Shuhei Yoshida: Jepang Tidak akan Mampu Meniru Skala dan Kecepatan Produksi Game Tiongkok
“Kecepatan pengembangan game di Tiongkok sangat luar biasa," ungkap Yoshida
“Kecepatan pengembangan game di Tiongkok sangat luar biasa," ungkap Yoshida
Nikkei Asia melaporkan bahwa Microsoft berencana memindahkan produksi perangkat Surface dan server…
Meskipun subgenre Soulslike populer secara global, VGI menemukan bahwa pengembangan game Soulslike…
Green Man Gaming telah mengumumkan bahwa mereka akan berekspansi ke kawasan Asia-Pasifik (APAC) guna…
Berbicara dengan Inverse, sutradara "Soulframe" Liang ditanya apakah ia merasa tertekan…
Berbicara dengan CNBC, direktur riset dan wawasan di Niko Partners, Daniel Ahmad, mengungkapkan bahwa perusahaan-perusahaan Tiongkok sedang membangun alat AI untuk lebih dari sekadar menghasilkan video.
Berbicara dengan PC Gamer, sutradara "Soulframe" Liang memberikan perspektifnya tentang…
Berbicara dengan Eurogamer, beberapa pengembang dan penerbit Tiongkok berdiskusi lebih dalam untuk…
Automaton melaporkan bahwa Valve telah mempublikasikan data terbaru Steam Hardware & Software…
Berbicara di podcast Sacred Symbols+, mantan eksekutif Sony Interactive Entertainment, Shuhei…
Welcome, Login to your account.
Welcome, Create your new account
A password will be e-mailed to you.