Hideo Kojima Tidak Mau Memainkan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

Berbicara dengan SSENSE, pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, mengungkapkan bahwa ia selalu tahu Death Stranding akan kontroversial.

Berita iOS
Hideo Kojima Tidak Mau Memainkan Metal Gear Solid Δ Snake Eater
Komentar

Pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, telah mengungkapkan bahwa ia tidak mau memainkan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

Informasi ini diungkapkan oleh Kojima saat diwawancarai SSENSE. Jika kalian tertarik dengan game-game Kojima Productions, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideo Kojima Tidak Mau Memainkan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater

3 Agustus 2025 – Berbicara dengan SSENSE, pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, mengungkapkan bahwa ia selalu tahu Death Stranding akan kontroversial.

“Orang-orang akan menyukainya atau mungkin tidak menyukainya. Poinnya akan nol atau 10 poin,” ungkap Kojima. “Jika tidak ada risiko, tidak akan ada hal baik yang akan lahir.”

Menurut Kojima, meskipun karyawan muda sangat skeptis terhadap Death Stranding selama pengembangan berlangsung, para veteran setidaknya mempercayai Kojima meskipun mereka tetap tidak memahami game tersebut.

Ketika ditanya mengapa ia membuat sekuel Death Stranding, Kojima mengatakan bahwa itu adalah IP-nya.

“Death Stranding sebenarnya adalah IP saya, IP Kojima Productions. Saya ingin tetap menggunakan IP saya di masa mendatang,” ujar Kojima.

“Bahkan selama [masa-masa saya di] Konami, saya juga memikirkan sisi bisnis. Itulah salah satu alasan saya melanjutkan Metal Gear. Tapi kali ini saya memiliki studio dan karyawan yang lengkap, jadi saya memiliki lebih banyak tanggung jawab.”

Kojima juga tampak kecewa dengan kondisi industri game saat ini setelah mendengar banyak penutupan studio karena pengembangan game menjadi terlalu besar dan mahal.

Menariknya, Kojima melihat trailer-trailer game di Summer Game Fest 2025 hanya sebagian besar menampilkan pertarungan melawan monster alien atau monster abad pertengahan.

“Bahkan visual dan sistemnya pun kurang lebih sama, dan saya mengerti banyak orang menikmatinya, tetapi penting untuk memasukkan sesuatu yang benar-benar baru ke dalam industri ini,” catat Kojima.

Seperti banyak bidang kreatif lainnya, Kojima percaya karya yang paling menarik justru dihasilkan oleh studio-studio indie, sementara studio-studio besar justru menghasilkan hal-hal yang aman dan sangat membosankan.

Ketika ditanya apakah ia akan memainkan Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, Kojima tertawa dan menjawab: “Tidak, saya tidak mau.”

Kojima menceritakan bagaimana ia mengunjungi studio ternama untuk memberikan saran tentang game stealth baru dan sangat tidak terkesan dengan apa yang dilihatnya.

“Orang-orang yang membuat game militer, mungkin tidak tahu cara membongkar senjata atau menembakkannya,” ungkap Kojima. “Jadi, itu agak menyedihkan.”

Ketika ditanya apakah ia tahu cara membongkar senjata, Kojima menjawab: “Ya, karena saya juga telah mengikuti pelatihan ini dan saya juga mempelajari banyak cara untuk membunuh orang.”

Kojima juga mengakui bahwa ia memiliki semacam egomania karena nama ia selalu muncul di bagian kredit beberapa kali.

“Biasanya dalam sebuah game, banyak orang bekerja sebagai tim atau dengan kolaborator lain, jadi akan sulit untuk melakukan semuanya sekaligus,” ujar Kojima. “Saya pikir itu hanya mungkin karena saya melakukan semua ini sendiri.”

Ketika ditanya tentang proyek Kojima Productions lainnya seperti Physint dan OD, Kojima enggan untuk berkomentar. Namun, ia hanya mendeskripsikan OD sebagai “sesuatu yang benar-benar berbeda… orang-orang akan menyukainya atau membencinya”.

Kojima cukup yakin bahwa warisan dari karyanya akan ditentukan jauh di kemudian hari: “Evaluasi yang sebenarnya akan datang setelah 10 atau 20 tahun dari sekarang.”

Death Stranding Director’s Cut sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, iOS, dan PC (Steam, Epic Games Store).

Death Stranding 2: On the Beach sudah tersedia di PS5.

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 28 Agustus 2025.

Jangan lewatkan cerita Gamedaim berikutnya

Ikuti sekali — update datang ke tempat kamu biasa scroll.

Selanjutnya

Satya Nadella Pendapatan Tahunan Game Pass Hampir Mencapai 5 Miliar Usd
Berita

Satya Nadella: Pendapatan Tahunan Game Pass Hampir Mencapai 5 Miliar USD

3 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 menit baca

Dalam laporan finansial Q4 FY 2025, CEO Microsoft, Satya Nadella, mengungkapkan bahwa Xbox memiliki "500 juta pengguna aktif di berbagai platform dan perangkat".

Baca artikel lengkap