• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Shuhei Yoshida: Layanan Berlangganan Dapat Berbahaya bagi Pengembang Game

by Fransiskus Sukardi Ruata
29 Mei 2025
36 0
Shuhei yoshida layanan berlangganan dapat berbahaya bagi pengembang game

Sumber: Wccftech

21
SHARES
ShareTweetSendSend

Mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa layanan berlangganan dapat berbahaya bagi para pengembang game.

Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai Game Developer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Shuhei Yoshida: “Uang Bodoh” Merusak Industri Game

Former PlayStation boss says 'stupid money' crippled the game industry https://t.co/U6aBYEf3EB

— Game Developer (@gamedevdotcom) May 19, 2025

29 Mei 2025 – Berbicara dengan Game Developer, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengatakan bahwa industri game masih “sepenuhnya mungkin” untuk menjadi benar-benar berkelanjutan, tetapi hal itu memerlukan “pemain besar dan investor” untuk berhenti memperlakukan pasar game seperti “angsa emas yang legendaris”.

“Apa yang kita lihat selama dua tahun terakhir hanyalah penyesuaian terhadap pengeluaran yang salah perhitungan oleh banyak perusahaan selama masa pandemi COVID,” ujar Yoshida.

“Banyak perusahaan, dan bahkan analis, percaya bahwa pertumbuhan gila [selama pandemi COVID] akan terus berlanjut. Jadi mereka berinvestasi berlebihan, merekrut berlebihan, dan memulai terlalu banyak proyek, tetapi setelah COVID, ada banyak cara lain bagi orang untuk menghibur diri, sehingga pertumbuhan melambat.”

Baca juga:  Spesifikasi PC The Last of Us Part II Remastered

Yoshida menggambarkan situasi pemutusan hubungan kerja (PHK) di industri game sebagai “sangat menyedihkan”, tetapi “uang bodoh” yang memicu era investasi berlebihan itu telah meninggalkan industri ini untuk mencari hal besar berikutnya.

Menurut Yoshida, perusahaan game terbesar perlu mulai berinvestasi secara bijak dalam portofolio daripada menaruh semua harapan finansial mereka pada segelintir proyek raksasa yang tidak memiliki margin kesalahan.

“Setiap produk berbeda, kan? Beberapa game live service sukses—seperti HELLDIVERS 2. Jadi, Anda tidak bisa mengambil satu produk [atau model] dan mengatakan semuanya salah. Terutama dengan produk hiburan, tidak ada yang bisa memprediksi penjualan, terutama saat mencoba IP baru,” ungkap Yoshida.

“Saya pernah bekerja dengan pemasar di masa lalu dan mereka selalu meleset dari angka. Jadi, yang harus dilakukan perusahaan besar adalah berinvestasi dalam portofolio game—karena jika mereka hanya berinvestasi pada sejumlah kecil game, itu risiko besar. Bahkan saat berinvestasi pada waralaba yang sudah sukses, karena selera orang akan berubah.”

Yoshida juga mencatat bahwa penting untuk mengatur jumlah investasi di seluruh portofolio game tersebut. Perusahaan besar harus bersaing dengan pesaing yang seukuran dan sekelas, sehingga anggaran bisa membengkak saat pesaing berusaha mengungguli satu sama lain.

Baca juga:  Achievements Xbox One dari GoldenEye 007 Telah Bocor ke Publik!

Menurut Yoshida, solusi untuk perlombaan anggaran ini adalah menyadari bahwa “kadang-kadang batasan sebenarnya sangat membantu” bagi studio dan perusahaan game yang ingin mendorong kreativitas mereka.

Shuhei Yoshida: Layanan Berlangganan Dapat Berbahaya bagi Pengembang Game

Say hello to your PlayStation Plus Monthly Games for June

🏀 NBA 2K25
🔦 Alone in the Dark (2024)
🛼 Bomb Rush Cyberfunk
🪐 Destiny 2: The Final Shape

Full details: https://t.co/3OCMwpfFXf pic.twitter.com/Rr1pNve6N2

— PlayStation (@PlayStation) May 27, 2025

Di sisi lain, Yoshida telah mengungkapkan bahwa layanan berlangganan “sangat bagus” jika para pengembang diizinkan masuk ke dalam ekosistem tertutup.

Kekhawatirannya adalah bahwa seiring ekspansi layanan berlangganan yang didasarkan pada game first-party, maka akan semakin sulit bagi game third-party dan indie untuk menembus batas tersebut.

“Jika satu-satunya cara orang bermain game adalah melalui langganan, itu sangat berbahaya, karena jenis game yang dapat dibuat akan ditentukan oleh pemilik layanan langganan,” ujar Yoshida.

Baca juga:  Firewalk Studios: Konten Monetisasi Concord Hanya Berupa Kosmetik

“Itu sangat, sangat berisiko karena selalu harus ada ide-ide baru yang dicoba oleh pengembang kecil yang menciptakan gelombang pengembangan berikutnya. Tapi jika perusahaan besar menentukan game apa yang bisa dibuat, saya tidak berpikir itu akan memajukan industri.”

Meskipun mengakui biasnya sebagai mantan eksekutif PlayStation, Yoshida mengatakan bahwa pendekatan Sony Interactive Entertainment terhadap model layanan berlangganan melalui PlayStation Plus mungkin “lebih sehat”.

“Saya percaya cara Sony mendekati [layanan berlangganan] lebih sehat. Anda tahu, tidak berlebihan dalam janji dan membiarkan orang menghabiskan uang untuk membeli game baru,” ungkap Yoshida.

“Setelah beberapa tahun, tidak banyak orang yang bersedia membeli game-game tersebut dengan harga awal, jadi mereka akan ditambahkan ke layanan berlangganan dan akan ada lebih banyak orang yang mencoba [produk-produk tersebut] menjelang game berikutnya dalam waralaba tersebut.”

Meskipun ia merasa Microsoft mungkin telah melakukan kesalahan awal dengan inisiatif “day one” untuk Game Pass, Yoshida mencatat bahwa mereka telah unggul di bidang lain.

Yoshida menggambarkan pendekatan Microsoft terhadap fitur backward compatibility untuk konsol Xbox sebagai langkah “cerdas dan sangat terencana dengan baik”.

“Mereka pasti telah menginvestasikan banyak usaha teknis untuk mencapai apa yang telah mereka lakukan,” ujar Yoshida.

Yoshida juga memuji Nintendo karena menambahkan dua controller pada Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 untuk memfasilitasi fungsi multiplayer langsung.

“[Itu] sangat cerdas,” ungkap Yoshida. “Itu sudah menjadi bagian dari DNA mereka untuk memenuhi kebutuhan keluarga dan teman-teman.”

Tags: MicrosoftNintendoNintendo Switch OnlinePC Game PassPlayStation PlusShuhei YoshidaSony Interactive EntertainmentXbox Game Pass
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Shuhei yoshida sony sempat kembangkan game jumping flash! Vr, tetapi game itu dibatalkan

Shuhei Yoshida: Sony Sempat Kembangkan Game Jumping Flash! VR, Tetapi Game Itu Dibatalkan

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 hari yang lalu

Berbicara dengan VGC, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengenang game-game klasik PlayStation yang diadaptasi menjadi game VR seperti Lumines Arise.

Penjualan nintendo switch 2 tembus 3. 5 juta unit!

Penjualan Nintendo Switch 2 Tembus 3.5 Juta Unit!

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 hari yang lalu

Ini adalah tingkat penjualan global tertinggi untuk hardware Nintendo dalam empat hari pertamanya.

Bend studio phk 40 karyawan

Bend Studio PHK 40 Karyawan

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 hari yang lalu

Jurnalis Bloomberg, Jason Schreier, melaporkan bahwa Bend Studio telah memberhentikan 30 persen karyawan, atau sekitar 40 orang.

Nintendo umumkan splatoon riders dan update splatoon 3

Nintendo Umumkan Splatoon Riders dan Update Splatoon 3

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 hari yang lalu

Dalam peran sebagai mekanik, pemain akan menjalani petualangan di Spirhalite Island yang misterius bersama trio Deep Cut yang spektakuler.

Phil spencer goda gears of war e day, forza baru, dan halo remaster untuk tahun 2026

Phil Spencer Goda Gears of War: E-Day, Forza Baru, dan Halo Remaster untuk Tahun 2026

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 hari yang lalu

“Saya sangat antusias untuk berbagi bahwa para pemain akan dapat merayakan 25 tahun Xbox dengan Fable baru, Forza berikutnya, Gears...

Team cherry hollow knight silksong rilis sebelum akhir tahun 2025

Team Cherry: Hollow Knight: Silksong Rilis Sebelum Akhir Tahun 2025

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 hari yang lalu

“Saya mengonfirmasi hal ini SEBELUM liburan,” tulis Griffin di Discord. “Kami tidak terikat dengan peluncuran .”

Microsoft umumkan rog xbox ally dan rog xbox ally x

Microsoft Umumkan ROG Xbox Ally dan ROG Xbox Ally X

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 hari yang lalu

ROG Xbox Ally dan ROG Xbox Ally X akan diluncurkan pada akhir tahun 2025, tetapi harganya belum diumumkan.

Film live action the legend of zelda ditunda ke mei 2025

Film Live-Action The Legend of Zelda Ditunda ke Mei 2027

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 hari yang lalu

Nintendo telah mengumumkan bahwa mereka menunda penayangan perdana film live-action The Legend of Zelda dari 26 Maret menjadi 7 Mei...

Load More
Please login to join discussion

Latest

Geek fam id

Hasil Playoff MPL ID S15 Geek Fam vs AE, Alter Ego Tersingkir!

13 Juni 2025
Mpl id official

Hasil Playoff MPL ID S15 RRQ vs AE, Perebutan Final Upper Bracket

13 Juni 2025
Rayakan ulang tahun ke 25 total war, creative assembly goda game total war baru

Rayakan Ulang Tahun ke-25 Total War, Creative Assembly Goda Game Total War Baru

13 Juni 2025
Suikoden star leap siap tuju pc!

Suikoden STAR LEAP Siap Tuju PC!

13 Juni 2025
Tanggal rilis earthion diumumkan

Tanggal Rilis Earthion Diumumkan

13 Juni 2025
Gamedaim

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out