VP pengembangan bisnis di CD PROJEKT RED, Jan Rosner, telah mengungkapkan bahwa audiens Nintendo saat ini berbeda dengan yang dulu.
Informasi ini diungkapkan oleh Rosner saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan game-game CD PROJEKT RED, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
CD PROJEKT RED: Audiens Nintendo Saat Ini Berbeda dengan Dulu
7 Mei 2025 – Berbicara dengan The Game Business, VP pengembangan bisnis di CD PROJEKT RED, Jan Rosner, mengungkapkan sesuatu yang menarik mengenai audiens Nintendo saat ini.
“Audiens Nintendo tumbuh dan meluas, dan ini sangat berbeda dari beberapa tahun yang lalu,” ungkap Rosner. “Saya pikir Nintendo menyadari hal itu dan kami telah melihat sejumlah besar game yang diumumkan di Switch 2 yang mungkin tidak akan langsung terpikirkan oleh Anda ketika berbicara tentang [Nintendo].”
Rosner melanjutkan, “Dengan demikian, kami juga memiliki pengalaman yang sangat keren dengan The Witcher 3 di Switch. Kami tahu bahwa ada selera untuk RPG AAA dunia terbuka yang besar, yang biasanya Anda harapkan untuk rilis di PC dan konsol [lainnya].”
“Switch 2 benar-benar memenuhi fantasi memainkan game semacam itu di mana saja. Anda tidak terikat pada perangkat PC yang besar, tetapi dapat membawanya di mana saja tanpa kompromi besar.”
Menurut Rosner, orang-orang akan melihat lebih banyak game third-party yang akan hadir di Nintendo Switch 2.
“Kita akan melihat semakin banyak game third-party di platform ini, yang mungkin belum tentu kita harapkan di Switch,” ujar Rosner.
“Generasi sebelumnya telah terbukti sangat sukses dan ada lebih banyak pemain yang bisa dijangkau dengan itu, dan saya pikir [kemampuan konsol] pasti akan memungkinkannya.”
Menariknya, Rosner mengungkapkan hal penting yang dipelajari CD PROJEKT RED setelah merilis The Witcher 3: Wild Hunt di Nintendo Switch: Pentingnya edisi fisik.
“Kami mencoba melihat hal-hal tersebut sebagai pemain sendiri dan itu adalah pembelajaran besar dari Switch,” ungkap Rosner. “Penyimpanan internal [yang tersedia] jauh lebih rendah daripada sekarang. Sebuah game seperti The Witcher 3 akan menghabiskan hingga 80 persen dari memori internal Anda jika Anda tidak memiliki kartu memori eksternal.”
Rosner menambahkan, “Tapi… pengalaman plug and play adalah hal yang sangat keren. Kami telah melihat dari Switch bahwa para pemain Nintendo cukup menerima hal itu. Itu adalah tujuan yang ingin kami capai sejak awal.”
Ketika ditanya pendapatnya mengenai Game-Key Card, Rosner mencatat: “Ini bukan masalah lolos dari sesuatu. Nintendo di toko ritel fisik masih kuat dan ritel, secara umum, tidak akan pergi ke mana-mana. Saya rasa kita tidak akan segera mengalami kenyataan di mana kita hanya memiliki semua game dalam bentuk digital.”
“Namun sekali lagi, hal ini sangat penting bagi para penggemar Nintendo. Kami mungkin bisa saja lolos, tetapi apakah ada gunanya? Hal yang tepat untuk dilakukan adalah mengeluarkannya dalam bentuk cartridge dengan pengalaman plug and play,” tambah Rosner.
“Jangan meremehkan edisi fisik. Hal ini tidak akan pergi ke mana-mana dan para pemain Nintendo sangat menghargai edisi fisik yang dibuat dengan benar.”
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition akan rilis di Nintendo Switch 2 pada 5 Juni 2025.