Produser Hirohito Suzuki telah mengungkapkan bahwa fitur Town Building di Octopath Traveler 0 diperlukan untuk menjadikannya game utama dalam waralaba Octopath Traveler.
Informasi ini diungkapkan oleh Suzuki saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hirohito Suzuki: Fitur Town Building di Octopath Traveler 0 Diperlukan
30 Oktober 2025 – Berbicara dengan Automaton, sutradara Yasuhiro Kidera dan produser Hiroto Suzuki membahas alasan mereka menambahkan fitur Town Building ke Octopath Traveler 0.
Menurut Kidera, tidak seorang pun di tim pengembang, termasuk dirinya sendiri, menyangka fitur Town Building di Octopath Traveler 0 akan memiliki tingkat kebebasan yang begitu tinggi.
“Tim pengembang bertanya kepada Suzuki berkali-kali, ‘Apakah kami benar-benar akan melanjutkannya sejauh ini?’ Namun, pendiriannya adalah, ‘Tentu saja,’ jadi kami melanjutkan pengembangan seperti biasa,” ungkap Kidera.
Suzuki menjelaskan bahwa alasan utama mengapa ia melakukan itu karena Octopath Traveler 0 merupakan adaptasi dari Octopath Traveler: Champions of the Continent dan ia ingin memiliki fitur yang dapat membenarkannya sebagai game utama dalam waralaba tersebut, terlepas dari asal-usulnya.
“Saya pikir logis saja kalau dibuat seperti itu,” ungkap Suzuki sambil tertawa. “Kami mengambil langkah yang agak tidak konvensional dengan menjadikan Octopath Traveler 0 sebagai game utama dengan harga penuh, dengan mendasarkannya pada Octopath Traveler: Champions of the Continent, sebuah game mobile.”
Suzuki melanjutkan, “Tapi kalaupun kami ingin melangkah lebih jauh dengan waralaba ini, jika kami mencoba mengambil jalan pintas selama pengembangan, para pemain pasti akan mengkritik kami.”
“Town Building memang dirancang khusus untuk menjadi fitur representatif dari game ini, jadi saya yakin fitur ini harus disempurnakan hingga detail terkecil.”
Suzuki menambahkan, “Karena kami memutuskan untuk mengimplementasikan fitur Town Building, kami harus membuatnya agar pemain benar-benar dapat membangun kota yang bisa mereka sebut milik mereka sendiri.”
“Baik dalam konteks konsep game maupun sebagai produk, saya pikir fitur Town Building di Octopath Traveler 0 diperlukan. Justru karena kami telah melangkah sejauh ini, game ini bisa disebut sebagai game utama yang sesungguhnya dalam waralaba ini.”
Suzuki mencatat, “Itulah keteguhan yang kami hadapi dalam pengembangan. Meskipun begitu, saya sendiri tidak ragu untuk menciptakan dan menyempurnakan fitur ini sepenuhnya.”
“Tapi sekarang setelah saya melihat Octopath Traveler 0 sekali lagi, saya merasa game ini seperti perpaduan dua game berbeda menjadi satu: RPG dan simulator kehidupan yang lambat. Saya sangat berterima kasih atas semua upaya yang dicurahkan oleh tim pengembangan untuk game ini.”
Octopath Traveler 0 akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PS4, Nintendo Switch, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 5 Desember 2025.













