Shuhei Yoshida Sebut Steam Machine Belum Cukup Meyakinkan
Shuhei Yoshida tentang Steam Machine: Mehh
Tag
36 cerita

Shuhei Yoshida tentang Steam Machine: Mehh

Shuhei Yoshida Dipecat karena tidak mendengarkan keinginan Jim Ryan

Menurut Bloomberg, Sony Interactive Entertainment tidak lagi percaya bahwa Bluepoint Games mampu membuat game sendiri dan tidak dapat menemukan kemitraan yang masuk…

“Kecepatan pengembangan game di Tiongkok sangat luar biasa," ungkap Yoshida

"Saya yakin pengembang indie-lah yang pertama kali memelopori tidak hanya kemungkinan baru AI, tetapi juga teknologi baru secara…

Ketika ditanya apakah ia menyesali dua pembatalan game tersebut, Yoshida menjawab bahwa ia merasa lebih baik menghentikannya lebih awal daripada menyeret studio…

"Bagi kreator indie, bekerja di bawah entitas yang lebih besar dan suportif dapat bermanfaat," ujar Yoshida.

"Mereka mungkin saja melakukan itu, tetapi itu terasa seperti audiens yang niche saat ini," tambah Yoshida.

Yoshida menyamakan kancah game indie Korea Selatan dengan Jepang, yang baru mulai mendapatkan penerimaan yang lebih luas selama pandemi COVID-19.

Berbicara dengan Game Developer di gamescom latam 2025, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, ditanya bagaimana para pengembang di…

Berbicara dalam video terbaru Kit & Krysta di YouTube, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengungkapkan pendapatnya mengenai persaingan antara PlayStation, Xbox, dan…

Berbicara dengan GameWatch (via Automaton), mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengungkapkan bahwa ia pertama kali memainkan prototipe Stellar Blade pada tahun 2019.
Gagal muat postingan, coba lagi.
Follow topik di sidebar buat ngisi feedmu.
Lagi nyiapin postingan lainnya…
Notifikasi