Mantan eksekutif Bethesda Softworks, Pete Hines, telah mengungkapkan bahwa Game Pass tidak akan berharga sama sekali tanpa dukungan yang layak bagi pengembang game.
Informasi ini diungkapkan oleh Hines saat diwawancarai DBLTAP. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Pete Hines: Game Pass Tidak akan Berharga Sama Sekali Tanpa Dukungan yang Layak bagi Pengembang Game
8 September 2025 – Berbicara dengan DBLTAP, mantan eksekutif Bethesda Softworks, Pete Hines, memberikan pendapatnya yang sebenarnya tentang layanan berlangganan seperti Game Pass.
“Saya tidak lagi bekerja di perusahaan-perusahaan ini, jadi saya tidak berasumsi bahwa semua yang saya ketahui selama berkecimpung di industri ini masih berlaku hingga saat ini,” ungkap Hines.
“Di saat yang sama, saya cukup terlibat untuk menyadari bahwa saya melihat apa yang saya anggap sebagai pengambilan keputusan yang picik beberapa tahun yang lalu dan tampaknya memang seperti yang saya katakan.”
Hines melanjutkan, “Langganan telah menjadi kata yang sering disalahartikan, bukan? Anda tidak bisa lagi membeli produk. Ketika Anda berbicara tentang langganan yang bergantung pada konten, jika Anda tidak menemukan cara untuk menyeimbangkan kebutuhan layanan dan orang-orang yang menjalankan layanan dengan orang-orang yang menyediakan konten – yang tanpanya langganan Anda tidak akan berharga sama sekali – maka Anda memiliki masalah yang nyata.”
“Anda perlu mengakui, memberi kompensasi, dan mengenali dengan tepat apa yang dibutuhkan untuk menciptakan konten tersebut, bukan hanya membuat game, tetapi juga membuat produk.”
Hines menambahkan, “Ketegangan itu merugikan banyak orang, termasuk para kreator konten itu sendiri, karena mereka menyesuaikan diri dengan ekosistem yang tidak menghargai dan menghargai apa yang mereka buat dengan semestinya.”
Pada Juni 2023, mantan CEO Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, telah mengungkapkan bahwa banyak penerbit yang tidak menyukai Game Pass.
Pada Desember 2023, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengungkapkan bahwa Microsoft menghabiskan lebih dari 1 miliar dolar AS per tahun untuk mendukung Game Pass.
Pada April 2024, beberapa pengembang indie telah mengungkapkan bahwa kesepakatan eksklusif dari Game Pass dan Epic Games Store untuk mereka “telah berakhir”.
Pada Juli 2024, Federal Trade Commission (FTC) telah menyebut opsi Xbox Game Pass Standard sebagai “produk yang terdegradasi” dalam pengajuan ke pengadilan banding Amerika Serikat.
Pada Januari 2025, jurnalis Christopher Dring telah mengungkapkan bahwa game Xbox yang termasuk dalam Game Pass akan kehilangan 80 persen dari prediksi penjualan premium.
Pada April 2025, Spencer telah mengungkapkan bahwa Game Pass bukan untuk semua orang dan layanan berlanggan ini hanyalah sebuah pilihan saja.
Pada Mei 2025, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa layanan berlangganan dapat berbahaya bagi para pengembang game.
Pada Juni 2025, salah satu pendiri Raccoon Logic, Alex Hutchinson, telah mengungkapkan bahwa game seharusnya hanya hadir di layanan berlangganan setahun setelah rilis.
Pada Juni 2025, salah satu karyawan pertama Microsoft Game Studios, Laura Fryer, telah mengungkapkan bahwa hardware Xbox tampaknya sudah mati dan Microsoft tampaknya hanya mengarahkan semua orang ke Game Pass.
Pada Juli 2025, pendiri Arkane Studios, Raphaël Colantonio, telah mengungkapkan bahwa Game Pass adalah model yang tidak berkelanjutan dan merusak industri game.
Pada Agustus 2025, CEO Microsoft, Satya Nadella, telah mengungkapkan bahwa pendapatan tahunan Game Pass hampir mencapai 5 miliar dolar AS untuk pertama kalinya.
Pada Agustus 2025, mantan eksekutif PlayStation, Shawn Layden, telah mengungkapkan bahwa ia tidak suka melihat game baru langsung rilis ke layanan berlangganan.
Pada September 2025, sutradara desain Indiana Jones and the Great Circle, Jens Andersson, telah mengungkapkan bahwa perilaku pemain Game Pass itu bermain selama lima menit, lalu keluar.













