Berita Nintendo

Nintendo Tidak Senang dengan Posisi Kaki Sonic Selama Pengembangan Mario & Sonic at the Olympic Games

Ada satu kesalahan kecil dan kaki Sonic berada di depan kaki Mario, dan Nintendo menuntut kami untuk mengubah prioritasnya,” ujar veteran SEGA Ryoichi Hasegawa.

Nintendo Tidak Senang Dengan Posisi Kaki Sonic Selama Pengembangan Mario & Sonic At The Olympic Games
Komentar

Veteran SEGA Ryoichi Hasegawa telah mengungkapkan bahwa Nintendo tidak senang dengan posisi kaki Sonic selama pengembangan Mario & Sonic at the Olympic Games.

Informasi ini diungkapkan oleh Hasegawa saat diwawancarai Arcade Attack Retro Gaming Network. Jika kalian tertarik dengan game-game SEGA, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Nintendo Tidak Senang dengan Posisi Kaki Sonic Selama Pengembangan Mario & Sonic at the Olympic Games

31 Januari 2026 – Berbicara dengan Arcade Attack Retro Gaming Network, veteran SEGA Ryoichi Hasegawa mengungkapkan beberapa cerita menarik mengenai pengembangan Mario & Sonic at the Olympic Games.

“Ada satu cerita lucu,” ungkap Hasegawa. “Ada gambar Mario dan Sonic, dan Anda tahu, karakter lain berdiri di lapangan.”

Hasegawa melanjutkan, “Gambar-gambar itu digunakan untuk kemasan, sampul buku petunjuk, label kartrid, dan hal-hal seperti itu… Ada satu kesalahan kecil dan kaki Sonic berada di depan kaki Mario, dan Nintendo menuntut kami untuk mengubah prioritasnya.”

Ditanya apakah SEGA menyetujui perubahan tersebut, Hasegawa mengatakan bahwa mereka “tentu saja” melakukan perubahan untuk Nintendo.

“Kami seperti ‘ya Tuhan’ kami harus mengubahnya, atau tidak akan ada kesepakatan,” ujar Hasegawa.

Berdasarkan laporan yang beredar, Nintendo memang sangat teliti dalam hal penampilan karakter-karakternya sesuai keinginan mereka.

Salah satu contoh terkenal adalah ketika Nintendo mengirimkan catatan kepada Disney untuk menjelaskan bagaimana Bowser harus memegang cangkir tehnya di film Wreck-It Ralph.

Mario & Sonic at the Olympic Games sudah tersedia di Nintendo Wii.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Koshi Nakanishi Resident Evil Requiem Bukan Game Open World
Berita

Koshi Nakanishi: Resident Evil Requiem Bukan Game Open World

31 Januari 2026 Fransiskus Sukardi Ruata 3 mnt baca

Nakanishi juga mengatakan bahwa pengembangan Resident Evil Requiem dimulai pada tahun 2019 sebagai proyek kecil sebelum mengambil bentuknya saat ini pada tahun 2022.

Baca selengkapnya