Mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa alasan terbesar kesuksesan Stellar Blade adalah pertarungannya.
Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai GameWatch (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game SHIFT UP, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Shuhei Yoshida: Alasan Terbesar Kesuksesan Stellar Blade adalah Pertarungannya
15 Juni 2025 – Berbicara dengan GameWatch (via Automaton), mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengungkapkan bahwa ia pertama kali memainkan prototipe Stellar Blade pada tahun 2019.
Meskipun saat itu masih dikenal dengan nama internal “Project Eve”, pertarungannya sangat menyenangkan dan menarik hingga Yoshida menawarkan SHIFT UP kesepakatan penerbitan Sony Interactive Entertainment untuk PS5.
Meskipun desain karakter, aspek teknis, dan grafis Stellar Blade tidak ada duanya, Yoshida mencatat bahwa sifat pertarungannya yang sulit namun bermanfaatlah yang membuatnya menjadi begitu sukses.
Pertarungan Stellar Blade telah berevolusi sejak pertama kali Yoshida memainkannya dan dia memuji dedikasi SHIFT UP untuk menyerap umpan balik dari para pemain dan meningkatkan game tersebut.
Berbeda dari game-game SHIFT UP sebelumnya, pertarungan Stellar Blade menggabungkan gameplay hack-and-slash yang lancar dengan gerakan menghindar dan serangan balik yang tepat waktu.
Di sisi lain, CEO SHIFT UP, Hyung-tae Kim, menyebut Yoshida sebagai “Ibu dari Stellar Blade” karena dialah yang menyadari potensi Stellar Blade dan membantu membawanya ke seluruh dunia.
Stellar Blade sudah tersedia di PS5 dan PC (Steam, Epic Games Store).