Naughty Dog baru-baru ini mengumumkan bahwa pengembangan The Last of Us Online telah dibatalkan.
Informasi ini Naughty Dog rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game Naughty Dog, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
The Last of Us Online Dibatalkan, Kenapa?
Naughty Dog telah menghentikan pengembangan di The Last of Us Online, nama proyek internal untuk proyek multiplayer The Last of Us.
Di bawah ini merupakan pernyataan resmi dari Naughty Dog:
“Kami menyadari bahwa banyak dari Anda yang telah menantikan berita seputar proyek yang kami sebut sebagai The Last of Us Online. Tidak ada cara yang mudah untuk mengatakan hal ini: Kami telah mengambil keputusan yang sangat sulit untuk menghentikan pengembangan game tersebut.
Kami tahu berita ini akan sulit bagi banyak orang, terutama komunitas The Last of Us Factions yang berdedikasi, yang telah mengikuti ambisi multipemain kami dengan penuh semangat. Kami juga merasa sangat terpukul di studio, karena kami sudah tidak sabar untuk menghadirkannya ke tangan Anda. Naughty Dog ingin berbagi dengan Anda beberapa latar belakang bagaimana kami sampai pada keputusan ini.
Tim multiplayer telah melakukan pra-produksi dengan game ini sejak kami mengerjakan The Last of Us Part II – menciptakan pengalaman yang menurut kami unik dan memiliki potensi yang luar biasa. Saat tim multiplayer mengulangi konsep mereka untuk The Last of Us Online selama ini, visi mereka semakin jelas, gameplay menjadi lebih halus dan memuaskan, dan kami sangat antusias dengan arah yang kami tuju.
Dalam meningkatkan ke produksi penuh, cakupan besar ambisi kami menjadi jelas. Untuk merilis dan mendukung The Last of Us Online, kami harus mengerahkan seluruh sumber daya studio kami untuk mendukung konten pasca-peluncuran untuk tahun-tahun mendatang, yang sangat berdampak pada pengembangan game single-player di masa depan. Jadi, kami memiliki dua pilihan: menjadi studio game yang hanya menyediakan live service atau terus fokus pada game naratif single-player yang telah mendefinisikan warisan Naughty Dog.
Kami sangat bangga dengan semua orang di studio yang terlibat dalam proyek ini. Pembelajaran dan investasi dalam teknologi dari game ini akan kami terapkan dalam pengembangan proyek-proyek kami selanjutnya dan akan sangat berharga dalam arah yang kami tuju sebagai studio. Kami memiliki lebih dari satu game pemain tunggal baru yang ambisius dan baru yang sedang kami kerjakan di sini di Naughty Dog, dan kami tidak sabar untuk berbagi lebih banyak tentang apa yang akan terjadi selanjutnya ketika kami siap.
Hingga saat itu tiba, kami sangat berterima kasih kepada komunitas kami atas dukungan Anda selama ini.”