Selamat datang di rekap industri game!
Dalam artikel ini, pembaca akan mendapatkan informasi komprehensif terkait wawancara dari berbagai media game, informasi menarik terkait tokoh atau game tertentu, rumor dan bocoran yang tingkat kredibilitasnya tinggi, hingga situasi terkini industri game.
Karena artikel ini dibuat sebagai perkenalan pertama dan menjadi fondasi ke depannya, maka kami perlu menjelaskan strukturnya seperti apa:
- Rekap akan dibuat berdasarkan tanggal aslinya sehingga pembaca bisa melihat kapan berita tersebut tayang dan bagaimana situasi saat itu.
- Rekap ini akan memiliki sumber aslinya, jadi pembaca tidak perlu khawatir untuk mencari ulang apakah kabar yang kami buat itu hoaks/disinformasi atau tidak.
Rekap Industri Game (9 Februari – 2 Maret 2026)
9 Februari 2026
- Dalam edisi terbaru Retro Gamer, pencipta Rayman, Michel Ancel, tampaknya berpikir Ubisoft sedang merencanakan versi remake dari Rayman.
- Berbicara dengan VGC, pendiri dan presiden Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, tidak menutup kemungkinan bahwa protagonis ROMEO IS A DEAD MAN akan muncul di “Grasshopperverse”, baik sebagai game tersendiri maupun di game mereka lainnya.
- Kotaku melaporkan bahwa game Horizon ketiga masih lama untuk rilis dan kemungkinan baru bisa muncul di PS6, dengan sebagian besar karyawan Guerrilla Games saat ini fokus pada pengembangan Horizon Hunters Gathering, termasuk karyawan dari game Horizon ketiga yang ditarik untuk membantu game tersebut.
- Berbicara dengan RPG Site, komposer Yasunori Nishiki mengungkapkan bahwa musik Final Fantasy sangat legendaris dan “membuat aransemen ulang atau mengadaptasinya terasa seperti menguraikan teks suci”.
- Discord mengumumkan bahwa semua pengguna baru dan lama diharuskan untuk menjalani proses verifikasi usia pada awal Maret 2026.
- Remedy Entertainment mengumumkan bahwa mereka telah menunjuk Jean-Charles Gaudechon sebagai CEO baru mereka mulai 1 Maret 2026.
10 Februari 2026
- Riot Games telah memberhentikan 80 karyawan dari tim 2XKO.
- GamesIndustry.biz melaporkan bahwa manajemen Build A Rocket Boy telah memasang software Teramind di komputer karyawan mereka.
- Capcom telah mengumumkan bahwa ekspansi skala besar untuk Monster Hunter Wilds sedang dalam pengembangan.
- Selama sesi tanya jawab untuk laporan finansial Q4 2025, CEO sementara Remedy Entertainment, Markus Mäki, mengonfirmasi bahwa CONTROL Resonant tidak menggunakan AI generatif, tetapi ada “berbagai minat” pada teknologi tersebut di dalam perusahaan.
- Berbicara dengan Weeby Newz (via Automaton), sutradara Kazutaka Kodaka dan penulis Yoichiro Koizumi mengungkapkan bahwa alur cerita “Cult of Takumi” yang gelap dan vulgar dalam The Hundred Line: Last Defense Academy ditulis oleh Kodaka sendiri, tetapi ini bukan bagian dari rencana awal.
- Sebuah media Korea Selatan melaporkan bahwa divisi game shooter Nexon telah memulai “pengembangan skala penuh” dari game baru yang menggunakan IP StarCraft. Mengomentari laporan tersebut, jurnalis Bloomberg, Jason Schreier, mengklaim bahwa proyek Nexon tersebut kemungkinan tidak terkait dengan game shooter StarCraft yang disebutkan dalam bukunya, yang berarti Blizzard Entertainment merencanakan setidaknya dua proyek serupa.
- Berbicara dengan Game*Spark (via Automaton), mantan pengembang ASCII, Takeshi Kaneda, mengungkapkan bahwa kontroler gulungan pancing yang aneh di Bass Landing dikembangkan berkat perhatian obsesif terhadap detail dari para penggemar memancing sejati.
- Berbicara dengan The Game Business, sutradara kreatif Jon Rush mengungkapkan bahwa serial TV Fallout membawa banyak pemain baru ke Fallout 76, dengan beberapa di antaranya belum pernah memainkan game tersebut sebelumnya dan beberapa bahkan baru mengenal medium game secara keseluruhan.
- Berbicara dengan Game Informer, para veteran Bethesda Game Studios, termasuk produser eksekutif Todd Howard, sepakat bahwa Fallout 4 adalah game Fallout paling sukses yang pernah ada, sebagian besar berkat user-generated content (UGC).
- Nate The Hate telah mendukung rumor terkait eksistensi DLC baru untuk The Witcher 3: Wild Hunt, tetapi dia tidak bisa mengonfirmasi detail lengkapnya.
11 Februari 2026
- Dalam edisi terbaru RGG Studio TV, kepala studio Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, mengungkapkan bahwa Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties akan menjadi game terakhir dalam seri Kiwami dan “jika ada game selanjutnya, itu bisa menjadi bagian dari seri yang berbeda”.
- Suda telah mengungkapkan bahwa Grasshopper Manufacture berencana untuk merilis game keduanya pada tahun 2026.
- Berbicara dengan VGC, sutradara Shigeru Ohmori mengungkapkan bahwa Pokémon Pokopia menghadirkan “kesempatan berbeda” bagi Game Freak, terlepas dari pengalamannya.
- Berbicara dengan Windows Central, presiden Blizzard Entertainment, Johanna Faries, mengungkapkan bahwa Battle.net tetap menjadi “bintang bersinar” dan platform “premium”, tetapi strategi mereka akan semakin gesit, termasuk merilis game mereka di Steam.
12 Februari 2026
- Berbicara dengan IGN, pencipta Fable, Peter Molyneux, mengungkapkan bahwa ia meneteskan air mata saat menonton cuplikan gameplay Fable Reboot dari Playground Games.
- Wildlight Entertainment telah memberhentikan beberapa karyawannya.
- Hinterland telah memberhentikan 10 karyawannya.
- Berbicara dengan Automaton, kepala Gust, Junzo Hosoi, menekankan bahwa daya saing Atelier dalam jangka panjang di masa mendatang akan lebih bergantung pada kekuatan sistem gameplay dan Atelier belum setara dengan waralaba JRPG paling dominan saat ini.
- 10 Chambers telah memberhentikan sebagian besar karyawan sebagai bagian dari “restrukturisasi signifikan”.
13 Februari 2026
- SteamDB melaporkan bahwa Steam telah menambahkan opsi untuk melampirkan spesifikasi hardware saat menulis atau memperbarui Steam User Review.
- Dalam presentasi laporan finansial Q3 FY 2026, SEGA Sammy mengungkapkan bahwa peluncuran Sonic Rumble berkinerja buruk.
- Berbicara dengan Automaton, desainer utama Daisuke Wakahara mengungkapkan bahwa gameplay Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections terinspirasi oleh Metaphor: ReFantazio dan Clair Obscur: Expedition 33.
- Berbicara dengan Siliconera, produser Makoto Shibata mengungkapkan bahwa remake atau remaster dari Fatal Frame dan Fatal Frame III: The Tormented akan bergantung pada permintaan pemain.
- Krafton telah mengklarifikasi kepada Eurogamer bahwa Project Windless tidak menggunakan AI generatif untuk “pembuatan konten atau elemen naratif”.
14 Februari 2026
- Insider Gaming melaporkan detail enam game yang telah dibatalkan di Ubisoft.
- Reuters melaporkan bahwa ByteDance sedang dalam tahap pembicaraan lanjutan untuk menjual Moonton Technology kepada Savvy Games Group dalam kesepakatan yang bernilai antara 6 dan 7 miliar dolar AS, dengan kesepakatan tersebut dapat diselesaikan sebelum 31 Maret 2026.
- Editor Insider Gaming, Mike Straw, melaporkan bahwa EA Sports UFC 6 kemungkinan akan rilis pada Juni atau Juli 2026.
15 Februari 2026
Hari libur dan tidak ada berita yang signifikan.
16 Februari 2026
- Sutradara kreatif Shūtarō Īda telah meninggal dunia pada usia 52 tahun setelah berjuang melawan kanker selama satu setengah tahun.
- Berbicara dengan Automaton, sutradara Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa game ketiga dari seri Final Fantasy VII Remake “tidak akan mengorbankan kualitas grafis sedikit pun” meskipun beralih ke multiplatform.
- Perancang di balik hampir setiap konsol Sega dan mantan presiden SEGA, Hideki Sato, meninggal dunia pada usia 77 tahun.
- Berbicara dengan Automaton, sutradara Akihiro Ishihara mengungkapkan bahwa narasi Valkyrie Tune: Synthesis of Souls akan lebih serius daripada yang ditunjukkan oleh visualnya dan dirancang untuk “secara perlahan dan bertahap membangun rasa gelisah tentang dunia tersebut”. Selain itu, game ini tidak “mengurangi” estetika Jepang untuk audiens luar negeri, melainkan bertujuan untuk “pengalaman segar yang melintasi batasan budaya”.
- CyberConnect2 telah mengumumkan .hack//Z.E.R.O., RPG aksi baru yang akan direncanakan, dikembangkan, dan diterbitkan sendiri dengan izin dari Bandai Namco.
- Bloomberg melaporkan bahwa Sony Group Corporation sedang mempertimbangkan untuk menunda peluncuran PS6 hingga tahun 2028 atau 2029. Di sisi lain, Nintendo sedang mempertimbangkan untuk menaikkan harga Nintendo Switch 2 pada tahun 2026.
- NetEase Games telah berpisah dengan Anchor Point Studios.
17 Februari 2026
- CEO Unity, Matthew Bromberg, mengungkapkan bahwa teknologi AI akan segera mampu “memicu terciptanya game kasual lengkap”.
- Direktur pemasaran Will Powers mengungkapkan bahwa Crimson Desert tidak memiliki toko item kosmetik berbayar atau transaksi mikro dalam bentuk apa pun.
- Berbicara dengan Automaton, CTO Kojima Productions, Akio Sakamoto, membahas penggunaan Decima Engine untuk Death Stranding dan Death Stranding 2: On the Beach.
- SteamDB melaporkan bahwa Steam Deck kehabisan stok di beberapa wilayah, termasuk Amerika Serikat, karena kekurangan RAM dan penyimpanan.
- Hasbro telah mengklarifikasi kepada Wccftech bahwa game Snake Eyes tidak dibatalkan, tetapi mereka tidak mengatakan apa pun tentang penutupan Atomic Arcade.
- Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), Ohmori mengungkapkan bahwa alur gameplay inti Pokémon Pokopia terinspirasi oleh pengalamannya saat mengembangkan Pokémon Ruby and Sapphire pada tahun 2001.
- Berbicara dengan The Game Business, Molyneux mengungkapkan bahwa jika Masters of Albion hanya membawa kegembiraan bagi orang-orang, itu adalah sebuah kesuksesan baginya.
- Berbicara dengan 4Gamer.net (via Automaton), Wakahara mengungkapkan bahwa gameplay Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection dirancang untuk “membuat Anda berpikir dan belajar”.
18 Februari 2026
- Penjualan Mawgenics sudah menembus satu juta kopi di seluruh dunia.
- Game File melaporkan bahwa Tencent adalah investor utama di balik pendanaan Highguard, game perdana dari Wildlight Entertainment.
- Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), sutradara Takuto Edagawa mengungkapkan bahwa Omega Force telah mengumpulkan tim pengembang terbesar mereka hingga saat ini untuk Pokémon Pokopia.
- PocketGamer.biz melaporkan bahwa Public Investment Fund telah mentransfer saham Take-Two Interactive, yang bernilai 3 miliar dolar AS, ke Savvy Games Group.
- Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), sutradara Cho Yonghee berbicara tentang kesulitan yang dialami Capcom saat menciptakan karakter Diana di PRAGMATA.
19 Februari 2026
- Berbicara di GDC 2025, salah satu pendiri, Brian Fleming, berharap Sucker Punch Productions dapat membuat game dalam “jangka waktu yang lebih singkat”.
- Berbicara dengan Kinda Funny Games, Howard mengungkapkan bahwa The Elder Scrolls VI akan lebih bernuansa “klasik” dari Bethesda Game Studios dibandingkan dengan Fallout 76 dan Starfield dan akan menggunakan Creation Engine 3.
- Dalam presentasi laporan finansial Q3 FY 2025, CFO Sony Group Corporation, Lin Tao, mengungkapkan bahwa pihaknya berencana untuk meminimalkan dampak kenaikan biaya memori PS5 dengan meningkatkan pendapatan dari software dan layanan jaringan.
- Berbicara dengan Automaton, Hamaguchi mengungkapkan bahwa versi Nintendo Switch 2 untuk seri Final Fantasy VII Remake, dari sudut pandang teknis, hanya dimungkinkan dengan Game-Key Card.
- Berbicara dengan Automaton, Hosoi mengungkapkan bahwa Gust bermaksud untuk mempertahankan konsep khas Jepang yang dimiliki game mereka di tengah upaya ekspansi global.
- GamesIndustry.biz melaporkan bahwa Scopely telah mengakuisisi saham mayoritas di Loom Games.
- Game Developer melaporkan bahwa Spliced Inc. bersiap untuk memberhentikan karyawannya.
- Lyrical Games telah mengumumkan kemitraan untuk menerbitkan game baru dari The Chinese Room.
- Berbicara dengan 4Gamer.net (via Automaton), CEO CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, mengungkapkan bahwa diskusi internal tentang kemungkinan pembuatan game .hack baru telah berlangsung secara sporadis selama lebih dari 15 tahun, namun tidak pernah membuahkan hasil.
- Berbicara dengan The Game Business, analis industri Matthew Ball mengungkapkan bahwa game telah menjadi pihak yang kalah dalam perebutan perhatian selama setengah dekade terakhir, industri game berinvestasi lebih sedikit dalam pengembangan game baru, pertumbuhan konsol tidak berdampak pada pengembang dan penerbit, Roblox dan Tiongkok mungkin menjadi sumber inovasi, menargetkan pasar baru mungkin memerlukan pembuatan game yang ditolak oleh basis pemain inti, dan pemain game yang lebih tua mulai kehilangan minat pada game berbasis cerita.
- Salah satu pendiri dan sutradara kreatif, Jake Solomon, mengumumkan bahwa Midsummer Studios akan ditutup.
20 Februari 2026
- Ubisoft mengonfirmasi kepada MobileSyrup bahwa mereka telah memberhentikan 40 karyawan di Ubisoft Toronto, tetapi Splinter Cell Remake tetap dalam produksi dan sedang dibangun ulang dengan Snowdrop Engine “untuk menghadirkan visual dan gameplay generasi baru, serta pencahayaan dan bayangan dinamis yang menjadi ciri khas seri ini”.
- Sony Interactive Entertainment akan menutup Bluepoint Games pada Maret 2026.
- Berbicara dengan Automaton, Hosoi mengungkapkan bahwa bentuk tubuh Ryza yang menggoda merupakan hasil riset pasar ekstensif yang dilakukan oleh Gust.
- Berbicara dengan Variety, salah satu pendiri dan CEO Ubisoft, Yves Guillemot, mengungkapkan bahwa perusahaan tersebut sedang mengembangkan beberapa game Assassin’s Creed dan dua game Far Cry.
- IGN melaporkan bahwa Finji telah menuduh TikTok memodifikasi iklan game mereka, Usual June, dengan AI generatif tanpa sepengetahuan atau izinnya.
21 Februari 2026
- Nexon telah mempromosikan CEO Embark Studios, Patrick Soderlund, menjadi ketua eksekutif dan memberinya wewenang luas atas strategi global dan arahan kreatif perusahaan.
- CEO Microsoft Gaming, Phil Spencer, akan pensiun efektif 23 Februari 2026, dan presiden dan kepala operasional Xbox, Sarah Bond, telah mengundurkan diri.
- Berbicara dengan Variety, CEO baru Microsoft Gaming, Asha Sharma, mengungkapkan bahwa ia “tidak mentolerir AI yang buruk”, meskipun memiliki latar belakang sebagai kepala pengembangan produk Microsoft CoreAI, dan “kisah-kisah hebat diciptakan oleh manusia”.
- Insider Gaming melaporkan bahwa tiga game Assassin’s Creed dipastikan akan rilis, termasuk Invictus, Black Flag Resynced, dan Neon (yang dijadwalkan rilis pada tahun 2027).
- Berbicara dengan Collider, produser Roy Lee mengungkapkan bahwa Netflix dan Take-Two Interactive “sangat ingin” melihat adaptasi film BioShock rilis karena mereka ingin perilisan tersebut “bertepatan dengan beberapa kemungkinan versi baru dari game tersebut”.
22 Februari 2026
- Bandai Namco Southeast Asia secara tidak sengaja membocorkan pengumuman Dragon Ball Xenoverse 3 melalui YouTube Playlist, yang secara publik dikenal sebagai Dragon Ball Game Project “Age 1000”.
- Game File melaporkan bahwa Tencent telah menutup studio TiMi Montréal tanpa merilis satu pun game selama lima tahun keberadaannya.
23 Februari 2026
- Berbicara dengan RPG Site, salah satu pendiri dan CEO New Blood Interactive, Dave Oshry, mengungkapkan bahwa membuat versi konsol adalah “hal yang sangat merepotkan”, termasuk mendapatkan sertifikasi konsol yang terkenal itu.
- Berbicara dengan Automaton, Hamaguchi memberikan penjelasan rinci mengapa rambut Cloud terkadang terlihat bergerigi di versi Nintendo Switch 2 dari seri Final Fantasy VII Remake.
- The Verge melaporkan bahwa kampanye “This is an Xbox”, yang didorong oleh Bond, telah menyinggung banyak karyawan Xbox dan banyak dari mereka merasa lega karena Bond telah keluar dari perusahaan. Menurut The Verge, Bond sulit diajak bekerja sama dan membangun struktur tim, yang berarti jika karyawan Xbox tidak mengikuti visi atau mempertanyakannya, mereka akan dipecat. Strategi Bond juga telah gagal di internal perusahaan dan telah dipertanyakan beberapa kali.
- Ubisoft telah mengumumkan penunjukan tim kepemimpinan baru untuk merek Assassin’s Creed.
24 Februari 2026
- Berbicara dengan Automaton, Hosoi mengungkapkan bahwa Gust sedang beralih dari hierarki top-down kembali ke gaya pengembangan yang dipimpin tim seperti pada masa-masa awalnya dan hasilnya positif.
- Koei Tecmo akan mengalihkan sebagian Team NINJA ke Gust sebagai serangkaian perubahan organisasi yang akan berlaku mulai 1 April 2026.
- Berbicara dengan Game*Spark (via Automaton), sutradara dan penulis skenario Takanari Ishiyama serta produser Kazuma Oushu merasa lega mendengar bahwa Paranormasight: The Mermaid’s Curse terasa kurang menakutkan dan kengerian yang diredam tersebut memang sengaja mereka tuju.
- Berbicara dengan The Game Business, pendiri dan CEO Fuse Games, Matt Webster, mengungkapkan bahwa ia memiliki 75 karyawan untuk mengembangkan Star Wars: Galactic Racer.
- CEO Warhorse Studios, Martin Frývaldský, mengonfirmasi kepada CzechCrunch bahwa sutradara kreatif Daniel Vávra akan meninggalkan pengembangan game untuk memimpin adaptasi film Kingdom Come: Deliverance.
25 Februari 2026
- Salah satu pendiri dan CEO Toge Productions, Kris Antoni Hadiputra Nurwono, telah mengungkapkan kekecewaannya terhadap sistem pajak Indonesia, termasuk rencana untuk memindahkan Toge Productions ke negara lain karena hal tersebut.
- Berbicara dengan Windows Central, Sharma mengungkapkan bahwa “rencana tetaplah rencana sampai rencana itu berubah” untuk keputusan strategis Xbox saat ini.
- Gematsu melaporkan bahwa Serious Sam: Shatterverse telah mendapatkan peringkat dari badan rating Korea Selatan.
- Nacon telah mengajukan permohonan kepailitan setelah pemegang saham mayoritasnya, Bigben Interactive, tidak dapat melakukan “pembayaran sebagian pinjaman obligasinya kepada para pemegang obligasi, secara signifikan memengaruhi operasionalnya sendiri”.
- Amazon Games telah membatalkan rencana yang sebelumnya diumumkan untuk menerbitkan game perdana dari Maverick Games.
- Berbicara dengan Denfaminicogamer (via Automaton), Matsuyama mengungkapkan bahwa pendorong ekspansi CyberConnect2 di luar industri game adalah keyakinannya bahwa jika dilihat dari luar, industri lain seperti penerbitan, anime, dan film tampak terhambat oleh aturan dan nilai-nilai tradisional.
- VGC melaporkan bahwa sutradara kreatif Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, telah meninggalkan Ubisoft dan Jean Guesdon akan mengambil alih posisinya.
26 Februari 2026
- Full Circle telah memberhentikan beberapa karyawannya.
- Jaksa Agung New York telah menggugat Valve dengan tuduhan bahwa loot box di Counter-Strike 2, Team Fortress 2, dan DOTA 2 melanggar undang-undang perjudian New York.
- Berbicara dengan Automaton, Hamaguchi mengungkapkan bahwa keputusan untuk tetap menggunakan Unreal Engine 4 diambil karena jika mereka beralih ke Unreal Engine 5, pengembangan game ketiga dari seri Final Fantasy VII Remake akan terhenti.
- Riot Games telah memberhentikan 12 karyawan di divisi penerbitan internalnya.
- Berbicara dengan Famitsu (via Automaton), Suda mengakui bahwa ia sama sekali tidak tahu tentang persepsi penggemar seputar game-game buatannya, terutama jika game tersebut sering disebut sebagai “game Suda51”.
- VGC dan The Game Business melaporkan bahwa Eurogamer dan jaringan situs webnya menghadapi gelombang PHK editorial kedua sejak bergabung dengan IGN Entertainment.
- Berbicara dengan The Game Business, Ball mengungkapkan bahwa kenaikan pesat biaya penyimpanan dan RAM telah mengacaukan harga Nintendo Switch 2, tetapi Nintendo berhasil menyembunyikannya.
- Berbicara dengan Variety, CEO dan Presiden Global Streaming and Games di Warner Bros. Discovery, JB Perrette, mengakui bahwa “2025 adalah tahun pengaturan ulang” setelah Warner Bros. Games “terganggu karena mengejar terlalu banyak IP dengan terlalu banyak studio yang berbeda”, tetapi hal-hal yang lebih besar akan datang pada tahun 2027.
- Splash Damage telah mengakuisisi Gamepires dari Jagex.
- Schreier mengatakan bahwa Sony Interactive Entertainment akan mundur dari rencana merilis game single-player di PC, dengan Nate The Hate mencatat bahwa keputusan tersebut telah dibuat pada tahun 2025 dan orang-orang akan melihat “lebih sedikit game single-player PlayStation” di PC.
27 Februari 2026
- Setelah menghapus ulasan AI Resident Evil Requiem milik Videogamer, Kotaku melaporkan bahwa Metacritic telah mengirimkan pernyataan kepada media game bahwa ulasan yang dihasilkan AI dilarang dan ulasan apa pun yang mereka temukan akan dihapus.
- Berbicara dengan PC Gamer, Christofer Sundberg mengungkapkan bahwa Avalanche Studios menjadi terlalu besar dan “terlalu fokus pada angka”, sehingga ia keluar dan membuat Samson: A Tyndalston Story.
- The Nikkei (via Automaton) melaporkan bahwa Sony Interactive Entertainment akan menaikkan gaji awal untuk lulusan baru di Jepang, efektif mulai 1 April 2026.
- Bloomberg melaporkan bahwa kurang dari 20 orang di Wildlight Entertainment sedang berupaya memperbarui Highguard dengan harapan dapat menyelamatkan game tersebut dan menarik kembali para pemain.
28 Februari 2026
- Bloomberg melaporkan bahwa Bluepoint Games telah mengajukan proposal versi remake dari Bloodborne pada awal tahun 2025, tetapi ditolak oleh FromSoftware.
- Game File melaporkan bahwa Grand Theft Auto: Vice City Stories telah terjual lebih dari tujuh juta kopi.
1 Maret 2026
Hari libur dan tidak ada berita yang signifikan.
2 Maret 2026
- Nate The Hate mengklaim bahwa Santa Monica Studio sedang mengembangkan game baru dalam dunia God of War, di mana karakter utamanya adalah Faye. Rencana saat ini adalah mengumumkannya pada tahun 2026 dan merilisnya pada H1 2027. Salah satu pendiri DayOne, Nick Baker, menguatkan klaim tersebut dengan menambahkan bahwa gameplay-nya akan mirip dengan Devil May Cry.
- GameMeca (via Automaton) melaporkan bahwa SHIFT UP berupaya memperkuat kemampuan penerbitan mandirinya.
- Halfbrick Studios telah memberhentikan beberapa karyawannya.
- Perusahaan riset Gartner memperkirakan segmen PC di bawah 500 dolar AS akan “lenyap” dalam dua tahun karena terus berlanjutnya lonjakan harga memori secara global.


Bales ke