Leonard Boyarsky: Obsidian Cukup Terkejut Saat Diakuisisi oleh Microsoft

Berbicara dengan Edge Magazine, sutradara kreatif Leonard Boyarsky mengingat kembali bahwa “itu cukup mengejutkan” ketika Microsoft membeli Obsidian Entertainment pada tahun 2018.

Berita PC
Leonard Boyarsky Obsidian Was In Quite a Shock When Being Acquired by Microsoft
Komentar

Sutradara kreatif Leonard Boyarsky telah mengungkapkan bahwa Obsidian Entertainment “cukup terkejut” ketika Microsoft mengakuisisi mereka pada tahun 2018.

Informasi ini diungkapkan oleh Boyarsky saat diwawancarai Edge Magazine. Jika kalian tertarik dengan game-game Obsidian Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Leonard Boyarsky: Obsidian Cukup Terkejut Saat Diakuisisi oleh Microsoft

10 Agustus 2025 – Berbicara dengan Edge Magazine, sutradara kreatif Leonard Boyarsky mengingat kembali bahwa “itu cukup mengejutkan” ketika Microsoft membeli Obsidian Entertainment pada tahun 2018.

“Kami mulai bekerja di Obsidian,” ungkap Boyarsky. “Setengah jalan melalui sebuah game tentang perusahaan yang menjalankan segalanya, sebuah perusahaan raksasa membeli studio kami.”

Menurut Boyarsky, akuisisi Microsoft tidak dan belum mempengaruhi kebebasan kreatif Obsidian Entertainment sama sekali.

“Sayangnya, kekuasaan yang korupsi [orang] selalu menjadi masalah dalam umat manusia, dan saya rasa itu tidak akan berubah dalam waktu dekat,” ujar Boyarsky. “Kami ingin fokus pada hal-hal yang lebih universal, dan kurang secara khusus terkait dengan waktu kami.”

Di sisi lain, Boyarsky mengungkapkan bahwa meskipun ia dan pencipta Fallout lainnya, Tim Cain, tidak pernah bermaksud membuat The Outer Worlds menjadi sebuah waralaba, ambisi mereka jauh lebih besar sejak awal.

“Kami membangun dunianya, tetapi kami memiliki sebagian kecil dari itu,” ungkap Boyarsky. “Itu selalu rencana saya, jika kami beruntung membuat sekuelnya: menjadi jauh lebih besar dan mendalam.”

Boyarsky menambahkan, “Karena itu jauh lebih kecil dan waktu serta sumber daya kami jauh lebih terbatas, kami harus membuat banyak keputusan di mana kami memperpendek dan mempermudah sesuatu. Dalam banyak hal, The Outer Worlds 2 mewujudkan fantasi yang kami miliki saat memulai game pertama.”

Membahas lebih dalam tentang fantasi itu, Boyarsky mencatat bahwa penting bagi Obsidian Entertainment untuk memastikan dunia dan cerita The Outer Worlds 2 tetap menarik tanpa mengurangi pengalaman pemain dari momen ke momen yang mereka jalani.

“Intinya, selalu, bagi saya, adalah cerita, dunia, dan narasi – dan sangat penting bahwa cerita tidak menghalangi pemain memiliki pengalaman yang hebat dengan karakter mereka,” ujar Boyarsky. “Saya tidak berpikir hal itu berubah dengan teknologi.”

The Outer Worlds 2 akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 30 Oktober 2025. Game ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass dan PC Game Pass.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Strauss Zelnick Enggan Ungkap Harga Grand Theft Auto VI
Berita

Strauss Zelnick Enggan Ungkap Harga Grand Theft Auto VI

10 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 4 mnt baca

Berbicara dengan The Game Business, CEO dan ketua Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ditanya tentang bagaimana pandangannya terhadap masa depan perusahaan di tengah perubahan lanskap industri game.

Baca selengkapnya