CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, telah mengungkapkan bahwa mereka sedang mengembangkan dua game live service selain THE FINALS dan ARC Raiders.
Informasi ini diungkapkan oleh Söderlund saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan game-game Embark Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
THE FINALS Menguntungkan, Embark Studios Kembangkan 2 Game Live Service Lagi
29 Oktober 2025 – Berbicara dengan The Game Business, CEO Embark Studios, Patrick Söderlund, ditanya tentang kesuksesan Technical Test ARC Raiders di Steam, yang menarik perhatian lebih dari 190.000 pemain.
“Saya sudah membicarakan hal ini beberapa hari yang lalu, tetapi saya tidak bisa memberikan jawaban yang tepat,” ungkap Söderlund. “Saya pikir ini karena kita tidak cukup puas diri untuk percaya bahwa kita bisa membangun sesuatu tanpa memberikan dampak atau inovasi yang berarti.”
Söderlund melanjutkan, “Kita harus menghadirkan sesuatu agar orang-orang memperhatikan. Jika kita telah melakukan pekerjaan yang cukup baik, mungkin mereka akan tetap bermain. Tetapi agar mereka dapat melepaskan diri dari apa yang sudah mereka mainkan, perlu ada daya tarik.”
“Beberapa tahun yang lalu, saya khawatir tentang ARC Raiders dan apakah game ini akan menemukan pasarnya. Jadi, ketika kami meluncurkan uji teknis, yang dilakukan di awal musim semi, kami sangat terkesan dengan banyaknya orang yang memainkannya.”
“Kami jelas berusaha sebaik mungkin untuk memasarkannya, tetapi game ini justru menjadi viral. Kami merasa tersanjung karenanya. Ini merupakan bukti kerja keras tim dalam membangun sesuatu yang rumit, namun tetap mudah diakses. Sesuatu yang mudah dimainkan, namun memiliki kedalaman gameplay yang tinggi.”
Menurut Söderlund, ARC Raiders bukanlah game yang bagus meskipun memiliki semua ide keren di dalamnya.
“Seharusnya kami sampai pada kesimpulan itu lebih awal,” ujar Söderlund. “Bukan karena kurangnya usaha. Tim pengembang benar-benar berusaha. Tapi ternyata tidak ada.”
Söderlund melanjutkan, “Seseorang harus berani mengatakan apa yang tidak nyaman. Begitulah cara saya memandang diri sendiri. Sayalah orang yang perlu menunjukkan hal-hal yang tidak nyaman. Saya mungkin bisa membimbing orang-orang ke suatu arah, tetapi pada akhirnya, merekalah yang harus menemukan jalan keluarnya.”
Embark Studios menyukai estetika retro fiksi ilmiah ARC Raiders dan dunia yang dibangunnya, dan pada akhirnya game yang mereka hasilkan adalah game extraction shooter.
“Anda bisa memasukkan semua data di dunia dan Anda bisa membandingkannya dengan game lain, tetapi pada akhirnya, itu adalah keputusan yang datang dari hati nurani Anda,” kata Söderlund.
“Apakah game ini terasa seperti game yang bisa kami selesaikan? Bisakah game ini mengatasi masalah yang ada di versi sebelumnya? Apakah kami yakin ada pasar yang cukup besar di luar sana?”
Söderlund melanjutkan, “Kami memainkan banyak game ekstraksi, Escape From Tarkov, The Hunt… dan kami merasa ada sesuatu di sini. Game ini tidak cocok untuk semua orang, tetapi jika kami membuat sesuatu yang lebih mudah diakses daripada yang ada di luar sana dan sedikit lebih ringan, mungkin kami bisa menarik pemain ke sesuatu seperti ini.”
Di sisi lain, Söderlund mengakui bahwa game mereka sebelumnya, THE FINALS, memiliki puncak tertinggi dan penurunan terbesar pemain karena kurangnya konten yang ditawarkan.
Dengan dukungan perusahaan induknya, Nexon, Embark Studios kembali mengolah data yang mereka dapatkan dari THE FINALS untuk mencari tahu apa yang harus dilakukan.
“Selama enam bulan terakhir, kami telah berada di lintasan pertumbuhan yang stabil,” ungkap Söderlund. “Game ini menguntungkan. Kami merasa senang karenanya. Kami merencanakan bukan untuk beberapa bulan, tetapi beberapa tahun ke depan.”
Söderlund melanjutkan, “Itu mungkin cerita yang relatif tidak biasa. Banyak game yang pernah kami lihat mengalami hal yang sama, sayangnya, tidak ada lagi, terutama di pasar game free-to-play.”
“Saya sedikit terkejut kami berhasil [melakukannya]. Bukan berarti ini akan bertahan selamanya, tetapi ini berarti kami telah melakukan sesuatu yang benar.”
Söderlund juga mencatat bahwa ada pelajaran dari THE FINALS yang diterapkan pada ARC Raiders.
“Meluncurkan game dengan lebih banyak konten dan kedalaman. Ini bukan soal jumlah peta, tapi bagaimana Anda memanfaatkan kontennya,” ujar Söderlund.
“Hal pertama adalah gameplay detik demi detik; jika Anda tidak menguasainya, tidak akan ada game. Lalu, ini tentang apa yang terjadi setiap menitnya. Anda juga harus menguasainya. Hal-hal itu tidak bisa dinegosiasikan. Jika Anda tidak menguasainya, tidak akan ada yang mau bermain.”
Söderlund melanjutkan, “Untuk THE FINALS dan ARC Raiders, kami sudah menguasainya. Tapi Anda masuk ke hitungan jam demi jam, lalu hari demi hari, lalu minggu demi minggu, lalu bulan demi bulan… di situlah masalahnya dimulai.”
“Anda perlu memastikan ada hal-hal yang harus dicapai pemain dan game yang ingin mereka mainkan kembali. Game yang cukup menghukum Anda, tetapi tidak terlalu berat. Itu memang memuaskan, tetapi tidak terlalu memuaskan. Rasanya adil, tetapi terkadang tidak adil. Itulah keseimbangannya.”
Söderlund menambahkan, “Saya tidak mengatakan kami akan melakukannya dengan benar 100 persen untuk ARC Raiders, tetapi pembelajaran yang kami dapatkan [dari THE FINALS] telah mengajarkan kami banyak hal. Jika kami tidak melakukannya dengan benar, kami akan jauh lebih cepat mengatasi masalah tersebut dan memperbaikinya.”
Di sisi lain, Söderlund mengungkapkan bahwa ketika ia mendirikan Embark Studios, ia menantang Rob Runesson untuk membuat game mereka “10 kali lebih cepat”.
“Kita tidak bisa mengimbangi para pengembang game live service Asia yang menghasilkan konten,” ujar Söderlund kepada Runesson saat itu. “Kita harus kompetitif.”
Namun Söderlund menyesali saran tersebut dan ia seharusnya tidak mengatakan “10 kali lebih cepat”; ia seharusnya mengatakan “100 kali lebih cepat”.
“Jika tujuan kita adalah melakukannya 10 kali lebih cepat. Kita akan mencoba memperbaiki metode pengembangan konvensional dan itu mungkin akan membuat kita dua kali lebih cepat jika kita melakukannya dengan baik,” ungkap Söderlund.
“Jika Anda meminta 100 kali lebih cepat, Anda harus mengambil apa yang Anda ketahui dan membuangnya, dan mulai memikirkan jenis transformasi apa yang perlu kita lalui.”
Söderlund melanjutkan, “Saat ini, saya tidak akan mengatakan kami 100 kali lebih cepat daripada studio lain; itu akan terdengar arogan. Tapi saya yakin apa yang telah kami ciptakan adalah cara untuk membangun dan memperbarui game yang menurut saya tidak dapat disaingi oleh banyak studio lain.”
“Itu karena kami mengambil pendekatan itu. Jika Anda datang ke sini, Anda harus mempelajari banyak alat yang hanya ada di sini. Anda harus mengerjakan sesuatu dengan cara yang hanya kami lakukan.”
Söderlund menambahkan, “Studio ini beranggotakan sekitar 300 orang dan kami memiliki dua game yang relatif besar dalam pengembangan. Satu dalam lingkungan live dan kami telah memperbarui THE FINALS setiap minggu sejak kami meluncurkannya. Kami akan menggunakan pendekatan yang serupa dengan ARC Raiders. Kami juga memiliki game lain di sini yang sedang kami kembangkan.”
“Untuk melakukan semua itu, dengan studio berukuran sedang – kami sama sekali tidak kecil – adalah karena kami telah melakukan investasi tersebut sejak awal.”
Söderlund menekankan bahwa ia berbicara tentang mengotomatiskan tugas-tugas yang lebih membosankan dan memakan waktu dengan AI dan machine learning sehingga Embark Studios dapat meluangkan waktu untuk membuat sesuatu tanpa memikirkan biayanya.
“Jika Anda melihat ARC Raiders… sebuah game yang seharusnya dikembangkan oleh penerbit yang lebih besar selama jangka waktu tersebut akan menghabiskan biaya ratusan juta dolar AS,” kata Söderlund.
“Kami bahkan belum menghabiskan dana sebesar itu. Saya rasa orang-orang tidak perlu menyamakan apa yang ingin kami capai dengan terburu-buru atau mengerjakannya dengan cepat. Ini lebih tentang efisiensi.”
Dua game misterius yang sedang dikembangkan Embark Studios juga merupakan game live service, dengan salah satunya “lebih konvensional”, sementara yang lainnya “memiliki lebih banyak keunggulan”.
THE FINALS sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).
ARC Raiders akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store) pada 31 Oktober 2025.


Bales ke