Garena bersama Kementerian Komunikasi dan Digital Republik Indonesia (Komdigi RI) kembali menghadirkan program Garena Good Game di Sekolah di SMA Marsudirini Bekasi pada Jumat (17/7). Mengusung tema “Ayo Jadi Good Gamers dan Good Students! Bermain Gim dengan Sehat, Positif, dan Bertanggung Jawab”, kegiatan ini bertujuan memperkuat edukasi mengenai kebiasaan bermain gim yang sehat bagi pelajar, orang tua, serta tenaga pendidik.
Sekitar 350 peserta mengikuti program ini, yang terdiri atas siswa, orang tua, guru, dan tenaga pengajar. Berbeda dari pelaksanaan sebelumnya, Garena kali ini menggandeng Komdigi RI untuk memperkenalkan DARA, layanan bimbingan dan konsultasi terkait adiksi gim yang ditujukan bagi keluarga.
Melalui sesi pemaparan materi dan talk show interaktif, peserta memperoleh perspektif dari pemerintah, psikolog, dan pelaku industri gim mengenai pentingnya menciptakan kebiasaan bermain yang aman, sehat, dan bertanggung jawab. Komdigi menjelaskan bahwa DARA menyediakan pendampingan mulai dari edukasi mandiri, asesmen awal, hingga konsultasi dengan tenaga ahli apabila diperlukan.
Head of Business Development, Esports & Community, Garena Indonesia, Wijaya Nugroho, mengatakan bahwa healthy gaming membutuhkan kolaborasi seluruh pihak. Menurutnya, konsep Good Game bukan hanya soal meraih kemenangan dalam permainan, tetapi juga memahami kapan waktu bermain, belajar, beristirahat, serta tetap bertanggung jawab di sekolah maupun di rumah.
Psikolog klinis anak dan remaja, Mischa Indah Mariska, M.Psi., menambahkan bahwa gim tidak seharusnya langsung dipandang negatif. Namun, penggunaannya tetap memerlukan pendampingan orang dewasa, batasan yang jelas, serta penyesuaian dengan usia anak. Selain durasi bermain, tanggung jawab dan keseimbangan aktivitas juga menjadi aspek penting.
Kepala SMA Marsudirini Bekasi, Hubertus Nugroho Sudjatmiko, turut mengapresiasi kolaborasi tersebut. Menurutnya, sekolah memiliki peran penting dalam membimbing siswa menghadapi dunia digital, sekaligus menanamkan nilai sportivitas, disiplin, kerja sama, dan karakter positif.
Program ini menjadi bagian dari komitmen Garena sebagai Good Game Company. Selain menghadirkan fitur keamanan seperti moderasi obrolan, sistem pelaporan, layanan dukungan pemain 24/7, dan FAQ untuk orang tua, Garena juga rutin menjalankan kampanye positif, termasuk program Ramadan Free Fire bersama Habib Ja’far serta Garena Youth Championship (GYC) Free Fire yang mensyaratkan nilai rapor bagi peserta.
Melalui kolaborasi dengan Komdigi RI, Garena berharap edukasi healthy gaming semakin dekat dengan pelajar dan keluarga sehingga budaya bermain gim yang sehat dapat terbangun melalui kerja sama antara sekolah, orang tua, pemerintah, ahli, dan industri.


Membalas