CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengungkapkan bahwa Game Pass bukan untuk semua orang dan layanan ini hanyalah sebuah pilihan saja.
Informasi ini diungkapkan oleh Spencer saat diwawancarai Variety. Jika kalian tertarik dengan game-game Xbox, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Phil Spencer: Game Pass Bukan untuk Semua Orang, Ini Hanyalah Sebuah Pilihan
17 April 2025 – Berbicara dengan Variety, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, ditanya tentang pandangannya terhadap Game Pass sebagai bagian dari bisnis Xbox.
“Saya akan mulai dengan berapa banyak orang yang bermain game. Saya selalu menganggap Game Pass hanya sebagai pilihan lain bagi seseorang yang ingin bermain,” jawab Spencer.
“Kami memiliki banyak model bisnis untuk orang-orang yang bermain game, mulai dari yang gratis, membeli game, game dengan potongan harga, Game Pass adalah sebuah pilihan. Jadi ketika saya melihat Game Pass, saya ingin memastikan jam bermain orang terus meningkat, bahwa orang-orang baru melihat ini sebagai cara bagi mereka untuk menemukan dan membangun perpustakaan game mereka, dan kami tetap fokus pada hal itu.”
Spencer melanjutkan, “Area pertumbuhan terbesar kami saat ini adalah PC dan Cloud, yang masuk akal, karena konsol, semuanya, adalah bisnis yang bagus, mereka adalah bisnis yang mapan, tetapi mereka bukanlah segmen yang sedang berkembang di dunia game.”
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
“Jadi, kami memiliki pertumbuhan yang baik di PC, kami memiliki pertumbuhan di Cloud, dalam hal pengguna dan jam. Konsol terus menjadi bagian yang sangat sehat dari Game Pass. Tetapi tidak ada kebutuhan unik bagi Game Pass untuk menjadi satu-satunya cara bagi orang-orang untuk bermain. Jika semua orang yang menjadi pelanggan Game Pass memutuskan untuk membeli game mereka, itu juga bagus untuk bisnis ini.”
Spencer juga mengakui bahwa layanan berlangganan seperti Game Pass bukan untuk semua orang.
“Bagi saya, saya melihat Game Pass sebagai pilihan yang sehat untuk orang-orang tertentu. Ini bukan untuk semua orang. Jika Anda memainkan satu atau dua game dalam setahun, Game Pass mungkin bukan model bisnis yang tepat untuk Anda, Anda hanya perlu membeli dua game tersebut, dan itu sangat masuk akal,” ujar Spencer.
“Tapi saya ingin Anda memiliki pilihan. Jadi kami tetap fokus pada semua yang ada di Game Pass yang juga tersedia untuk dibeli. Kami membuat game-game tersebut tersedia untuk dibeli di lebih banyak tempat.”
Spencer menambahkan, “Saya melihat keseluruhan jam orang yang bermain di Xbox, memainkan game kami, dan itu adalah angka yang terus bertambah secara substansial, dan itulah metrik yang saya pikirkan untuk kesuksesan.”
“Game Pass telah menjadi bagian penting dari hal tersebut, tetapi saya tidak mencoba memecahkan Game Pass secara khusus dengan sendirinya. Ini adalah bagian dari persamaan bagi Xbox untuk menemukan pemain baru.”
Phil Spencer: Xbox Sangat Senang dengan Sambutan Pemain untuk Indiana Jones and the Great Circle
Di sisi lain, Spencer ditanya tentang game Xbox apa yang paling ia nantikan di tahun 2025.
“Bagi kami dan sisa tahun kalender ini, saya benar-benar merasa senang dengan deretan game yang ada,” ungkap Spencer. “Kami baru saja merilis Avowed, dan saya harus mundur ke belakang dan mengatakan bahwa Obsidian terus melakukan pekerjaan dengan baik.”
Spencer melanjutkan, “Kami tentu saja telah membicarakan tentang The Outer Worlds 2, South of Midnight, DOOM: The Dark Ages. Masih banyak lagi, beberapa hal yang belum diumumkan dan saya berjalan di kepala saya untuk memastikan saya tidak membocorkan apa pun.”
Spencer juga mengungkapkan bahwa Xbox sangat senang dengan sambutan yang diterima Indiana Jones and the Great Circle dari para pemain.
“Saya sangat terinspirasi oleh MachineGames yang mengambil IP orang lain dan melakukan sesuatu yang sangat unik, dan saya terinspirasi dengan apa yang bisa dilakukan tim tersebut selanjutnya,” ungkap Spencer.
“Beberapa orang tertentu mendorong mereka untuk menggunakan sudut pandang first-person versus third-person. Saya pikir begitu Anda memainkannya, Anda akan menyadari bahwa Anda adalah Indy.”
Spencer melanjutkan, “Namun ke depannya, saya juga ingin memberikan kemampuan kepada tim untuk membuat game dan waralaba kami sendiri. Kami juga memiliki banyak ruang untuk menceritakan kisah-kisah baru. Saya ingin memastikan bahwa itu adalah pilihan bagi kami.”