Mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, telah mengungkapkan bahwa tidak ada yang benar-benar tahu jenis game apa yang akan sukses.
Informasi ini diungkapkan oleh Yoshida saat diwawancarai Minimap. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Shuhei Yoshida: Tidak Ada yang Tahu Jenis Game Apa yang akan Sukses
17 November 2025 – Berbicara dengan Minimap, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, ditanya kerangka kerja seperti apa yang menurutnya memungkinkan studio-studio besar untuk tetap kreatif.
“Saya pernah membaca wawancara dengan CEO Nexon, yang mengatakan bahwa ia tidak ikut campur dalam proses kreatif tim MINTROCKET,” ungkap Yoshida. “Saya tidak yakin seberapa literal hal itu, tetapi saya sepenuhnya setuju dengan filosofi bahwa kebebasan berkreasi harus tetap utuh.”
Yoshida melanjutkan, “Tidak ada yang benar-benar tahu jenis game apa yang akan sukses. Bahkan tim pemasaran pun tidak dapat memprediksinya karena mereka mengandalkan data masa lalu, dan ide-ide baru, menurut definisinya, belum pernah ada sebelumnya.”
“Itulah mengapa saya percaya perusahaan besar harus berinvestasi dalam proyek-proyek eksperimental yang lebih kecil sekaligus mendukung mereka melalui penerbitan. Bagi kreator indie, bekerja di bawah entitas yang lebih besar dan suportif dapat bermanfaat.”
Yoshida menambahkan, “Pada akhirnya, kreativitas tumbuh subur dalam lingkungan yang dibangun atas dasar kepercayaan dan kolaborasi. Jika perusahaan besar seperti Nexon dapat memupuk kebebasan itu alih-alih membatasinya, itulah model yang ideal.”













