No Code, studio di balik Stories Untold, Observation, dan Silent Hill: Townfall, telah berganti nama menjadi Screen Burn Interactive.
Informasi ini No One rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Screen Burn Interactive, Nama Baru dari Dev. Silent Hill: Townfall
24 Juli 2025 – No Code, studio di balik Stories Untold, Observation, dan Silent Hill: Townfall, telah berganti nama menjadi Screen Burn Interactive.
“Kami bukan seperti di tahun 2015,” ujar pendiri Screen Burn Interactive, Jon McKellan. “Kami telah berkembang dan berubah.”
McKellan melanjutkan, “Sebagai permulaan, kami memiliki programmer sekarang! Jadi, kami membutuhkan nama yang mencerminkan apa yang selalu menjadi inti dari game itu sendiri: nuansa teknologi lama yang tidak sempurna dan dampak abadi dari cerita yang terus membekas di benak Anda bahkan setelah kredit berakhir.”
Screen Burn Interactive bertujuan untuk menangkap semangat tersebut, membandingkan “hantu gambar yang terbakar di layar CRT lama” dengan memori sebuah game yang selamanya terpatri di benak pemain.
Pengembangan Silent Hill: Townfall masih berlangsung dengan Konami dan Annapurna Interactive. Informasi lebih lanjut akan diumumkan di kemudian hari.
Berikut adalah pernyataan resmi dari Screen Burn Interactive:
Entah bagaimana, sudah satu dekade sejak kami membentuk studio ini pada tahun 2015, berawal dari beberapa teman dekat dan keluarga.
Kami mengalami 5 tahun yang penuh gejolak bersama teman-teman kami yang luar biasa dan setia di Devolver Digital, meluncurkan Stories Untold dan Observation. Tak lama kemudian, kami bertemu Annapurna Interactive dan Konami, dan tawaran impian pun datang. Maka, kami pun mulai mengerjakan game terbesar kami hingga saat ini: Silent Hill: Townfall.
Tim kami pun berkembang. Kami mulai mengerjakan sebuah konsep selama masa karantina. Kami masih mengerjakannya hingga saat ini. Masih menciptakan mimpi buruk.
Kami terus berkata, “Kami tak sabar untuk berbagi lebih banyak lagi,” dan itu masih benar. Kami semakin dekat, tetapi kami adalah tim kecil yang sedang membuat game besar. Kami akan segera bergabung dengan Anda dan menghargai kesabaran Anda.
Namun, saat kami bersiap untuk kembali bergabung dengan dunia, banyak hal telah berubah dan kami merasa seperti berada di Act 2. Kami butuh perubahan…
Nama No Code terasa masuk akal di tahun 2015. Kami diberi tahu bahwa mustahil membuat game tanpa programmer dan kami tetap melakukannya. Kami berkata, “Kami akan melakukan hal-hal besar meskipun ada keterbatasan.”
Sekarang? Sekarang kami memiliki banyak programmer, yang merupakan anggota penting tim. Di antara sejuta alasan lainnya, nama itu tidak lagi relevan. Kami dulu No Code sebelum menjadi istilah umum untuk pengembangan aplikasi dan kursus pelatihan. Kotak masuk kami berantakan.
Jadi kami bertanya, “Jika kami bukan lagi seperti itu, lalu apa kami? Apa yang selalu kami lakukan?” Jawabannya jelas. Kami adalah TV analog. Disk drive 3,5”. Nostalgia dan tak sempurna. Kami membuat game yang terus terkenang, lama setelah kredit bergulir. Game yang abadi. Seperti mesin arcade jadul, dengan UI yang tertanam di layar selamanya.
Dan dengan itu, kami bukan lagi No Code.
Kami sekarang Screen Burn Interactive.
Dekade berikutnya telah berlalu.
Screen Burn Interactive


Bales ke