Nintendo Kesulitan Merekam Suara Semangka yang Hancur untuk Donkey Kong Bananza

Berbicara dengan Nintendo Dream Web, produser Kenta Motokura, sutradara Kazuya Takahashi, dan pengarah suara Naoto Kubo membahas tentang pekerjaan mereka dalam pengembangan Donkey Kong Bananza.

Berita Nintendo
Nintendo Kesulitan Merekam Suara Semangka Yang Hancur Untuk Donkey Kong Bananza
Komentar

Pengarah suara Naoto Kubo telah mengungkapkan bahwa timnya kesulitan merekam suara semangka yang hancur untuk Donkey Kong Bananza.

Informasi ini diungkapkan oleh Kubo saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Nintendo, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Nintendo Kesulitan Merekam Suara Semangka yang Hancur untuk Donkey Kong Bananza

25 Agustus 2025 – Berbicara dengan Nintendo Dream Web, produser Kenta Motokura, sutradara Kazuya Takahashi, dan pengarah suara Naoto Kubo membahas tentang pekerjaan mereka dalam pengembangan Donkey Kong Bananza.

Menurut Kubo, tim suara membutuhkan waktu beberapa tahun untuk menyelesaikan perekaman semua efek dan beberapa di antaranya lebih rumit daripada yang lain. Khususnya, mereka mengalami masalah dalam merekam beberapa suara untuk Big Watermelon di Resort Layer.

Setelah beberapa bulan menghancurkan, membanting, dan meremukkan semangka asli, tim suara menyadari bahwa mereka tidak bisa mendapatkan suara yang tepat karena semangka sedang tidak musim.

“Merekam semangka itu sulit,” ungkap Kubo sebagaimana diterjemahkan oleh Automaton. “Kami merekam suara semangka yang diremukkan; namun, perekaman dilakukan tepat setelah musim panas berakhir.”

Kubo melanjutkan, “Pada bulan Oktober, sekitar musim gugur, tidak ada lagi semangka yang bagus.”

Rupanya sangat sulit bagi mereka untuk menemukan semangka segar yang menghasilkan suara yang diinginkan dan rekaman tersebut akhirnya berubah menjadi proses coba-coba yang panjang.

Beruntungnya jadwal pengembangan diubah dan hal ini memberi mereka cukup waktu untuk mencoba lagi dengan semangka segar di tahun berikutnya.

Menariknya, suara semangka tersebut akhirnya digunakan untuk efek suara lain juga, dengan Kubo mengungkapkan bahwa hamburger yang dihancurkan pemain memiliki beberapa suara semangka yang berasal dari hasil mixing audio.

Donkey Kong Bananza sudah tersedia di Nintendo Switch 2.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Nightdive Studios Ingin Membuat Remaster Dari Eternal Darkness Sanity's Requiem
Berita

Nightdive Studios Ingin Membuat Remaster dari Eternal Darkness: Sanity’s Requiem

25 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 1 mnt baca

Berbicara dengan Shacknews, CEO Nightdive Studios, Stephen Kick, dan VP pengembangan bisnis Larry Kuperman membahas proyek-proyek impian mereka yang tersisa untuk dibuat versi remaster-nya.

Baca selengkapnya