Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Unity mengancam akan mencabut lisensi dari kreator DayZ, Dean Hall.
Informasi ini dipublikasikan oleh 404 Media. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Unity Ancam Cabut Lisensi dari Kreator DayZ, Dean Hall
15 Mei 2025 – 404 Media melaporkan bahwa Unity mengancam akan mencabut lisensi dari RocketWerkz, studio yang didirikan oleh kreator DayZ, Deal Hall.
Hall pertama kali mengunggah situasi ini ke r/gamedev, di mana dia menulis: “Unity saat ini mengirim email yang mengancam para pengembang lama dengan menonaktifkan akses mereka sepenuhnya karena data palsu tentang lisensi privat versus publik.”
Email dari Unity, yang diberikan oleh Hall kepada 404 Media, mengklaim bahwa RocketWerkz “mencampur” jenis lisensi Unity dan menuntut mereka untuk “mengambil tindakan segera” untuk memperbaikinya atau Unity berhak mencabut akses pengembang ke lisensi yang ada pada 16 Mei 2025.
Pada dasarnya, Unity menuduh RocketWerkz menggunakan lisensi “Personal” gratis untuk mengerjakan produk komersial, yang menurut Unity membutuhkan lisensi “Pro” berbayar. Namun menurut Hall, hal ini tidak benar.
Hall mengatakan kepada 404 Media bahwa bukan hanya lisensi Unity yang membuatnya khawatir, tetapi tentang bagaimana mereka mengumpulkan dan menggunakan data untuk membuat keputusan itu.
Menurut unggahan Hall di Reddit, RocketWerkz membayar berbagai lisensi dan telah menghabiskan sekitar 300.000 dolar AS sejak pendiriannya pada tahun 2014. Hall juga membagikan invoice kepada 404 Media, yang menunjukkan bahwa mereka membayar 36.420 dolar AS untuk 18 Lisensi Unity Pro pada Desember 2024 dan lisensi ini berlaku hingga Desember 2025.
Menurut email yang dikirim Unity ke RocketWerkz setelah meminta klarifikasi (dilihat oleh 404 Media), Unity mengklaim bahwa ada lima orang yang menggunakan lisensi “Personal” yang seharusnya menggunakan lisensi “Pro”.
Hall mengatakan bahwa dari orang-orang itu:
- Dua orang pertama adalah seorang karyawan RocketWerkz yang memiliki lisensi “Personal” Unity, tetapi tidak mengerjakan proyek Unity dan seorang karyawan RocketWerkz yang saat ini dibayar untuk mendapatkan lisensi “Pro”.
- Di sisi lain, orang ketiga adalah seorang kontraktor yang melakukan beberapa pekerjaan untuk RocketWerkz pada tahun 2024 dan perusahaan membayar lisensi “Pro” miliknya.
- Dua orang terakhir adalah dua karyawan di perusahaan yang berbeda, yang berbasis di Selandia Baru. Kedua karyawan ini tidak pernah bekerja di RocketWerkz. Salah satunya bekerja di Wētā Workshop, perusahaan efek visual yang mengerjakan Lord of the Rings.
Di Reddit, Hall mengatakan bahwa di satu sisi, ia merasa “dibenarkan” bahwa strategi Unity baru-baru ini mengarah pada hasil bisnis yang buruk, tetapi banyak pengembang kecil yang bergantung pada mereka dan itu akan memiliki dampak buruk.
“Mereka akan membawa begitu banyak studio kecil. Merekalah yang akan membayar harganya. Begitu banyak pengembang kecil, tim yang luar biasa, membuat game hanya karena mereka suka membuat game,” tulis Hall di Reddit.
“Suatu hari, setelah beberapa ekuitas swasta mengambil bangkai Unity yang sudah membusuk, para pengembang ini akan masuk ke peluncur Unity tetapi tidak akan dapat melakukannya tanpa melalui beberapa rintangan yang gila atau membayar lebih banyak.”