Felix Falk: Matinya E3 Bukanlah Hal yang Baik bagi Gamescom

Berbicara dengan The Game Business, direktur utama badan perdagangan game Jerman, Felix Falk, mengungkapkan bahwa E3 dan Gamescom memiliki hubungan simbiosis yang kuat, tetapi E3 bubar pada tahun 2023.

Berita Events
Felix Falk Matinya E3 Bukanlah Hal Yang Baik Bagi Gamescom
Komentar

Direktur utama badan perdagangan game Jerman, Felix Falk, telah mengungkapkan bahwa matinya EA bukanlah hal yang baik bagi Gamescom.

Informasi ini diungkapkan oleh Falk saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan acara di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Felix Falk: Matinya E3 Bukanlah Hal yang Baik bagi Gamescom

17 Agustus 2025 – Berbicara dengan The Game Business, direktur utama badan perdagangan game Jerman, Felix Falk, mengungkapkan bahwa E3 dan Gamescom memiliki hubungan simbiosis yang kuat, tetapi E3 bubar pada tahun 2023.

“Kami menjalin kemitraan yang hebat dengan E3 selama bertahun-tahun dan itu tidak pernah menjadi kompetisi,” ungkap Falk. “Lebih seperti… umumkan game Anda di E3 dan mainkan di Gamescom.”

Falk melanjutkan, “Dalam beberapa hal, itu bagus karena orang-orang mengharapkan kami menjadi pekan game global utama dengan visibilitas tertinggi bagi semua orang. Jadi, itulah tanggung jawab kami untuk menyediakan panggung bagi industri untuk memenuhi hal ini.”

“Kebutuhan ini juga merugikan karena [Gamescom] tidak begitu kuat dalam kalender. Jadi terkadang kami harus lebih banyak berurusan dengan tim kantor pusat karena harus disesuaikan dengan kalender global perusahaan.”

Falk menambahkan, “Dalam beberapa tahun terakhir, sulit [untuk mengajak orang bergabung] dan ada banyak diskusi dengan beberapa perusahaan tersebut.”

“Tapi, kalau Anda lihat susunannya sekarang dan siapa saja yang menjadi bagian dari Gamescom, hampir semua orang ada di sana. Jadi, kami berhasil mengajak semua orang, yah, hampir semua orang, kembali ke Gamescom.”

Falk mencatat, “Anda bisa melakukan apa pun yang Anda inginkan dalam hal pemasaran. Baik itu untuk komunitas dan keterlibatan mereka, dan juga melibatkan kreator, media umum, media khusus, politik… Gamescom adalah tempat terbaik untuk melakukan itu.”

Menurut Falk, tujuan Gamescom bukanlah untuk meningkatkan jumlah audiens di lapangan, melainkan untuk menjangkau lebih banyak audiens di seluruh dunia melalui saluran digital.

“Visinya adalah menjadikannya lebih internasional dan memiliki jangkauan digital yang lebih luas,” ujar Falk. “Jumlah pengunjung di lokasi terbatas.”

Falk melanjutkan, “Bahkan jika kita menambah satu atau dua aula lagi, mungkin bukan 350.000, melainkan 400.000. Tapi kita harus memastikannya tetap nyaman dan tidak terlalu penuh. Jadi, itu bukan KPI pertumbuhan.”

“Kami telah melihat pertumbuhan yang luar biasa dalam kesadaran dunia terhadap Gamescom, dalam hal pengunjung digital, co-streamer, dan mitra. Itu adalah area di mana kami pasti bisa berkembang.”

Gamescom juga melihat peningkatan minat dari perusahaan-perusahaan yang beroperasi di pinggiran industri game.

“Menarik melihat eksibitor non-endemik seperti perusahaan streaming seperti Netflix, yang ingin terlibat di Gamescom,” kata Falk. “Kita perlu memastikan bahwa ini tetap merupakan acara game.”

Falk melanjutkan, “Kita perlu menemukan mitra yang tepat dan cocok, sehingga ada hubungan antara ekosistem dan budaya. Game adalah kekuatan terbesar budaya pop dan Anda akan melihatnya terwakili di Gamescom.”

“Anda akan melihat mitra seperti Paramount, Disney, dan Netflix. Mereka adalah bagian dari budaya game, seperti yang bisa Anda lihat, betapa banyak konten di Netflix yang sebenarnya merupakan konten game.”

Falk menambahkan, “Saya selalu mengatakan bahwa jika Anda memimpin pasar dan kami senang Gamescom menjadi acara terbesar di dunia, maka Anda perlu memimpinnya. Kami mendorong perkembangan baru dan hal-hal yang dapat Anda lakukan. Itulah tanggung jawab kami untuk tahun-tahun mendatang.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Shawn Layden Harga Game Seharusnya Naik Secara Bertahap Setiap Generasi
Berita

Shawn Layden: Harga Game Seharusnya Naik Secara Bertahap Setiap Generasi

16 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Berbicara dengan GamesIndustry.biz, mantan eksekutif PlayStation, Shawn Layden, berbagi pemikirannya tentang harga game.

Baca selengkapnya