CEO MINTROCKET, Jaeho Hwang, telah mengungkapkan bahwa mereka akan terus membuat game dengan anggaran rendah.
Informasi ini diungkapkan oleh Hwang saat diwawancarai 4Gamer.net (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game MINTROCKET, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Jaeho Hwang: MINTROCKET akan Terus Membuat Game dengan Anggaran Rendah
4 Juli 2025 – Berbicara dengan 4Gamer.net, CEO MINTROCKET, Jaeho Hwang, menjelaskan bahwa studionya dibentuk sebagai bagian dari “Big & Little Strategy” Nexon.
Upaya Nexon untuk mengembangkan game yang lebih unik dan kreatif mendorong perusahaan untuk membagi upayanya menjadi proyek-proyek besar (yang memiliki tingkat keberhasilan tinggi) dan proyek-proyek kecil (yang memungkinkan lebih banyak kebebasan berkreasi).
Sementara Nexon menangani pengembangan dan penerbitan untuk proyek-proyek besar, MINTROCKET bertanggung jawab atas proyek-proyek kecil dan lebih eksperimental.
Menurut Hwang, “Big & Little Strategy” lahir dari kondisi industri game saat ini, di mana biaya pengembangan game meningkat, tetapi penerimaan game AAA menjadi lebih “hit-or-miss” sehingga memaksa pengembang dan penerbit untuk tetap membuat sekuel dan remake dari IP yang sudah mapan.
“Saya rasa tidak ada orang yang bisa memprediksi kesuksesan game seperti Balatro dan Clair Obscur: Expedition 33,” ujar Hwang seperti yang diterjemahkan oleh Automaton. “Sulit untuk memprediksi masa depan dan membangun strategi.”
Karena struktur Nexon berpusat pada pembuatan dan pemeliharaan game berskala besar dan live service, masuk akal jika Nexon menangani proyek-proyek besar.
MINTROCKET, dengan skala operasinya yang lebih kecil, menetapkan cara kerjanya sendiri, yang membuatnya menjadi anak perusahaan sendiri.
Terlepas dari kesuksesan DAVE THE DIVER dan MINTROCKET yang memiliki kontrol kreatif lebih besar atas proyek-proyeknya, Hwang mencatat bahwa mereka masih berencana untuk terus membuat game berskala kecil.
Menurut Hwang, MINTROCKET telah memupuk etos kerja yang sehat yang berpusat pada pembuatan game-game unik dengan jumlah orang yang sedikit.