• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
id Indonesia en English
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
id Indonesia en English
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Capcom Bereksperimen dengan AI Generatif untuk Hasilkan “Ratusan Ribu Ide”

by Fransiskus Sukardi Ruata
25 Januari 2025
34 0
Capcom bereksperimen dengan ai generatif untuk hasilkan “ratusan ribu ide”

Sumber: Capcom

20
SHARES
ShareTweetSendSend

Sutradara teknis Kazuki Abe mengungkapkan bahwa Capcom sedang bereksperimen dengan AI generatif untuk membantu menghasilkan “ratusan ribu ide yang dibutuhkan untuk pengembangan game”.

Informasi ini diungkapkan oleh Abe saat diwawancarai Google Cloud Japan (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Capcom Bereksperimen dengan AI Generatif untuk Hasilkan “Ratusan Ribu Ide”

Capcom is experimenting with generative AI to help generate the “hundreds of thousands of ideas needed for game development" https://t.co/ivIjPc8kor

— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) January 23, 2025

25 Januari 2025 – Berbicara dengan Google Cloud Japan, sutradara teknis Kazuki Abe mengungkapkan bahwa Capcom sedang bereksperimen dengan memperkenalkan teknologi baru, termasuk AI generatif, untuk mengatasi biaya dan jam kerja yang membengkak dalam pengembangan game.

Baca juga:  Capcom Dinobatkan Sebagai Publisher Terbaik di Tahun 2018 Versi Metacritic!

Menurut Abe, salah satu bagian pengembangan game yang paling memakan banyak waktu dan tenaga adalah menghasilkan “ratusan ribu ide unik” yang dibutuhkan untuk menciptakan lingkungan dalam game.

Ada “ribuan hingga puluhan ribu” jenis objek per game dan para pengembang Capcom harus membuat beberapa proposal untuk masing-masing objek. Selain itu, proposal ini tidak hanya berisi teks, tetapi juga ilustrasi yang diperlukan untuk mengkomunikasikan ide tersebut kepada sutradara seni dan seniman.

Abe membuat proses ini lebih efisien dengan memperkenalkan AI generatif untuk membantu menghasilkan ide-ide yang diperlukan. Sebagai hasilnya, ia mengembangkan sebuah sistem yang menggunakan model AI generatif seperti Gemini Pro, Gemini Flash, dan Imagen.

Baca juga:  Kazuhiro Tsuchiya Keluar dari Capcom

Sistem ini diberi teks, gambar, dan tabel tentang game yang sedang dikembangkan. Tidak hanya menghasilkan ide, sistem yang dibuat oleh Abe dapat mengevaluasi kualitasnya berdasarkan kriteria yang telah ditentukan dan secara otomatis menyempurnakan hasilnya.

ADVERTISEMENT

Menurut Abe, model AI Gemini dapat mampu memberikan hasil berkualitas tinggi dalam hitungan detik, sebuah “keunggulan penting dalam industri game yang bergerak cepat”. Meskipun masih berupa prototipe, sistemnya telah menerima umpan balik yang luar biasa dari para pengembang Capcom.

Ke depannya, Capcom berencana untuk menyempurnakan sistem ini dengan membuatnya dapat diakses oleh mitra eksternal dan menyempurnakan antarmuka agar lebih mudah digunakan. Abe juga menekankan bahwa dengan AI generatif, kelonggaran ekstra yang diperoleh akan mendorong pengembangan game yang lebih berkualitas sehingga menguntungkan para pengembang dan pemain.

Baca juga:  Resident Evil 4 Remake VR Mode Unjuk Teaser Perdana!
Tags: CapcomKazuki Abe
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Hideki kamiya ingin membuat remake dari devil may cry

Hideki Kamiya Ingin Membuat Remake dari Devil May Cry

by Fransiskus Sukardi Ruata
5 hari yang lalu

Berbicara di saluran YouTube-nya, Hideki Kamiya ditanya apakah dia ingin menggunakan kesempatan studio barunya, CLOVER, untuk mengunjungi kembali beberapa game...

Motohide eshiro hanya 2 pengembang yang bisa selesaikan hell mode di onimusha 2 samurai's destiny remaster

Motohide Eshiro: Hanya 2 Pengembang yang Bisa Selesaikan Hell Mode di Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 minggu yang lalu

“Hell Mode sangat menantang dan diimplementasikan untuk mereka yang percaya diri dengan kemampuan mereka,” ujar Eshiro seperti yang diterjemahkan oleh...

Penjualan resident evil 4 remake tembus 10 juta kopi

Penjualan Resident Evil 4 Remake Tembus 10 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 minggu yang lalu

Resident Evil 4 Remake sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, iOS, dan PC (Steam).

Hideki kamiya kualitas tinggi devil may cry 4 mendorong bayonetta ke tingkat yang lebih tinggi

Hideki Kamiya: Kualitas Tinggi Devil May Cry 4 Mendorong Bayonetta ke Tingkat yang Lebih Tinggi

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

Hideki Kamiya dan Hideaki Itsuno membahas tentang sikap mereka dalam membuat sekuel game dengan berbagi beberapa detail mengenai pengembangan Devil...

Spesifikasi pc onimusha 2 samurai's destiny remaster

Spesifikasi PC Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

Onimusha 2: Samurai’s Destiny telah kembali. Di luar gameplay klasik yang penuh aksi, versi remaster ini dilengkapi dengan visual yang disempurnakan...

Spesifikasi pc capcom fighting collection 2

Spesifikasi PC Capcom Fighting Collection 2

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 minggu yang lalu

Capcom Fighting Collection 2 adalah koleksi game fighting yang luar biasa dan game klasik yang menyenangkan yang hadir di platform modern...

Onimusha way of the sword memiliki waktu bermain 20 jam

Onimusha: Way of the Sword Memiliki Waktu Bermain 20 Jam

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), sutradara Satoru Nihei dan produser Akihito Kadowaki mengonfirmasi bahwa Onimusha: Way of the Sword akan...

Penjualan monster hunter wilds tembus 10 juta kopi

Penjualan Monster Hunter Wilds Tembus 10 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Monster Hunter Wilds sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).

Load More
Please login to join discussion

Latest

Hideo kojima punya ide forgetting game, karakter utama secara bertahap akan lupa informasi dan kemampuan pentingnya

Hideo Kojima Punya Ide Forgetting Game, Karakter Utama Secara Bertahap akan Lupa Informasi dan Kemampuan Pentingnya

15 Mei 2025
01 biwin computex 2025

Biwin Siap Pamerkan Solusi Penyimpanan Terdepan di COMPUTEX 2025

15 Mei 2025
Mike kayatta fomo telah menjangkiti game modern

Mike Kayatta: FOMO Telah Menjangkiti Game Modern

14 Mei 2025
Ryosuke horii sengaja blokir pengaruh assassin's creed iv dan sea of thieves untuk pirate yakuza in hawaii

Ryosuke Horii Sengaja Blokir Pengaruh Assassin’s Creed IV dan Sea of Thieves untuk Pirate Yakuza in Hawaii

14 Mei 2025
Riders republic dapat adaptasi film

Riders Republic Dapat Adaptasi Film dari Gaumont

14 Mei 2025

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out