CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, telah mengungkapkan bahwa Nintendo telah menjadi mitra yang hebat untuk Xbox.
Informasi ini diungkapkan oleh Spencer saat diwawancarai Variety. Jika kalian tertarik dengan game-game Xbox, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Phil Spencer: Nintendo Telah Menjadi Mitra yang Hebat untuk Xbox
16 April 2025 – Berbicara dengan Variety, CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, menegaskan kembali niatnya untuk mendukung Nintendo Switch 2.
“Jadi kami telah mendukung Switch, saya ingin mendukung Switch 2,” ungkap Spencer. “Nintendo telah menjadi mitra yang hebat.”
Spencer melanjutkan, “Kami pikir ini adalah cara yang unik bagi kami untuk menjangkau para pemain yang bukan pemain PC, yang bukan pemain Xbox. Hal ini memungkinkan kami untuk terus mengembangkan komunitas yang peduli dengan waralaba yang kami miliki dan hal ini sangat penting bagi kami untuk memastikan bahwa kami terus berinvestasi pada game-game kami.”
“Saya sangat percaya dengan apa yang Nintendo berikan kepada industri ini dan kami terus mendukung mereka. Mendapatkan dukungan dari mereka untuk waralaba kami, menurut saya, adalah bagian penting dari masa depan kami.”
Spencer ditanya apakah peluncuran Nintendo Switch 2 membuatnya “gelisah” untuk berbagi rencana hardware generasi berikutnya dari Xbox.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
“Tidak, saya pikir kita semua di industri ini harus fokus pada komunitas dan basis pemain yang kita bangun. Saya terinspirasi oleh apa yang dilakukan oleh banyak kreator dan pemegang platform lainnya. Tapi saya percaya dengan rencana yang kami miliki,” ujar Spencer.
“Jelas, kami sedang mengembangkan apa artinya menjadi Xbox dan bertemu dengan para pemain di berbagai tempat. Ada tiga miliar orang yang bermain game di planet ini dan saya bangun setiap pagi dan berpikir tentang bagaimana Xbox bisa lebih relevan dengan tiga miliar orang yang bermain.”
Spencer menambahkan, “Itu dengan memastikan bahwa kami memimpin dalam hal bagaimana game kami dan fitur platform kami dapat tersedia di sebanyak mungkin tempat, apakah itu Cloud, apakah itu orang yang bermain di PC, apakah itu orang yang bermain di konsol.”
“Jadi kami benar-benar terdorong untuk mengembangkan waralaba dan platform kami untuk menjadi bagian penting dari game bagi sebanyak mungkin dari tiga miliar gamer yang dapat kami jangkau.”