Krafton: Penjualan adalah Indikator Kinerja yang Lebih Baik untuk inZOI

Beberapa hari yang lalu, TheGamer melaporkan bahwa jumlah pemain bersamaan inZOI di Steam telah menurun sejak rilis, dengan puncak 24 jam sebesar 1.541 pada saat artikel ini ditulis.

Berita PC
Krafton Penjualan Adalah Indikator Kinerja Yang Lebih Baik Untuk Inzoi
Komentar

Krafton telah mengungkapkan bahwa sebagai game single-player, penjualan adalah indikator kinerja yang lebih baik untuk inZOI.

Informasi ini dipublikasikan oleh IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Krafton, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Krafton: Penjualan adalah Indikator Kinerja yang Lebih Baik untuk inZOI

12 Juni 2025 – Beberapa hari yang lalu, TheGamer melaporkan bahwa jumlah pemain bersamaan inZOI di Steam telah menurun sejak rilis, dengan puncak 24 jam sebesar 1.541 pada saat artikel ini ditulis.

IGN meminta komentar dari Krafton mengenai situasi ini dan mereka menanggapinya dengan mengabaikan angka puncak pemain bersamaan di Steam sebagai indikator kesuksesan inZOI karena game ini adalah game single-player.

“inZOI terus menghasilkan penjualan secara stabil dan sebagai game single-player, akan lebih tepat untuk merujuk pada jumlah penjualan tambahan di setiap titik pembaruan besar daripada jumlah pemain bersamaan di Steam dalam mengukur kinerja game,” ujar Krafton.

“Namun, Early Access hanyalah awal dari perjalanan inZOI dan dalam banyak hal, pekerjaan kami baru saja dimulai. Selama fase ini, prioritas utama tim adalah mengumpulkan umpan balik pemain dan melanjutkan pengembangan game dengan fitur yang lebih ditingkatkan, kinerja yang lebih baik, serta pengalaman yang lebih imersif dan menarik.”

Krafton melanjutkan, “Kami berterima kasih kepada komunitas inZOI yang setia dan menantikan untuk berbagi pembaruan konten baru dalam beberapa bulan mendatang.”

inZOI sudah tersedia sebagai game Early Access di PC (Steam).

Ikuti Gamedaim — di mana saja

Tetap terkini di mana pun kamu membaca.

Selanjutnya

Shuhei Yoshida Sony Sempat Kembangkan Game Jumping Flash! Vr, Tetapi Game Itu Dibatalkan
Berita

Shuhei Yoshida: Sony Sempat Kembangkan Game Jumping Flash! VR, Tetapi Game Itu Dibatalkan

12 Juni 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 menit baca

Berbicara dengan VGC, mantan eksekutif PlayStation, Shuhei Yoshida, mengenang game-game klasik PlayStation yang diadaptasi menjadi game VR seperti Lumines Arise.

Baca artikel lengkap