Aktor Troy Baker telah mengungkapkan bahwa kita tidak perlu mencela AI dan akan lebih baik jika kita sekadar mengakui keberadaannya.
Informasi ini diungkapkan oleh Baker saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Troy Baker: Kita Tidak Perlu Mencela AI, Kita Hanya Perlu Mengakui Keberadaannya
7 Januari 2026 – Berbicara dengan The Game Business, aktor Troy Baker mengungkapkan bahwa ia tidak terlalu takut dengan AI dan sebenarnya percaya mungkin ada beberapa sisi positifnya.
“Ada premis mendasar dalam membuat karya seni yang saat ini tidak diingat orang, yaitu bahwa hal itu membutuhkan seniman,” ungkap Baker. “Orang-orang berkata, ‘Lihat apa yang bisa dilakukan AI.’ Rasanya seperti, ‘Ya, oke. Saya tahu apa yang mampu dilakukannya. Itu tidak masalah.’”
Baker melanjutkan, “Kita tidak perlu mengecilkannya, kita tidak perlu mencelanya, kita tidak perlu menjelek-jelekkannya. Kita hanya perlu berkata, ‘Oke, itu ada di sana.’ Tetapi itu tetap tidak menghilangkan pilihan bagi saya sebagai seorang pemain, sebagai seorang produser, untuk berkata, ‘Tetapi saya memilih untuk melakukan ini.’”
Baker menambahkan, “Selama 2.500 tahun terakhir, sejak kita pertama kali menginjakkan kaki di atas panggung, manusia telah melakukan ini. Jadi mungkin kita mempercayainya. Mungkin kita percaya bahwa ini akan menjadi bagian dari prosesnya.”
“Sekarang, saya pikir orang-orang yang takut adalah orang-orang yang berkecimpung dalam bisnis konten. Tidak diragukan lagi bahwa AI dapat membuat konten jauh lebih baik daripada manusia. Jauh lebih baik, AI dapat menghasilkan konten dengan mudah.”
Baker mencatat, “Video-video yang kita lihat seperti, ‘Hei, Anda ingin melihat seperti apa suasana di Gettysburg Address?’ Sora dapat melakukannya dalam hitungan menit atau detik. Ia dapat membuat konten, tetapi tidak dapat menciptakan seni. Alasannya adalah karena hal itu selalu membutuhkan pengalaman manusia.”
“Yang saya lihat terjadi adalah kelahiran AI ini, dan industri yang berkembang pesat ini, sebenarnya akan mendorong orang-orang menuju hal yang otentik.”
Baker melanjutkan, “Kita akan melihat peluang seperti, ‘Saya ingin pergi dan menonton orang ini menyanyikan lagu ini secara langsung.’ ‘Saya ingin menonton teater.’ ‘Saya ingin membaca buku.’ ‘Saya ingin memiliki pengalaman langsung ini, bukan hanya informasi yang disajikan kepada saya melalui layar hitam.’ Saya pikir itu hal yang baik. Ini sebuah revolusi.”
Di sisi lain, Baker mengungkapkan bahwa ia ingin melihat studio indie sukses, jadi ia selalu siap bergabung setiap kali ada beberapa game indie yang memintanya untuk mengisi suara.
“Saya melihat proyek indie dan saya berkata, ‘Saya ingin melihat Anda sukses,’” ujar Baker. “Saya ingin menjadi bagian dari itu. Beberapa game hebat bahkan akan rilis tahun depan. Ada Screamer, studio kecil yang benar-benar ambisius. Tidak banyak game balap berbasis cerita, kan?”
“Ada juga MOUSE: P.I. For Hire. Saya sangat senang dengan game ini. Studio yang luar biasa. Mereka benar-benar hebat. Mereka tahu persis jenis pengalaman apa yang mereka inginkan, dan mereka terbuka sebagai mitra dan kolaborator.”
Baker menambahkan, “Mereka benar-benar tahu apa yang mereka inginkan. Jika itu adalah game first-person shooter, itu harus menarik perhatian saya. Mereka berhasil melakukannya. Ini menarik. Ini baru. Gaya animasinya khususnya benar-benar menarik perhatian saya.”
“Setelah saya mulai berbicara dengan mereka tentang seperti apa nuansanya, saya berkata, ‘Tolong, tolong izinkan saya melakukan ini.’ Karena sangat sulit untuk membuat komedi dalam game.”


Bales ke