CEO Nippon Ichi Software, Kenzo Saruhashi, telah mengungkapkan bahwa game Disgaea berikutnya akan menampilkan lompatan mereka ke grafis 3D.
Informasi ini diungkapkan oleh Saruhashi saat diwawancarai ThisIsGame (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Nippon Ichi Software, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Kenzo Saruhashi: Game Disgaea Berikutnya akan Tampilkan Lompatan Nippon Ichi Software ke Grafis 3D
3 Februari 2026 – Berbicara dengan ThisIsGame, CEO Nippon Ichi Software, Kenzo Saruhashi, ditanya tentang pandangannya terhadap transisi mereka yang agak sulit ke grafis 3D.
“Kami menyadari bahwa kami masih perlu mengejar ketertinggalan dengan para pesaing dalam hal menciptakan model dan animasi 3D yang menarik,” ungkap Saruhashi seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
Untuk menutupi kesenjangan tersebut, Saruhashi menggambarkan bagaimana Nippon Ichi Software telah membentuk tim internal lintas proyek yang didedikasikan untuk meningkatkan kualitas grafis secara keseluruhan di semua game-nya.
Nippon Ichi Software juga mendatangkan keahlian desain dari luar untuk tujuan ini, meskipun Saruhashi tidak menjelaskan detailnya.
Meskipun Nippon Ichi Software memiliki beberapa proyek skala kecil yang sudah dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2026, Saruhashi mengatakan bahwa game Disgaea berikutnya akan menjadi tempat hasil dari upaya ini paling terlihat.
“Meskipun belum siap untuk diumumkan, kami rasa Anda akan dapat melihat hasil dari peningkatan teknis ini di game Disgaea berikutnya,” ujar Saruhashi.
Di sisi lain, Saruhashi menyinggung strategi Nippon Ichi Software untuk mengejar beberapa game kecil daripada mengalokasikan sumber daya untuk game berskala besar.
Pada tahun 2025, Nippon Ichi Software telah mengumumkan enam game baru yang dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2025 dan 2026, dengan sebagian besar di antaranya berupa IP eksperimental atau ide yang diajukan oleh karyawan melalui kompetisi internalnya, “Nippon Ichi Project Festival”.
Saruhashi menjelaskan bahwa pendekatan ini memungkinkan karyawan Nippon Ichi Software untuk berulang kali mengalami siklus pengembangan penuh, mulai dari membuat game, merilisnya, hingga mengumpulkan umpan balik pemain, yang membantu mereka berkembang sebagai pengembang.
Menurut Saruhashi, menyelesaikan lebih banyak proyek pada akhirnya meningkatkan kemampuan Nippon Ichi Software untuk menghasilkan game yang sukses.
Di saat yang sama, Saruhashi meyakinkan para penggemar bahwa Nippon Ichi Software menyadari ekspektasi mereka dan secara aktif berupaya untuk mencapai keseimbangan antara proyek-proyek eksperimentalnya dan sekuel dari waralaba-waralabanya.
Pada Mei 2025, Saruhashi telah mengungkapkan bahwa jika Nippon Ichi Software tidak membuat IP baru, maka mereka akan mati.


Bales ke