Produser Kazuto Sakajiri dan desainer Hiroyuki Kotani telah mengungkapkan bahwa Ratatan sangat menekankan aspek multiplayer.
Informasi ini diungkapkan oleh Sakajiri dan Kotani saat diwawancarai Game*Spark (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Berbeda dengan Patapon, Ratatan Sangat Tekankan Aspek Multiplayer
17 Agustus 2025 – Berbicara dengan Game*Spark (via Automaton), produser Kazuto Sakajiri dan desainer Hiroyuki Kotani menjelaskan perubahan perspektif ketika mengembangkan Patapon dan Ratatan.
Karena Patapon, Patapon 2, dan Patapon 3 awalnya rilis sebagai game PSP, Sakajiri dan Kotani saat itu memiliki tujuan agar pemain merasa seperti sedang mengintip ke dalam sandbox.
Layaknya peternakan semut yang memberi penonton rasa skala dan keterputusan, memainkan Patapon di PSP dimaksudkan untuk terasa memberdayakan dan hampir seperti dewa.
Sebaliknya, Ratatan merupakan game multiplatform yang dapat dimainkan di layar dengan berbagai ukuran. Game ini juga sangat menekankan aspek multiplayer.
Untuk mengakomodasi layar yang lebih besar dan beberapa pemain, Ratatan menyertakan beberapa karakter yang dapat dikontrol dengan kekuatan dan desain yang berbeda.
Meskipun dapat dimainkan sendirian, Sakajiri dan Kotani sangat menganjurkan pemain untuk bermain dengan teman atau melalui sistem pencocokan acak dalam game. Menurut Kotani, multiplayer adalah hal yang paling menyenangkan dari Ratatan.
Ratatan akan rilis sebagai game Early Access di PC (Steam) pada 19 September 2025. Versi PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan Nintendo Switch akan rilis di kemudian hari.


Bales ke