Hiroshi Yoshimura: Versi Jepang dari CODE VEIN II Tidak akan Gunakan Istilah “Revenant”

Sutradara Hiroshi Yoshimura mengungkapkan bahwa keputusan untuk mengubah istilah “Revenant” menjadi “Kyuuketsuki” untuk versi Jepang dari CODE VEIN II dibuat selama proses pengembangan dunianya.

Berita PC
Hiroshi Yoshimura Versi Jepang Dari Code Vein Ii Tidak Akan Gunakan Istilah Revenants
Komentar

Sutradara Hiroshi Yoshimura versi Jepang dari CODE VEIN II tidak akan menggunakan istilah “Revenant”.

Informasi ini diungkapkan oleh Yoshimura saat diwawancarai Famitsu (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Bandai Namco Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hiroshi Yoshimura: Versi Jepang dari CODE VEIN II Tidak akan Gunakan Istilah “Revenant”

7 Januari 2026 – Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), sutradara Hiroshi Yoshimura mengungkapkan bahwa keputusan untuk mengubah istilah “Revenant” menjadi “Kyuuketsuki” untuk versi Jepang dari CODE VEIN II dibuat selama proses pengembangan dunianya.

Sedangkan manusia abadi di CODE VEIN secara teknis diciptakan melalui bioteknologi, rekan-rekan mereka di CODE VEIN II secara alami ada di dalam dunia tersebut.

Karena kata bahasa Inggris “revenant” berarti “seseorang yang kembali setelah kematian atau ketidakhadiran yang lama”, Yoshimura menjelaskan bahwa istilah tersebut masih sesuai dengan gagasan tentang apa itu “Revenant” dalam dunia CODE VEIN II.

Mengingat “mayat hidup hasil rekayasa genetika” adalah hal pertama yang mungkin dipikirkan oleh pemain veteran Jepang ketika mendengar kata “レヴナント” (revenant), dan karena istilah itu sendiri tidak memiliki banyak makna bagi audiens domestik, Yoshimura dan timnya merasa nuansa yang berbeda dan lebih harfiah akan lebih efektif dalam menyampaikan maksudnya.

CODE VEIN II akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 30 Januari 2026.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Bantu Pemain Selesaikan Game Playstation Dengan Ai, Sony Patenkan Teknologi Ghost Player
Berita

Bantu Pemain Selesaikan Game PlayStation dengan AI, Sony Patenkan Teknologi Ghost Player

7 Januari 2026 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Paten tersebut awalnya diajukan pada September 2024, tetapi World Intellectual Property Organization (WIPO) menerbitkan laporan status internasional tentang paten tersebut pada Januari 2026.

Baca selengkapnya