BeritaHardwarePlayStationPS5Resmi

Shuhei Yoshida: Untuk PS6, Sony Tidak Dapat Melakukan Hal yang Sama Seperti yang Dilakukan Mereka pada PS5

"Mereka mungkin saja melakukan itu, tetapi itu terasa seperti audiens yang niche saat ini," tambah Yoshida.

Mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa untuk PS6, Sony Interactive Entertainment tidak dapat melakukan hal yang sama seperti yang dilakukan mereka pada PS5.

Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai YouTuber Skill Up. Jika kalian tertarik dengan hardware di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Shuhei Yoshida: Untuk PS6, Sony Tidak Dapat Melakukan Hal yang Sama Seperti yang Dilakukan Mereka pada PS5

23 Oktober 2025 – Berbicara dengan YouTuber Skill Up, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, membahas perbedaan strategi antara Nintendo, Xbox, dan PlayStation dengan konsol mereka saat ini.

“PlayStation adalah hal yang paling menarik karena Hukum Moore telah matang, jadi Anda tidak mendapatkan banyak manfaat,” ungkap Yoshida.

“Grafis telah hampir mencapai tingkat di mana bahkan saya tidak dapat membedakan beberapa kemampuan grafis, seperti raytracing atau non-raytracing, kecuali jika disandingkan.”

Meskipun mengakui dirinya “tidak memiliki informasi apa pun tentang rencana mereka”, Yoshida mengatakan bahwa untuk PS6, PlayStation “tidak dapat melakukan hal yang sama seperti yang telah mereka lakukan” pada PS5.

“Mereka mungkin saja melakukan itu, tetapi itu terasa seperti audiens yang niche saat ini,” tambah Yoshida.

Mengakui rumor yang beredar bahwa PlayStation sedang mengembangkan konsol handheld, Yoshida mengatakan bahwa handheld itu “mungkin sangat menarik bagi semua orang yang memiliki koleksi game di PS4 dan PS5”.

Yoshida juga mencatat bahwa kini ada generasi baru eksekutif PlayStation yang memimpin Sony Interactive Entertainment, yang mungkin bisa menemukan arah baru.

“Sampai Jim Ryan, generasi kamilah yang selalu memimpin perusahaan,” ujar Yoshida.

“Sekarang [Hideaki] Nishino dan Hermen [Hulst] adalah generasi yang jauh lebih muda, jadi mereka bisa melakukan sesuatu yang disruptif; mereka tidak harus mengikuti apa yang telah [perusahaan] lakukan. Ini sangat menarik, langkah mereka selanjutnya.”

Yoshida tidak memberikan gambaran pasti, tetapi ia mengatakan bahwa “PS5 adalah sistem yang luar biasa dalam hal kualitas pengalaman” dan “penggunaan SSD hampir merupakan keajaiban” karena waktu loading yang lebih singkat.

“Sony dan Mark Cerny, mereka sangat brilian dalam merancang dan menciptakan sistem yang benar-benar dapat dinikmati orang-orang,” kata Yoshida. “Semoga saja, mereka telah menciptakan sesuatu yang belum kita ketahui.”

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.