CEO bersama Netflix, Greg Peters, telah mengungkapkan bahwa game berbasis cloud akan menjadi prioritas besar Netflix ke depannya.
Informasi ini diungkapkan oleh Peters dalam presentasi laporan finansial Q4 2025. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Greg Peters: Game Berbasis Cloud akan Menjadi Prioritas Besar Netflix
2 Februari 2026 – Dalam presentasi laporan finansial Q4 2025, CEO bersama Netflix, Greg Peters, mengungkapkan bahwa mereka akan memprioritaskan game berbasis cloud saat memasuki tahun 2026.
Menurut Peters, game berbasis cloud adalah “kemajuan dan prioritas besar” bagi mereka, tetapi ia mengakui bahwa mereka “masih dalam tahap awal peluncuran ini”.
“Sekitar sepertiga anggota kami memiliki akses ke game berbasis TV sebagai proses peningkatan teknologi TV dan klien TV agar dapat menanganinya,” ungkap Peters.
“Baru-baru ini, dengan game pesta kami di TV – Boggle, Pictionary, LEGO Party! – Kami telah melihat peningkatan yang signifikan.”
Peters melanjutkan, “Jadi, ini dimulai dari basis yang kecil – saya pikir sekitar 10 persen jangkauan ke anggota yang memenuhi syarat – tetapi game berbasis TV kami telah menikmati peningkatan keterlibatan yang cukup signifikan setelah peluncuran Party Pack tersebut.”
“Saat ini kita baru saja menggarap sebagian kecil dari apa yang dapat kita lakukan di bidang ini, tetapi kita sudah melihat banyak contoh bagaimana pendekatan ini tidak hanya memperluas keterlibatan audiens dengan layanan dan cerita, tetapi juga menciptakan sinergi yang memperkuat kedua media tersebut.”
Peters menambahkan, “Jadi, sisi interaktif dan non-interaktif. Itu mendorong lebih banyak keterlibatan dan retensi. Intinya: kami sangat optimis dengan peluang yang ada. Kami melihat kemajuan, tetapi kami masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan.”
“Saya harus mengatakan, seperti semua inisiatif pengembangan kami, kami akan meningkatkan investasi berdasarkan nilai yang terbukti bagi anggota dan pengembalian bagi bisnis.”


Bales ke