Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa PS6 akan memiliki desain yang lebih sederhana dibandingkan PS5 dan tetap akan memiliki disc drive yang dapat dilepas.
Informasi ini dipublikasikan oleh Insider Gaming. Jika kalian tertarik dengan hardware di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
PS6 akan Memiliki Desain Lebih Sederhana dan Disc Drive yang Dapat Dilepas?
9 September 2025 – Insider Gaming melaporkan bahwa PS6 direncanakan memiliki disc drive yang dapat dilepas saat konsol tersebut diluncurkan, dengan sumber mereka menyatakan bahwa “disc drive yang dapat dilepas akan tetap ada untuk generasi berikutnya”.
Sama seperti peluncuran PS5, pemain akan bisa membeli PS6 secara individu sebagai konsol digital atau meningkatkan nanti dengan membeli disc drive yang dapat dilepas secara terpisah.
Menurut Insider Gaming, Sony Interactive Entertainment “tegas” terhadap keputusan ini karena disc drive untuk PS5 “mencapai semua target internal perusahaan”, kecuali jika ada perubahan di menit terakhir.
“Sekali lagi, sumber menegaskan bahwa keputusan ini dibuat untuk mengurangi biaya manufaktur dan pengiriman selama ‘masa yang tidak pasti’ (kemungkinan merujuk pada perang tarif/perdagangan),” tambah Insider Gaming.
Insider Gaming juga mencatat bahwa “masa yang tidak pasti” ini telah memengaruhi desain PS6, dengan desainnya menjadi “jauh lebih sederhana” dibandingkan PS5 untuk “memaksimalkan efisiensi, ruang pengiriman, berat, dan lain-lain”.
Pada Maret 2023, Insider Gaming melaporkan bahwa PS6 tidak akan diluncurkan setidaknya sampai tahun 2028 jika rencana tetap sama.
Pada September 2024, Reuters melaporkan bahwa AMD telah berhasil mendapatkan kontrak dengan Sony Interactive Entertainment untuk chip PS6.
Update 10 Oktober 2025: Dalam video YouTube berjudul “From Project Amethyst to the Future of Play: AMD and Sony Interactive Entertainment’s Shared Vision“, arsitek utama PS4 dan PS5, Mark Cerny, menyinggung topik PS6 di akhir video.
Video tersebut menampilkan Cerny berbincang dengan SVP dan GM grup komputasi dan grafis AMD, Jack Huynh, untuk membahas perkembangan terbaru dari kolaborasi Project Amethyst.
“Secara keseluruhan, tentu saja, teknologi ini masih sangat awal,” ungkap Cerny. “Saat ini, teknologi ini baru tersedia dalam bentuk simulasi, tetapi hasilnya cukup menjanjikan dan saya sangat antusias untuk menghadirkannya ke konsol masa depan dalam beberapa tahun mendatang.”
Jika komentar Cerny memang merujuk pada PS6, ini berarti konsol tersebut kemungkinan besar akan rilis pada tahun 2027 atau 2028.
Tiga terobosan yang dibahas dalam diskusi Cerny dan Huynh terkait Project Amethyst adalah:
- Neural Array dirancang untuk mengatasi masalah peningkatan teknologi seperti FSR dan PSSR, yang menciptakan tuntutan pada GPU.
- Radiance Core dirancang untuk membuat ray tracing lebih ringan pada GPU dengan “memikirkan kembali seluruh alur kerja path tracing dari hardware hingga software”.
- Universal Compression dirancang untuk mengatasi hambatan yang disebabkan oleh keterbatasan bandwidth memori GPU, yang mempersulit penanganan tekstur 4K dan peta ray tracing.
Huynh menyimpulkan bahwa rencana Project Amethyst adalah “untuk menghadirkan inovasi-inovasi ini kepada para pengembang di setiap platform game, karena ini bukan hanya tentang silikon, tetapi tentang memberdayakan para kreator dan komunitas yang menjadikan game seperti sekarang ini”.


Bales ke