Komposer Masayoshi Soken Tidak Ingin Mengerjakan Dua Game Secara Bersamaan Lagi

Berbicara dengan PCGamesN, komposer Masayoshi Soken ditanya tentang tantangan dalam membuat musik untuk MMORPG dan game single-player.

Berita Android
Komposer Masayoshi Soken Tidak Ingin Mengerjakan Dua Game Secara Bersamaan Lagi
Komentar

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa komposer Masayoshi Soken tidak ingin mengerjakan dua game secara bersamaan lagi.

Informasi ini diungkapkan oleh Soken saat diwawancarai PCGamesN. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Komposer Masayoshi Soken Tidak Ingin Mengerjakan Dua Game Secara Bersamaan Lagi

10 April 2025 – Berbicara dengan PCGamesN, komposer Masayoshi Soken ditanya tentang tantangan dalam membuat musik untuk MMORPG dan game single-player.

“Saya tidak dapat memberikan contoh spesifik, terutama karena banyaknya pekerjaan yang diperlukan, tetapi dalam hal semangat yang ada dalam pembuatan Final Fantasy XIV dan Final Fantasy XVI, saya akan mengatakan bahwa itu sangat berbeda,” ujar Soken.

“Sebenarnya, saya berharap tidak akan jauh berbeda, tetapi ternyata memang sangat berbeda. Jika saya harus menjelaskannya dalam beberapa kata, saya akan mengatakan bahwa Final Fantasy XIV memiliki variasi dan Final Fantasy XVI membutuhkan cerita.”

Secara tidak langsung, Soken dan timnya harus mengerjakan musik dari kedua game tersebut secara bersamaan.

“Saya akan sangat jujur mengatakan bahwa saya tidak akan pernah mau melakukan hal seperti itu lagi,” ungkap Soken. “Setiap hari adalah neraka yang sangat mengerikan – benar-benar sesuatu yang di luar imajinasi Anda tentang neraka. Namun ada alasan mengapa saya bisa mencapainya.”

Soken melanjutkan, “Di masa lalu saya mengerjakan A Realm Reborn sambil mengerjakan [Final Fantasy XIV] 1.0. Saya memiliki pengalaman mengerjakan dua game besar [sekaligus], jadi saya juga tidak menyerah kali ini.”

Meskipun kali ini berhasil, Soken mencatat sesuatu yang menarik: “Jumlah pekerjaan yang harus dilakukan benar-benar berbeda. Anda dapat membayangkan sebelumnya [di] PS3, tetapi sekarang kami menggunakan PS5, jadi semua hal yang harus saya buat benar-benar berbeda ukurannya.”

Ketika ditanya apakah ia bersedia kembali untuk Final Fantasy XVII jika ia masih sibuk dengan Final Fantasy XIV, Soken menjawab tidak.

“Apakah Anda akan melakukannya secara bersamaan? Saya hanya akan mengatakan tidak, saya tidak mau,” jawab Soken. “Jika mereka bertanya kepada saya, ‘Apakah Anda tidak ingin melakukannya?’ Saya akan mengatakan tidak. Itu adalah pertanyaan yang sulit, pertanyaan yang sulit. Jika saya memiliki dua tubuh, saya akan melakukan keduanya.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Akitoshi Kawazu Lebih Suka Melihat Pemain Menyerah Pada Game Saga Karena Terlalu Sulit
Berita

Akitoshi Kawazu Lebih Suka Melihat Pemain Menyerah pada Game SaGa karena Terlalu Sulit

10 April 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Berbicara dengan Denfaminicogamer, pencipta waralaba SaGa, Akitoshi Kawazu, ditanya apakah menjadikan SaGa sebagai waralaba dengan tingkat kesulitan tinggi merupakan sebuah kesengajaan.

Baca selengkapnya