Salah satu karyawan pertama Microsoft Game Studios, Laura Fryer, telah mengungkapkan bahwa hardware Xbox tampaknya sudah mati.
Informasi ini diungkapkan oleh Fryer melalui video terbarunya di YouTube. Jika kalian tertarik dengan hardware di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Laura Fryer: Saya Rasa Hardware Xbox Sudah Mati
30 Juni 2025 – Dalam video terbarunya di YouTube, Laura Fryer merenungkan masa depan bisnis Xbox, dengan Microsoft mendorong strategi cross-platform baru di bawah pemasaran “Xbox Anywhere”.
Selama kariernya di Microsoft Game Studios, Fryer telah memproduksi banyak game Xbox sebagai produser, termasuk Gears of War, dan menjadi direktur Xbox Advanced Technology Group.
Setelah meninggalkan Microsoft pada akhir tahun 2000-an, Fryer menjadi manajer umum Warner Bros. Games Seattle dan Epic Games Seattle.
Dalam videonya, Fryer menjelaskan mengapa ia khawatir strategi terbaru Microsoft dapat menjadi awal dari “keluarnya Xbox secara perlahan dari bisnis hardware”.
Fryer juga menyebut pesan “Xbox Anywhere” sebagai “hanya pemasaran” dan “gaya, tanpa substansi”, dan ia yakin ROG Xbox Ally hanya menawarkan sedikit daya tarik bagi konsumen.
“Jelas, sebagai salah satu anggota pendiri tim Xbox, saya tidak senang dengan keadaannya saat ini. Saya tidak suka melihat semua nilai yang saya bantu ciptakan perlahan-lahan terkikis,” ungkap Fryer.
“Saya sedih karena dari sudut pandang saya, sepertinya Xbox tidak memiliki keinginan atau secara harfiah tidak dapat mengirimkan hardware lagi. Jadi kemitraan [ROG Ally] ini adalah tentang keluarnya Xbox secara perlahan dari bisnis hardware sepenuhnya.”
Fryer melanjutkan, “Secara pribadi, saya pikir hardware Xbox sudah mati. Rencananya tampaknya hanya mengarahkan semua orang ke Game Pass. Mari kita perjelas, ini memiliki banyak nilai. Saya pikir mungkin itulah alasan mereka memutuskan untuk mengenakan biaya 80 dolar AS untuk The Outer Worlds 2… Inilah masalahnya, mungkin itu akan berhasil.”
“Xbox memiliki portofolio yang dalam. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered jelas sukses besar dan mereka dapat terus mengalihdayakan pekerjaan itu ke perusahaan eksternal serta menghasilkan banyak uang dengan merilis game-game lama mereka. Game-game lawas dari era ketika Xbox tahu cara membuatnya.
Fryer menambahkan, “Tapi apa rencana jangka panjangnya? Di mana game-game baru yang akan rilis? Apa yang akan membuat orang peduli dengan Xbox, 25 tahun dari sekarang? Saya sangat senang melihat Clockwork Revolution di etalase, tapi apakah hal seperti itu sudah cukup? Apakah mereka memiliki lebih banyak lagi?”
“Tahun depan menandai ulang tahun ke-25 Xbox dan saya yakin mereka akan memiliki beberapa pengumuman dan rencana besar untuk merayakannya. Mungkin tahun depan adalah tahunnya. Mungkin tahun depan adalah tahun di mana kabut akan hilang dan kita semua akan melihat keindahan dalam pengumuman terbaru ini. Saya kira kita hanya perlu menunggu dan melihat saja.”