Microsoft kembali menjadi sorotan setelah muncul laporan mengenai paten baru yang memperlihatkan konsep pemasangan iklan di dalam pengalaman bermain game. Sistem tersebut dirancang agar iklan dapat muncul pada momen tertentu, seperti setelah pemain menyelesaikan pertarungan boss, menyelesaikan misi, atau ketika game memasuki waktu jeda.
Melalui paten bernama “Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”, Microsoft menjelaskan teknologi yang dapat menghentikan sementara aktivitas permainan untuk menampilkan konten promosi. Sebagai gantinya, pemain akan mendapatkan kredit waktu bermain tanpa gangguan setelah melihat iklan tersebut.
Sistem Iklan Dirancang Menghindari Gangguan Saat Bermain

Berbeda dengan sistem iklan yang muncul secara acak, konsep Microsoft mencoba menggunakan informasi dari dalam game untuk menentukan waktu terbaik menampilkan iklan. Beberapa contoh momen yang disebut cocok adalah setelah pertarungan besar, akhir cutscene, layar loading, atau ketika pemain menyelesaikan sebuah misi.
Dalam dokumen paten tersebut, sistem tidak hanya mengandalkan penghitung waktu, tetapi juga membaca kondisi permainan agar iklan tidak muncul saat pemain sedang berada dalam situasi penting. Teknologi ini disebut dapat memberikan akses bermain tambahan setelah pemain menyaksikan iklan.
Meski begitu, Microsoft belum mengonfirmasi bahwa teknologi ini akan benar-benar digunakan pada Xbox atau game tertentu. Paten tidak selalu berarti sebuah fitur akan menjadi produk komersial.
Jika diterapkan, sistem ini kemungkinan akan menjadi bagian dari model baru untuk menyediakan akses game dengan biaya lebih rendah atau gratis. Namun, konsep tersebut juga memunculkan perdebatan di kalangan pemain mengenai keberadaan iklan dalam pengalaman bermain game konsol.


Bales ke