Salah satu pendiri Raccoon Logic, Alex Hutchinson, telah mengungkapkan bahwa game seharusnya hanya hadir di layanan berlangganan setahun setelah rilis.
Informasi ini diungkapkan oleh Hutchinson saat diwawancarai Gamer Social Club. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Alex Hutchinson: Game Seharusnya Hanya Hadir di Layanan Berlangganan Setahun Setelah Rilis
15 Juni 2025 – Berbicara dengan Gamer Social Club, sutradara kreatif Alex Hutchinson ditanya tentang penjualan Journey to the Savage Planet hingga saat ini mengingat sekuelnya, Revenge of the Savage Planet, menggapai satu juta pemain di Game Pass.
“Sangat sulit untuk mendapatkan angka yang akurat tentang Journey karena 505 Games memiliki hak penerbitan total untuk itu, tetapi Microsoft memberi tahu kami pada akhirnya kami menyelesaikan setidaknya lima juta pemain dalam estimasi mereka, tetapi Anda benar, menurut saya Revenge telah berkembang lebih cepat,” jawab Hutchinson.
“Hal ini membuat semuanya menjadi sepadan dengan memikirkan orang-orang yang bermain dan (semoga) menikmati game ini. Inti dari pekerjaan ini adalah untuk menyampaikan ide kami ke tangan orang-orang, jadi hal ini sangat menggembirakan.”
Ketika ditanya apakah dia senang dengan angka penjualan Revenge of the Savage Planet, Hutchinson menjawab: “Kami telah melihat pertumbuhan yang cepat dalam wishlist dan banyak orang bermain di Game Pass yang merupakan tempat sebagian besar lalu lintas, tetapi penjualannya bagus.”
“Ini akan menjadi penjualan yang stabil jika sama seperti game pertama. Kami pikir karena kami fokus pada kesenangan dan nada yang kuat, game ini akan bertahan lama, atau setidaknya lebih baik daripada jika kami fokus pada fitur teknologi mutakhir,” tambah Hutchinson.
Menurut Hutchinson, selalu ada “keseimbangan antara menyebarkan berita dan benar-benar mencoba untuk tetap berada dalam bisnis dan menghasilkan uang” untuk setiap game yang bergabung dengan layanan berlangganan seperti Game Pass.
“Game sangat mahal untuk dibuat, dan ada banyak persaingan,” ujar Hutchinson. “Secara pribadi, saya pikir seluruh industri harus setuju untuk hanya mengizinkan game di layanan berlangganan setahun setelah rilis.”
Hutchinson melanjutkan, “Kita perlu meniru model film lama dengan menayangkannya di bioskop, kemudian di DVD, lalu di TV atau streaming. Struktur saat ini akan terbukti sangat merusak siapa pun yang tidak dimiliki oleh penerbit dalam waktu dekat jika terus berlanjut.”
Ketika ditanya apakah itu sikapnya untuk membiarkan Revenge of the Savage Planet hadir di Game Pass pada hari pertama perilisan, Hutchinson menjawab bahwa dia berharap “eksposur akan membuat orang” setidaknya “membeli DLC atau mendorong teman untuk membelinya di platform lain sehingga mereka dapat memainkannya bersama”.
“Apa yang kami lihat adalah bahwa nilai konten telah direndahkan dan orang-orang kurang bersedia membayar untuk sesuatu, yang dalam jangka panjang kemungkinan besar akan berarti lebih sedikit game yang dibuat dan lebih banyak studio yang gulung tikar,” tambah Hutchinson.
“Beberapa tahun yang lalu, cek untuk layanan berlangganan cukup besar untuk membuat perbedaan besar, tapi sekarang ini, kecuali jika game Anda kecil, atau Anda adalah merek besar yang langka, itu tidak banyak. Namun Microsoft merupakan mitra yang luar biasa dan kami sangat senang bisa bekerja sama dengan mereka.”
Revenge of the Savage Planet sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store).