Manajer dukungan pengembangan engine Masaru Ijuin telah mengungkapkan bahwa Resident Evil Requiem sedang dioptimalkan untuk berbagai PC, termasuk PC dengan spesifikasi “entry-level”.
Informasi ini diungkapkan oleh Ijuin dalam video promosi terbaru NVIDIA. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Resident Evil Requiem Sedang Dioptimalkan untuk Berbagai PC, Termasuk PC “Entry-Level”
19 Agustus 2025 – Dalam video promosi terbaru NVIDIA, manajer dukungan pengembangan engine, Masaru Ijuin, mengungkapkan kemitraan Capcom dengan NVIDIA untuk Resident Evil Requiem.
“Dalam survival horror, ekspresi cahaya dan bayangan sangat penting, baik itu lampu lorong yang berkedip-kedip, lampu merah yang redup di kegelapan, atau nyala api korek api yang menerangi jalan di depan,” ungkap Ijuin.
“Dengan penerapan Path Tracing, Resident Evil Requiem kini dapat menampilkan beberapa bayangan dari berbagai sumber cahaya serta efek pencahayaan kompleks seperti pantulan dan refraksi melalui kaca, dengan pencahayaan yang lebih alami, meningkatkan imersi selama bermain game.”
Menurut Ijuin, fitur seperti Path Tracing dan DLSS 4 akan hadir di Resident Evil Requiem saat rilis nanti.
“Dalam 30 tahun sejak game pertama dalam waralaba Resident Evil rilis, teknologi telah berkembang dan ekspresi game terus berkembang,” ungkap Ijuin.
“Meskipun inti dari waralaba ini tetap dipertahankan, jangkauan ekspresinya telah meluas dan saya rasa kami telah mampu menghadirkan beragam pengalaman bermain di setiap game.”
Ijuin melanjutkan, “Selain meningkatkan pengalaman bermain melalui Path Tracing, kami juga bekerja sama dengan NVIDIA untuk mengoptimalkan game ini untuk berbagai PC, termasuk PC dengan spesifikasi entry-level.”
Resident Evil Requiem akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 27 Februari 2026.


Membalas