Berita Nintendo

Koshi Nakanishi: Resident Evil Requiem Bukan Game Open World

Nakanishi juga mengatakan bahwa pengembangan Resident Evil Requiem dimulai pada tahun 2019 sebagai proyek kecil sebelum mengambil bentuknya saat ini pada tahun 2022.

Koshi Nakanishi Resident Evil Requiem Bukan Game Open World
Komentar

Sutradara Koshi Nakanishi telah mengungkapkan bahwa Resident Evil Requiem bukan game open world.

Informasi ini diungkapkan oleh Nakanishi saat diwawancarai Game Informer. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Koshi Nakanishi: Resident Evil Requiem Bukan Game Open World

31 Januari 2026 – Berbicara dengan Game Informer, sutradara Koshi Nakanishi membahas rumor tentang adanya elemen open world untuk Resident Evil Requiem.

“[Tim pengembang] hanya ingin memperjelas satu poin,” ungkap Nakanishi. “Mereka telah melihat beberapa spekulasi tentang apakah ada elemen open world dalam game ini dan mereka hanya ingin meluruskan bahwa ini bukan game open world.”

Nakanishi melanjutkan, “Konsep utama di balik game ini adalah menggabungkan gameplay yang sangat berbeda dari Grace dan Leon menjadi satu paket yang kohesif, dan menjadikan kedua gameplay tersebut mewakili waralaba Resident Evil, dan saya pikir ketika Anda memainkan game ini, Anda akan menyadari hal itu, atau Anda juga akan menemukan bahwa tim pengembang memilih pendekatan terbaik untuk melakukan ini.”

Dalam wawancara terpisah dengan PlayStation Blog Japan, Nakanishi mengatakan bahwa pengembangan Resident Evil Requiem dimulai pada tahun 2019 sebagai proyek kecil sebelum mengambil bentuknya saat ini pada tahun 2022.

Koshi Nakanishi: Resident Evil Requiem Bukanlah Resident Evil 6

Berbicara dengan Eurogamer, sutradara Koshi Nakanishi ingin menekankan satu hal: Resident Evil Requiem bukanlah Resident Evil 6.

“Bayangkan jika tidak ada yang namanya sushi,” ungkap Nakanishi. “Jika sushi belum ditemukan, pecinta ikan hanya akan ingin makan sashimi, ikan mentah. Pecinta nasi hanya akan menginginkan nasi.”

Nakanishi melanjutkan, “Lalu ada seseorang yang berkata, ‘Saya telah membuat sesuatu, namanya sushi. Itu ikan mentah di atas nasi.’ Bayangkan bagaimana perasaan Anda jika Anda adalah seseorang yang suka makan nasi – seperti, ‘Mengapa Anda menaruh ikan mentah di atas nasi saya?!’”

“Atau jika Anda adalah penggemar sashimi, Anda akan berkata, ‘Berikan saja saya sashimi. Mengapa Anda merusak ikan saya dengan nasi?!’”

Nakanishi menambahkan, “Kami adalah ‘penemu sushi’ di sini. Bahkan jika Anda berpikir Anda menginginkan satu gaya, ‘cita rasa’ dari game ini berasal dari kombinasi kedua gaya tersebut.”

Singkatnya, Nakanishi ingin mengatakan bahwa gameplay Grace Ashcroft akan bergaya Resident Evil 2 Remake, sementara gameplay Leon S. Kennedy akan bergaya Resident Evil 4 Remake.

Resident Evil 2 Remake dan Resident Evil 4 Remake—game-game tersebut pada dasarnya telah memberi kami templat untuk kedua karakter tersebut. Singkatnya, Grace bergaya Resident Evil 2 dan Leon bergaya Resident Evil 4,” ujar Nakanishi.

Nakanishi juga mengakui bahwa siaran langsung baru-baru ini banyak berfokus pada Leon.

“Kami menyadari bahwa hal itu telah memberi beberapa pemain kesan bahwa itu akan menjadi keseluruhan pengalaman Leon dalam game ini. Itu tidak benar,” kata Nakanishi. “Leon memiliki adegan eksplorasi, adegan mengerikan, dan pengulangan rute.”

Terlepas dari semua aksi tersebut, Leon tetap akan meningkatkan senjata, mengatur inventaris, dan mengelola tas kerjanya. Semua ini sejalan dengan gagasan bahwa bagian-bagiannya akan tetap berbeda secara fundamental dari Grace.

“Idenya adalah, dengan menggabungkannya, mereka menjadi lebih dari sekadar penjumlahan bagian-bagiannya,” ungkap Nakanishi sambil tertawa.

“Kami adalah orang-orang yang menciptakan sushi di sini. Kami mengatakan: percayalah pada kami, cobalah. Berani melangkah bersama kami dan makan produk baru yang disebut sushi ini.”

Dalam wawancara terpisah dengan Deadline, Nakanishi ditanya apakah Claire Redfield atau Ada Wong akan muncul di Resident Evil Requiem.

“Jadi, saya tahu banyak penggemar tertarik pada hal-hal serupa,” jawab Nakanishi sambil tertawa. “Kita semua ingin tahu. Saya juga sangat tertarik pada hubungan pribadi antara Leon dan Ada.”

Nakanishi melanjutkan, “Namun, saya tidak dapat berkomentar tentang salah satu hal ini. Tetapi saya akan mengatakan bahwa kami telah banyak bekerja keras untuk game ini, mengimplementasikan cerita dan hal-hal yang akan disukai dan dinikmati penggemar. Jadi, saya harap para penggemar menantikan game ini.”

Resident Evil Requiem akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam) pada 27 Februari 2026.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Naoya Shimokawa Berkat Akuisisi Yuke's, Kualitas Game Aquaplus Akan Meningkat Drastis
Berita

Naoya Shimokawa: Berkat Akuisisi Yuke’s, Kualitas Game AQUAPLUS akan Meningkat Drastis

31 Januari 2026 Fransiskus Sukardi Ruata 1 mnt baca

“Saya yakin banyak orang berpikir, ‘Mengapa Yuke’s?’ Jujur ​​saja, saya juga berpikir begitu, dan saya mendengar reaksi serupa dari dalam perusahaan,” ungkap Shimokawa sambil tertawa.

Baca selengkapnya