Produser eksekutif Marcus Morgan telah mengungkapkan bahwa Grounded 2 ada karena Obsidian Entertainment “kehabisan ruang” di Grounded.
Informasi ini diungkapkan oleh Morgan saat diwawancarai IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Obsidian Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Marcus Morgan: Grounded 2 Ada Karena Obsidian “Kehabisan Ruang” di Grounded
15 Juni 2025 – Berbicara dengan IGN, produser eksekutif Marcus Morgan ditanya mengenai alasan mengapa Obsidian Entertainment membuat Grounded 2.
“Ada beberapa alasan yang berbeda, tetapi saya akan fokus pada beberapa di antaranya,” jawab Morgan. “Yang pertama, kami memulai Grounded di Xbox One. Kami kehabisan ruang untuk memasukkan berbagai hal secara fisik ke dalam game.”
Morgan melanjutkan, “Jadi jika kami ingin menambahkan lebih banyak konten, kami akan mengalami kesulitan untuk mengembangkan game ini. Hal tersebut merusak konsep untuk benar-benar tenggelam dan benar-benar berada di ruang yang berkelanjutan ini.”
“Kami telah membuat prototipe untuk membuat beberapa makhluk di Grounded, tantangannya adalah kami tidak mendesain semua ruang agar sesuai dengan gaya permainan yang baru. Anda mengubah kecepatan lintasan, Anda harus mengatur jarak antar [tempat menarik], bagaimana Anda menangani daratan, bagaimana Anda menangani ruang interior, bagaimana Anda menangani bahaya lingkungan.”
Morgan menambahkan, “Semua hal itu tidak benar-benar dipikirkan, jadi kami perlu membangun ruang yang sama sekali baru untuk benar-benar membiarkan benda-benda itu mendarat, itulah mengapa game ini jauh lebih besar.”
Menurut Morgan, kemitraan mereka dengan Eidos-Montréal untuk bersama-sama mengembangkan Grounded 2 adalah “dalam arti yang sebenarnya”.
Obsidian Entertainment awalnya menghubungi Xbox untuk meminta bantuan mencari mitra studio Grounded 2, tetapi kelompok kemitraan menyarankan mereka untuk berbicara dengan Eidos-Montréal.
Ternyata, Eidos-Montréal memiliki banyak penggemar berat Grounded – cukup banyak sehingga merekalah yang memilih dan menyempurnakan premis untuk cerita dan tokoh antagonis Grounded 2.
Morgan juga mencatat bahwa Grounded 2 akan rilis di Xbox dan PC, namun bukan berarti pintunya tertutup selamanya untuk platform lain.
“Saya akan mengatakan bahwa saya sangat, sangat senang dengan Grounded karena kami bisa masuk ke semua platform tersebut,” ungkap Morgan.
“Pada akhirnya, kami memiliki tagline kecil yaitu berkendara bersama, bertahan bersama. Bagi saya, game ini adalah tentang bermain bersama dengan teman-teman Anda di mana pun mereka bermain. Tujuan kami adalah untuk selalu menjangkau sebanyak mungkin pemain. Kami akan memulainya dengan ini, kita lihat saja ke depannya.”
Ketika ditanya tentang masa depan Grounded 2, Morgan tidak dapat berbicara dengan tegas.
“Jadi, apa yang akan saya katakan adalah saya pasti melihat Grounded 2 sebagai sesuatu yang jauh lebih dapat diperluas daripada yang awalnya kami rancang untuk Grounded, tetapi kami perlu melihat bagaimana kelanjutannya dalam hal apakah kami membatasi atau tidak,” ujar Morgan.
“Dalam hal apa yang kami lakukan untuk konten di masa depan dan seterusnya, itu benar-benar akan ditentukan oleh apa yang dilakukan pemain dan kemudian dengan asumsi jika backend dan teknologi masih bisa bertahan dan membuat kami tetap bertahan di masa depan, tetapi kami akan tetap berpegang pada hal tersebut. Tapi kami akan memainkannya sambil bekerja sama dengan komunitas.”
Grounded 2 akan rilis sebagai game Early Access di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 29 Juli 2025. Game ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass dan PC Game Pass.