Produser Hirohito Suzuki telah mengungkapkan bahwa 30 hingga 40 persen skenario utama Octopath Traveler 0 benar-benar baru.
Informasi ini diungkapkan oleh Suzuki saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hirohito Suzuki: 30-40% Skenario Utama Octopath Traveler 0 Benar-benar Baru
19 Oktober 2025 – Berbicara dengan Automaton, produser Hirohito Suzuki mengungkapkan bahwa Octopath Traveler 0 didasarkan pada Octopath Traveler: Champions of the Continent dan awalnya dibangun dengan konsep “game mobile yang dimainkan seperti RPG konsol”.
Alih-alih membuat port versi konsol dan PC, Octopath Traveler 0 pada dasarnya dibuat dari awal sebagai cara untuk menawarkan sesuatu yang baru, bahkan bagi pemain yang sudah familiar dengan Octopath Traveler: Champions of the Continent.
“Dari segi pengalaman keseluruhan, kami merancangnya agar bahkan pemain yang telah menyelesaikan Champions of the Continent akan menemukan sekitar 50 persen dari game ini masih terasa baru,” ungkap Suzuki.
“Sekitar 30 hingga 40 persen dari skenario utama benar-benar baru dan kami telah merestrukturisasinya sepenuhnya dengan konsep ‘Anda sebagai protagonis’. Semua misi sampingan dan obrolan grup ditulis dari awal, dan akting suaranya direkam ulang.”
Meskipun beberapa bos di Octopath Traveler: Champions of the Continent digunakan kembali, Suzuki menegaskan bahwa desain level Octopath Traveler 0 dan sebagian besar daftar musuh dibangun ulang dari awal.
Suzuki juga mencatat bahwa berdasarkan uji coba internal timnya dan dirinya secara pribadi, Octopath Traveler 0 membutuhkan waktu sekitar 100 jam untuk diselesaikan.
“Saya lebih fokus pada cerita utama dan tidak menghabiskan banyak waktu untuk membangun kota, jadi mungkin akan membutuhkan waktu lebih lama lagi bagi pemain yang berdedikasi,” ujar Suzuki.
Meskipun skalanya sangat besar, Octopath Traveler 0, seperti game-game sebelumnya, akan memberi pemain banyak kebebasan dalam memilih alur cerita mana yang akan dimajukan.
“Meskipun demikian, cerita-cerita tertentu mungkin mengharuskan Anda untuk menyelesaikan peristiwa lain terlebih dahulu, jadi meskipun kebebasannya tinggi, narasinya terjalin dengan rumit,” kata Suzuki.
Octopath Traveler 0 berlatar di Orsterra, benua yang sama dengan game pertama, dan secara kronologis, game ini diposisikan sebagai prekuel. Namun, tergantung pada pilihan yang dibuat pemain, Octopath Traveler 0 juga dapat dimainkan sebagai linimasa paralel.
“Di Octopath Traveler 0, Anda dapat memilih untuk merekrut karakter di luar cerita utama atau tidak,” ungkap Suzuki. “Misalnya, Tressa, salah satu protagonis dari game pertama, muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan di sini, tetapi secara kronologis, dia seharusnya belum memulai perjalanannya.”
Suzuki melanjutkan, “Jadi, jika Anda memilih untuk merekrutnya, ceritanya akan berbeda dari aslinya; dan jika tidak, kontinuitasnya tetap utuh.”
Octopath Traveler 0 akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, PS4, Nintendo Switch, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 5 Desember 2025.













