Pencipta DayZ, Dean Hall, telah mengungkapkan bahwa Valve tidak mendapatkan cukup banyak kritik tentang mekanisme perjudian dalam game-game mereka.
Informasi ini diungkapkan oleh Hall saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Dean Hall: Valve Tidak Dapat Cukup Kritik Terkait Mekanisme Perjudian dalam Game Mereka
28 Oktober 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, pencipta DayZ, Dean Hall, telah mengkritik Valve terkait penggunaan metode monetisasi terkait perjudian dalam game-game mereka.
“Saya rasa Valve tidak mendapatkan cukup banyak kritik tentang hal itu,” ungkap Hall. “Sejujurnya, saya muak dengan mekanisme perjudian dalam game – mereka sama sekali tidak punya tempat.”
Hall melanjutkan, “Tantangan saya kepada para pengembang game adalah jika mereka menganggap hal-hal ini bukan masalah, mereka harus menyediakan datanya kepada universitas-universitas yang ingin mempelajari hal ini.”
Komentar Hall muncul saat berbicara tentang game terbarunya, ICARUS, yang awalnya akan menjadi game free-to-play sebelum beralih ke model DLC. Para pemain bukan satu-satunya yang tidak puas dengan model ini.
“Saya juga tidak senang,” ujar Hall. “Saya setuju dengan banyak orang yang marah dengan pendekatan DLC. Saya tidak terlalu suka pendekatan ICARUS. Kami membutuhkannya untuk bertahan hidup.”
Hall melanjutkan, “Saya rasa banyak gamer tidak menyadari bahwa 99 persen pengembang di luar sana hanya duduk diam dan berpikir, saya tidak suka ini. Jadi siapa yang menang? Karena pasti bukan kami.”
“Banyak studio game seperti studio saya yang bertahan dan mencoba terus membuat game yang ingin kami buat, tetapi belum tentu puas dengan cara mereka memonetisasinya.”
Hall menambahkan, “Saya ingin menemukan cara yang berbeda. Kami harus melakukan sesuatu. Kami harus mencoba sesuatu. Jika ada game yang pantas dicoba, itu adalah game bergaya Kerbal Space Program.”
“Itu salah satu game yang saya pikir mungkin kita bisa mencoba dan melakukan sesuatu yang berbeda. Kita bilang game bisa menginspirasi dan inspirasi harus gratis, yang merupakan semacam slogan Kitten Space Agency. Saya pikir game ini pantas mendapatkan yang lebih baik, sungguh – saya pikir game ini pantas untuk gratis.”













