi mereka sama sekali tidak menyukainya.
Informasi ini diungkapkan oleh Broche saat diwawancarai YouTuber Sushi. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Sandfall Interactive Sempat Mencoba AI Generatif untuk Clair Obscur: Expedition 33, Tapi Mereka Tidak Suka dengan Hasilnya
31 Desember 2025 – Dalam sesi tanya jawab pribadi dengan kreator konten, yang dihadiri oleh YouTuber Sushi, sutradara kreatif Guillaume Broche ditanya tentang kontroversi AI yang melibatkan Larian Studios dan apakah Sandfall Interactive berencana untuk terus menggunakan AI generatif di masa depan.
Sebagai konteks, pertanyaan tersebut muncul setelah wawancara lama dari bulan Juli muncul kembali, di mana produser François Meurisse mengatakan: “Kami menggunakan beberapa AI, tetapi tidak banyak.”
“Kuncinya adalah kami sangat jelas tentang apa yang ingin kami lakukan dan apa yang ingin kami investasikan,” tambah Meurisse. “Tentu saja, teknologi telah memungkinkan kami untuk melakukan hal-hal yang tidak terpikirkan beberapa waktu lalu.”
Meurisse melanjutkan, “Alat dan aset Unreal Engine 5 sangat penting dalam meningkatkan grafis, gameplay, dan sinematik.”
Sebelumnya, para pemain di X dan Reddit juga menemukan bahwa Clair Obscur: Expedition 33 diluncurkan dengan tekstur yang diduga dihasilkan oleh AI generatif, yang diganti dengan aset kustom dalam sebuah patch lima hari setelah ditemukan.
“Ya, kami menyadari apa yang terjadi dengan itu. Tapi saya bisa mengatakan bahwa semua yang ada di dalam game ini adalah buatan manusia,” jawab Broche.
“Ketika AI pertama kali benar-benar muncul pada tahun 2022, kami sudah mulai mengerjakan game ini. Itu hanya alat baru, kami mencobanya, dan kami sama sekali tidak menyukainya.”
Broche melanjutkan, “Awalnya kami menggunakannya sebagai pengganti sementara untuk tekstur yang hilang, tetapi kami menghapusnya segera setelah kami melihatnya.”
“Tapi ya, konsep seni, pengisi suara, semuanya buatan manusia. Cukup sulit untuk memprediksi seperti apa masa depan [industri] ini, tetapi semuanya akan dibuat oleh manusia.”
Pada Januari 2024, survei Game Developers Conference (GDC) telah mengungkapkan bahwa hampir 50 persen pengembang sudah menggunakan AI generatif di tempat kerja, sementara 84 persen lainnya khawatir dengan penggunaannya.
Menurut survei tersebut, AI generatif digunakan di berbagai jenis pekerjaan, termasuk bisnis dan keuangan (44 persen), komunitas dan PR (41 persen), produksi dan manajemen tim (33 persen), pemrograman (25 persen), desain game (21 persen), narasi (13 persen), seni visual (16 persen), audio (14 persen), hingga QA (6 persen).
Pada September 2025, survei Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) telah mengungkapkan bahwa 51 persen perusahaan game Jepang menggunakan AI generatif dalam pengembangan game.
Menurut CESA, penggunaan AI generatif yang paling dominan adalah dalam pembuatan aset visual dan gambar seperti karakter, diikuti oleh pembuatan cerita dan teks, serta dukungan pemrograman.
Clair Obscur: Expedition 33 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store, GOG).






![Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi [update] 7 Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Penjualan-ARC-Raiders-Tembus-12-Juta-Kopi-350x250.webp)






