Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa ada 18 game yang siap sukses untuk di-remake atau di-remaster.
Informasi ini dipublikasikan oleh VGC. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Ampere Analysis: Ada 18 Game yang Siap Sukses di Remake atau Remaster
7 November 2025 – Dalam presentasi yang membahas remake dan remaster (via VGC), analis senior Ampere Analysis, Katie Holt, telah membuat daftar 18 game yang diperkirakan akan laku, baik di-remake maupun di-remaster, berdasarkan analisis mereka terhadap pasar dan perilaku serta sikap konsumen.
Holt mengatakan bahwa “pemegang IP memiliki banyak konten yang siap untuk di-remake dan di-remaster” dan daftar mereka masih tergolong “tidak lengkap”:
Remake
- Assassin’s Creed
- Chrono Trigger
- The Legend of Zelda: A Link to the Past
- Fallout
- Rayman Origins
- Resident Evil 5
- Uncharted: Drake’s Fortune
Remaster
- Batman: Arkham Origins
- Bloodborne
- Bully
- Dragon Age: Origins
- The Elder Scrolls III: Morrowind
- Fallout: New Vegas
- Red Dead Redemption 2
Remake/Remaster
- God of War (2005)
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Far Cry
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Holt memilih lima contoh game dari daftar tersebut dan menjelaskan bagaimana riset Ampere Analysis mengidentifikasi mereka sebagai kandidat utama untuk remake atau remaster.
Holt menunjukkan bahwa God of War rilis pada tahun 2005 dan 20 tahun setelahnya, gameplay hack-and-slash waralaba tersebut telah disempurnakan berkat elemen RPG yang diperkenalkan oleh God of War (2018).
Menurut Holt, lebih dari 20 persen pemain di setiap kelompok usia di bawah 45 tahun adalah penggemar waralaba God of War dan waralaba tersebut masih memiliki komunitas yang aktif.
Namun, Holt memperingatkan bahwa sekadar membuat remake game tersebut tidak menjamin kesuksesan.
“Para penggemar memuji pertarungan dan narasi untuk game-game God of War sebelumnya, dan menyimpang terlalu jauh dari hal tersebut dapat menimbulkan reaksi keras dari penggemar asli,” ungkap Holt. “Namun, memperluas narasi dan sinematik, serta memperbarui beberapa elemen gameplay dapat memperluas daya tarik game ini.”
Bloodborne adalah contoh lain yang disorot, dengan Holt mengatakan bahwa preferensi pemain “belum mengalami perubahan besar” sejak game tersebut rilis di PS4 “sehingga perombakan gameplay atau naratif tidak diperlukan”.
Namun, karena “semua usia di bawah 45 tahun menunjukkan minat yang berlebihan terhadap waralaba Dark Souls” dan karena pengguna aktif bulanan Elden Ring mencapai puncaknya di angka 14,4 juta, Ampere Analysis yakin ada minat yang sangat besar untuk versi remaster dari Bloodborne.
“Para pemain menikmati atmosfer yang mencekam dan estetika gothic, jadi untuk menangkap esensi ini, para penggemar akan menikmati remaster yang sesungguhnya,” ujar Holt.
Di sisi lain, Amere Analysis menyoroti Fallout dan Fallout: New Vegas, dengan Holt menyatakan bahwa keduanya cocok untuk di-remake dan di-remaster.
Amere Analysis mencatat bahwa waralaba Fallout mencapai 16,8 juta pengguna aktif bulanan pada April 2024 setelah peluncuran serial TV Fallout.
Holted mencatat bahwa Fallout merupakan game eksklusif di PC dan “sistem kontrol, UI, dan pertarungannya mungkin dianggap ketinggalan zaman oleh sebagian orang” saat ini, bersama dengan akting suaranya yang terbatas dan kendala teknis yang menghambat sistem dialog interaktif utama.
Menunjukkan kesuksesan Baldur’s Gate 3 memperlihatkan masih adanya minat terhadap RPG serupa, Holt mengatakan bahwa remake akan diperlukan.
“Penyesuaian gameplay yang signifikan akan diperlukan agar game ini sesuai dengan ekspektasi gamer modern, tetapi elemen RPG yang kaya harus tetap menjadi titik fokus untuk mempertahankan esensi aslinya,” kata Holt.
Fallout: New Vegas, bagaimanapun, hanya membutuhkan remaster karena “warisan naratif game ini berasal dari pilihan dialog yang didorong oleh konsekuensi”, yang berarti game ini membutuhkan perombakan visual lebih dari sekadar perombakan mekanis atau naratif.
“Membawa grafis ke platform modern akan mendorong penggemar orisinal untuk kembali memainkan game ini,” ungkap Holt.
Sebagai penutup, The Legend of Zelda: A Link to the Past disoroti sebagai kandidat remake, dengan Holt mengatakan bahwa 17 persen dari semua pemain adalah penggemar game ini dan 54 persen penggemarnya berusia antara 25 dan 44 tahun.
“Meskipun Anda bisa memberikan argumen yang kuat untuk beberapa game dalam katalognya, kami telah memutuskan untuk berfokus pada A Link to the Past sebagai kandidat remake,” ujar Holt.
Meskipun penggemar lama menganggap The Legend of Zelda: A Link to the Past sebagai salah satu yang terbaik dalam sejarah waralaba The Legend of Zelda, “desain dungeon dan dunianya bisa dibilang ketinggalan zaman, dan narasinya relatif linear menurut standar saat ini”.
Ampere Analysis juga menunjukkan bahwa pencarian “The Legend of Zelda: A Link to the Past remake” di Reddit menghasilkan 48.200 hasil dan mereka melihat Nintendo dapat mengambil “pendekatan retro-modern yang setia” untuk remake tersebut, serupa dengan yang digunakan untuk The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019).
Pada September 2025, laporan terbaru MTM menemukan bahwa 90 persen gamer pernah memainkan remake atau remaster.
Minggu lalu, laporan terbaru Ampere Analysis menemukan bahwa para pemain menghabiskan lebih banyak uangnya untuk membeli remake daripada remaster.













